- UID
- 22318
- 阅读权限
- 60
- 居住地
- 浙江省 杭州市
- 注册时间
- 2012-3-24
认证会员
- 注册时间
- 2012-3-24
|
本帖最后由 bouquet 于 2013-4-16 02:46 编辑
做过几部4k素材拍摄的片子,最终出片是2k或者1080p,说说我对4k的感受:
1、4k机器(red)的解像力
接触的4k素材都是red拍的,别的种类4k素材没接触过,不好评价。达芬奇中用full premium规格debayer r3d之后,放大到100%,在普通坐电脑前观看显示器的距离看,图像细节是相对粗糙,不能令人满意的,这个跟我们看DSLR拍的照片放大到100%是一个概念。用half good规格debayer成为2k左右大小后,图像细节就非常理想,比我接触过的任何2k/1080级别机器的素材都含有更多细节。达芬奇中稍做锐化,出来的2k画面在解像力、锐度方面都是极为出色的。
2、要不要拍4k?为什么拍4k?
以终为始来推导,现在我们做影视的主流是2k/1080p尺寸。所以从解像力来考虑,什么机器拍摄的素材经过后期处理输出2k/1080p能达最高分辨率,那这机器在同等条件下必然是我首选。根据我个人经验,4k机器的素材下变换为2k能取得最优解像力,所以我选择用4k机器来拍摄,出2k成片。
3、拍摄4k的成本高不高?
现在red one机器二手卖一套可用的(已经包括附件等一大堆,拿来即能拍那种)大概在8w左右,租的话一天最低估计500能拿到。BMPC4k之类的机器就不说了,买也才小几万。用red的DSMC,镜头可以直接用相机头,如果最终出2k,无论怎么狗的相机头(几百块就行),都能满足你在解像力上的需求。说白了,现在拍4k的成本没比2k/1080p高多少。但是最终出片的品质,完全是两个概念。
4、4k 后期成本高不高?
用合适的流程,4k后期成本可以非常低。
这里有个概念先说明一下,貌似很多人觉得4k raw是个数据量很大格式,我可以告诉你,绝对不是。用数据来说明: a)r3d格式拍摄的4096x2304(16:9),25p素材,用redcode36压缩
b)r3d格式拍摄4480x1920(2.33:1),24p素材,用redcode42压缩的
上述两种r3d raw格式码率都在310mbps左右,也就是说每秒钟38.75MB。可以对比的是:
c)大家比较常用的ProRes 4444格式,在1920x1080(即普通高清尺寸)25p下码率是275mbps,即每秒34.375MB
d)AVID DNxHD 444 10bit格式,在1920x1080 25p下码率是367mbps,也就是每秒45.875MB。
也就是说,r3d拍摄的4k格式的数据量基本和1080p情况下ProRes 4444及DNxHD 444 10bits的数据量是差不多的。 所以,理论上你的机器能剪ProRes4444或者DNxHD 444 10bits,那么你的硬盘就能够用来剪辑R3d格式。
然后还有一个就是CPU问题,r3d的剪辑和处理确实对CPU有一定要求。但是现在硬件也很便宜,一台1.5w左右的WIN工作站已经可以毫无压力剪r3d,这就是做r3d后期(包括剪辑和调色)的最低成本,不用硬盘阵列也不用高端显卡,你信吗?
p.s.补充说明下,这个成本仅针对r3d raw格式(其他raw格式没检验过)。如果你用4k RGB无压缩格式、或者4k ProRess的格式进行工作。。。那对硬盘读写速度的要求,我有点不忍心说了。。。
5、4k后期繁琐不?
个人感受是,任何k的后期都一样,合理的流程与合理的软件搭配,都不会太麻烦。高分辨率、大数据量的后期一要建立on line/ off line的概念(虽然r3d可以直接剪,但是我个人不觉得这是个好习惯。我做5d2素材的项目也是有代理文件的),二要在工作时通过软件设置把实时性搞好(pr中的playback resolution设定,达芬奇中raw debayer、color depth设定等等),然后把大量数据处理的工作放在转码、渲染这种只需要机器来做就行的环节。
所以对我来说,不管源素材是多少k,只要出2k/1080p的片子,工作量几乎都是一样的。
|
|