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楼主: 色和尚

[其它] EOSMOVIE讲座第六集来喽! 转码技术处理及高端应用

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精华

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发表于 2011-1-20 19:13 | 显示全部楼层
有需要测试的朋友可以给我发站内信息或是短消息。

另外补充说明一下
CineForm / Avid DNxHD / Canopus HQ/HQX / Apple ProRes
的出现有着一个共同的目的,就是利用高性能的处理器和软件针对处理器做充分的优化,实现码流和画质的最佳平衡,不依赖专用的视频硬件加速实现实时的剪辑。

不同的是技术实现方式各有不同,功能特性不同,比较明显的是跨操作系统平台的特性,Canopus HQ/HQX只有Windows的,其他3个都可以提供Windows和Mac OS X的支持。

CineForm不同于后面几个编码,它不仅是一种编码,还包含了一系列的工具,帮助我们建立高效后期处理的生产流程,最大限度地充分利用现有的硬件系统,降低搭建高清生产环境的成本投入,要知道,我们的很大一部分钱是花到了处理器、内存、存储上。

“不好意思我前年用XHA1 420的HDV机器拍的片已经在影院播过”
kcolinlee,你好
相信你做了院线的放映应该了解,HDV素材上院线,需要解决50i或是60i到25P或者是24P,这些CineForm可以帮你办到,也算是一个特性吧。
不知道你当时的流程是怎样的,愿意和大家分享一下么?

想过在您的系统上做实时的一级(全局)校色么,而且是只做一次调整就可以在所有引用素材的软件中都可以实时地看到所做的改变,无需渲染生成新的文件?
……

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发表于 2011-1-20 19:21 | 显示全部楼层
原帖由 van0321 于 2011-1-20 19:13 发表
cineform给他多少钱来做广告啊 cao


朋友,我就是CineForm在国内的解决方案提供商,所以用了CineForm这个用户名注册。
钱在你的口袋里,你不想买没有人会逼你。

我们希望大家可以在这里讨论技术,共同提高。当然我们是商人,我们自然要让用户了解我们的产品的特性。

[ 本帖最后由 vvhh1234 于 2011-1-20 20:01 编辑 ]

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发表于 2011-1-20 20:04 | 显示全部楼层
深入一些可以了解一下:

这里仅针对目前常见的编码算法说明一下,
1、 DCT是MPEG-1/2和H.264/MPEG-4 AVC的基础,其最大的特点是把一个单帧画面按照一定的规格切分成若干个小的区域,然后进行压缩编码,这样对于最终的结果而言,马赛克的出现是有其缘由的。
http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC
2、 wavelet是JPEG 2000、数字院线使用的电影数字拷贝和CineForm的基础,其最大的特点是把一个单帧画面做整帧压缩,在解码时可以按照需要的分辨率分级进行画面提取(不太了解的朋友,如果接触过RED ONE,可以回忆一下,其素材有四种不同分辨率的代理文件)。

从ARRI ALEXA引申的几个问题,相信可以帮助大家更好的来了视频编码和视频流的封装形式在现在数字化的时代于我们后期制作流程的意义。
为什么ARRI ALEXA没有选择Avid DNxHD(在专业视频领域,Avid的技术地位毋庸置疑)?为什么ARRI ALEXA没有直接使用Apple ProRes编码,而是选择了Log C profile的Apple ProRes编码(ARRI做了定制开发)?
如果我不提,相信你肯定也会问,为什么ARRI ALEXA没有选择CineForm?
Apple ProRes编码和Log C profile Apple ProRes编码究竟有什么区别?
后期我们是该选择ARRI RAW格式的图像序列还是Log C profile Apple ProRes编码的MOV视频流?
CineForm / Avid DNxHD / Canopus HQ/HQX / Apple ProRes
每一种格式可以支持的分辨率有哪些(像素宽高比,画面的宽高比)?

[ 本帖最后由 CineForm 于 2011-1-22 09:11 编辑 ]

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发表于 2011-1-20 20:15 | 显示全部楼层
原帖由 kcolinlee 于 2011-1-16 13:32 发表
我只是觉得 技术归技术
这个视频有点太强调了
就让人感觉没有这个软件就干不了活了
广告嫌疑非常大


软件只是一种工具,选择一种工具会有很多的因素去制约。
今天我们还接到一个用户电话问Apple Final Cut Studio的Color是否可以调入CineForm的素材进行处理,我告诉他,Color不支持CineForm的素材,这可能也会影响他做购买的决定,但是,这条路有没有变通的办法,肯定有的,问题是你会怎么选择,怎么做?

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卖燕尾槽的

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 楼主| 发表于 2011-1-21 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 CineForm 于 2011-1-20 20:04 发表
深入一些可以了解一下:

这里仅针对目前常见的编码算法说明一下,
1、 DCT是MPEG-1/2和H.264/MPEG-4 AVC的基础,其最大的特点是把一个单帧画面按照一定的规格切分成若干个小的区域,然后进行压缩编码,这样对于最 ...



每次看你给的资料,我都觉得很涨功力。

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发表于 2011-1-21 18:32 | 显示全部楼层
vcd上十遍flame就是胶片拉

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发表于 2011-1-22 09:18 | 显示全部楼层
希望邓东也可以进来讨论一下,我曾经也是他写的技术文档的读者,很受益。

难得有这么一个地方大家共同提高,感谢邓东。

我们不欢迎那些口出脏话极不着调的朋友,也请V版剔除他们的帖子,谢谢了。

希望这里的讨论能够更深入一些,我们不怕讨论的更激烈一些。

[ 本帖最后由 CineForm 于 2011-1-22 09:19 编辑 ]

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发表于 2011-1-22 09:35 | 显示全部楼层
关于色度采样YUV 4:2:0 和 YUV 4:2:2的区别

我们需要明确对于一幅固定的画面,色度采样YUV 4:2:0 和 YUV 4:2:2的不同(量化是相同的8-bit或是10-bit)表现在哪里,是否直观可见,我们才可以进一步讨论下去。

通常情况下,再不做任何放大的情况下,你是很难看到差异的。
但是当您放大画面到像素级别,你会看到明显的不同,分别查看不同颜色通道的画面,这种不同会更加明显。
5DtoRGB的开发者提供了很好的一些对比图像,

CineForm这边也有一些对比(针对现在一些软件已经内置了对CANON高清单反素材格式的支持,但是我们还是很想知道哪种软件的支持对画质的还原是最好的?)(估计下面的5张图片不一定大家看得到,需要翻墙,所以我提供了一个链接接请下载到本地 ftp://www.avit4hd.com/tmp_share/CineForm.zip




提示,请查看眼仁和眼眶间色彩过渡的这一部分。



提示,对于色彩比较鲜艳,饱和度比较高,两个色彩间的过渡会有明显的“色彩溢出”。

[ 本帖最后由 CineForm 于 2011-1-22 09:38 编辑 ]
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