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[制片] 看007花絮 谈电影制作 #02--场地管理

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2008-6-8
发表于 2008-8-11 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
电影的拍摄场地无非两种:一种是专门的电影摄影棚,一种就是现实场景。摄影棚有完善的灯光、平整的场地、齐全的器械以及良好的录音环境。摄影棚可以完全不受干扰地搭设场景、灯光等,而且拍摄不受时间天气的限制,想怎么拍就怎么拍。好莱坞电影中棚拍的戏份很多,通常的电影能占到40%-70%,有些电影则更多,比如像黑客帝国、斯巴达300壮士这样的电影几乎100%是棚拍完成。
但棚拍有其局限性,尤其无法获得现实场景的真实感。特别像白天的街道闹市集镇之类场景就不容易在影棚拍摄。而且很多室外的戏也必须在实景拍摄才能显得真实。我们看过很多老电影,里面连追车的戏都是在影棚拍的,但看起来就太假了。
无论是哪种场地,都要有人专门负责场地的管理。这个人就是“场地管理”(Location Manager, LM)。影棚的场地管理相对简单,跟物业管理比较像。外景地的场地管理就复杂多了。而电影制片中的“场地管理”多是指外景地的管理。
通常,电影在预前期(PreProduction)阶段,会根据剧本的要求寻找合适的外景地,这时有一些叫“地点勘察”(Location Scout)的人专门找地方。他们根据导演的描述和草图,去找有没有合适的地方和场景可供拍摄,然后去跟业主先谈一谈,了解一下意向。等地方都找得差不多了,制片人导演和场地管理LM就会过去看场地。觉得合适的话,LM就出马去找相关业主或当局(如果是公共建筑)洽谈。谈拢了就签协议写支票。有些场地还得投保险才能使用,那就得找保险公司投保。
开拍之前,LM要把所有场地许可,场地保险等相关法律工作完成,保证开拍时不出现场地使用纠纷。并且在拍摄前,要到附近的社区去沟通并张贴安民告示。尽管如此,拍摄时难免会有围观,这时LM要安排一些“场地助理”维持秩序,必要时拉警戒线。
在拍摄过程中,场地的卫生和建筑物的保洁也由LM负责。特别是在名胜古迹拍摄,LM要在制片会上说明注意事项,避免员工人为损坏。通常,一些名胜古迹的保险费都会非常高,甚至有些名胜根本不允许进入拍摄。顶多给你拍个外景,内景你自己回影棚模仿搭建。像达芬奇密码那样能进罗浮宫拍摄的剧组,是非常罕见的。
LM隶属制片部门,上司是现场制片人(Line Producer)。有些LM本身对各码头就非常熟络,时常会兼差作“地点勘察”,007这位LM就是。




http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5NDIwNjI4.html





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2008-7-17
发表于 2008-8-11 18:17 | 显示全部楼层
ding  

另,想了解年代剧的棚拍或外景怎么弄的,那么多细节,景物啊服装啊道具都要还原当时,特别是建筑
是不是好莱坞非常工业化 想弄怎样的场景都能弄出来。
还是由LM管吗

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发表于 2008-8-11 20:32 | 显示全部楼层
新人,来报个到!希望大大们还出《电影-胶片-数码》这个的好文章!!

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 楼主| 发表于 2008-8-12 04:56 | 显示全部楼层
原帖由 snow5891 于 2008-8-11 20:32 发表
新人,来报个到!希望。。。。。。

欢迎新同学    以后论坛的内容会比那些文章更精彩

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 楼主| 发表于 2008-8-12 04:58 | 显示全部楼层
原帖由 萧萧板凳 于 2008-8-11 18:17 发表
想了解年代剧的棚拍或外景怎么弄的。。。。。。还是由LM管吗


