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楼主: 郭子

[调色] RED素材,考察下你的数字配光配色功底。

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发表于 2012-12-18 20:48 | 显示全部楼层
原来说的是这个意思的细分。但是我觉得不应该这样理解。调整的时候看下波形就知道,offect指的是整体这个波形段的上下平移,灰度层级不会进行压缩,gammer这个大家都比较清楚就是中间色调的定位点在最黑河最亮之间移动,会扩展亮部同时压缩暗部或者相反,gain指的是压缩灰度层级。在控制指标范围的时候这样理解应该更能做到合理调节。

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这次的图给捋顺了呵呵,亲,看下图。  发表于 2012-12-19 03:16
offset, :)  发表于 2012-12-18 21:59
offect?是offset还是?我本子上没装SG  发表于 2012-12-18 21:35

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 楼主| 发表于 2012-12-18 20:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭子 于 2013-1-11 11:53 编辑
fexx 发表于 2012-12-18 20:48
原来说的是这个意思的细分。但是我觉得不应该这样理解。调整的时候看下波形就知道,offect指的是整体这个波 ...

是的,差点造成错误解答。
许久没有去使用SG,color里面称呼没记错的话是三路S M H,在Reslove里面和SG的称呼是不一样,但意义基本相同,处理的方式很繁杂。Reslove里面也有一个offset但不是这个称呼,叫Master offset控制整体的色彩亮度信息提高或降低。

大体可以这么去理解,文字表述麻烦,示意图如下(凑合看吧,无PS): 111.jpg
你仔细拉一下各个色环上的控制手柄,就看的很了然啦,我这里也没SG,意会下吧。

一般校色软件的软件中的三路校色的色环代表的意思,大致捋一下。

亮部(Hightlight/Gain)指的是物体空间切面和空间光线成直角形态形成的高光区域,密度高表面平滑的物体与光线形成的影响范围越小,密度低和粗糙度高的物体会容差大概0~15度左右这个范围内,也包括在视图中存在的直接光源和间接光源在内,100IRE也叫做为白电平。

中间区域(Gamma/Midtone,中间值,灰阶,各种称呼都有)指的是物体次受光面,大概可以理解为光线散射直径与物体空间切面呈非直角照射的亮度范围。中间区域亮度数值包含光源直接影响范围,也有部分光线是在空气中二次反弹到物体上产生的间接影响亮度区域(如下图球体暗部收到方体高亮出反弹的光线形成的反光区)。一般在绘画中称之为在高光和明暗交接线之间的区域,但这个在实际调色中包含了物体受到环境光形成的反光一区域(三维中称之为真实的菲涅耳效果)。既你理解的范围,但不会影响过多的亮部和暗部细节。可以通过细调整影响范围的权重值去选择你要控制的区域,这个在SG色相环的上面一排和下面参数栏里面。

暗部(Lift/Shadow))0IRE也叫做黑电平,顾名思义控制非受光区域。

整体偏移值(Offset/Master Offset)有的软件会划分为色彩偏移(就是像拍摄时候加有色滤镜一样的意思)和整体亮度值偏移,高端调色软件上都具有。仔细看下图比较好理解。只是在不同软体里面控制方式变了复杂而已,大同小异。 屏幕快照 2012-12-21 上午5.20.19.png 屏幕快照 2012-12-18 下午9.23.27.jpg

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发表于 2012-12-18 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 山中玉 于 2012-12-18 22:31 编辑

谢谢郭子的提醒,现在在达芬奇里面稍微调了下,看看结果,同时希望你多仍砖头,不疼无法进步啊,哈哈!
不仅仅是调色,做别的事情也一样,个人很容易陷入自我感觉良好的怪圈,只有让旁观者当头棒喝才能惊醒,呵呵
屏幕快照 2012-12-18 下午10.28.07.jpg

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 楼主| 发表于 2012-12-19 01:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭子 于 2012-12-19 02:29 编辑
fexx 发表于 2012-12-18 20:48
原来说的是这个意思的细分。但是我觉得不应该这样理解。调整的时候看下波形就知道,offect指的是整体这个波 ...

我重新画了张图,在上面你即可理解。

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多谢  发表于 2012-12-19 08:11

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 楼主| 发表于 2012-12-19 04:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭子 于 2012-12-19 04:49 编辑
山中玉 发表于 2012-12-18 22:08
谢