LM不管场景建设,只管拍摄地点相关的法律、保险、卫生、秩序等事务性的工作,归制片人那条线。而场景建设属于艺术创作,归导演那条线。
在电影中凡是“被看见”的东西都由“视觉设计”(Production Design)负责,包括建筑、场景、服装、道具。视觉设计也被称为美术指导、艺术指导。像叶锦添就是视觉设计。
如果是年代剧或者科幻题材,视觉设计就是相当重要的部分。以年代剧为例,在预前期阶段,视觉设计部门要把全部的场景、服装、道具的草图全部画出来(也就是所谓的“设定”),给导演和制片审看。这就要求干活的都是美术人才。一般会经过几轮反复之后,才会确定最终的视觉方案。方案确定后,再根据投资预算做建设和制作方案,包括制作服装、道具,和搭建场景。
至于建筑部分。在电脑还没应用于电影之前,场景都是实景。电影场景的建筑大部分是木板建的,看起来像真的就可以了。(如果去过北影厂那个明清一条街就能看到)虽然是木板建的,但如果场面非常宏大,工程量和投资都会非常可观。1960年福克斯拍《埃及艳后》就是场面超大创下投资纪录,结果票房惨败险些倒闭关门,银行贷款还了20多年才还完。
电脑应用到电影中后,情况改变很多,不需要细节的场景则无需搭建,可以用电脑完成,只要能乱真就可以,这样能省很多钱。至于搭设建筑,大部分会在棚内完成。一个标准的电影棚有10来米高,搭建三四层的楼房没有任何问题。如果不够,还可以去租用飞机仓库、船坞等大空间的房子。像黑客帝国2中Neo打一群Smith的戏,就是在一个海军机库里拍的,他们在里面搭建了一个四周有5层楼的社区空地,看起来跟真的一样。
如果为了追求更完美的场景效果,孔方兄也认可的话,就可以在外景地生建建筑物,那样看起来就更逼真。黑客2那场高速公路的飞车戏,所用的高速路就是生建出来的,拍完戏就拆掉了。
置景水平和道具水平直接反映一个国家电影工业化的程度,这方面好莱坞无疑是最领先的。他们有最优秀的设计建造人才,你想要什么样的场景他们都能给你弄出来。还有道具,什么年代的东西他们都有,没有就硬生生地造。像斯皮尔伯伯的那些电影,很多汽车坦克都是现造的,而且都还能跑,他电影里那些家当很多现在都摆在洛杉矶的环球影城供游人玩耍。
下图中,
1是拯救大兵中的那个小镇,整个镇是在法国的外景地生建出来的,几十多个完整的建筑物。

2、3是锅盖头Jarhead中的沙漠油井燃烧的场景,这个遮天蔽日的沙漠是在环球的大棚里建的。为了达到天上“下油雨”的效果,总共烧了百来吨的原油。

4是艺伎回忆录中的日本京都,这个京都是在加州建的,你可以看到建筑都是木板搭建的。屋顶上的雪也是假的。整个京都的天上罩着一张超大的“柔光布”,是为了让光线覆盖得更柔和。

5是刚上映的木乃伊3中喇嘛庙的场景,是在蒙特利尔的影场搭建的,雪也当然都是假的。

6、7、8是达芬奇密码中巴黎圣叙尔皮斯教堂的场景。6是真实的教堂照片。由于不能在此古迹拍摄,于是在影棚中搭了绿屏场景7,然后用电脑合成电影画面8。

9-14是理发师陶德中的场景。这部戏全部在棚内完成,大部分的街道和大建筑都是电脑做的。

15、16是史前一万年中的金字塔场景,使用的是模型。然后分别拍摄人物和模型,再在电脑中合成。

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2008-8-12
发表于 2008-8-12 21:51 | 显示全部楼层
嗷嗷 !! 我也来报到了 ! 昨天 无意在 思路论坛上看到 大大 的 《电影 胶片》 一文  喜欢得紧

                     千方百计找到论坛了 !  我是 小凯  以后请多关照 !

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2008-6-8
 楼主| 发表于 2008-8-13 05:00 | 显示全部楼层
原帖由 小凯 于 2008-8-12 21:51 发表
我也来报到了。。。

欢迎新同学

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2010-7-7
发表于 2010-8-23 16:28 | 显示全部楼层
每次看邓大的帖子都有很大收获,邓大辛苦你了

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2010-3-16
发表于 2010-8-23 23:11 | 显示全部楼层
太 精彩了
拍电影真是一个 综合性的 大工程

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小白

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2010-6-28
发表于 2010-8-24 17:21 | 显示全部楼层
这是刚毕业的小剧组最最容易忽略的东西呀~
学习~~

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发表于 2010-12-2 10:58 | 显示全部楼层
学到很多东西

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发表于 2011-10-29 22:24 | 显示全部楼层
厉害

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发表于 2011-12-30 08:34 | 显示全部楼层
邓大辛苦了

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发表于 2012-3-17 02:16 | 显示全部楼层
辛苦了

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2009-2-3
发表于 2012-8-5 11:27 | 显示全部楼层
这是一个团队的活,每个零部件都能发挥,才能保证大机器运行起来。
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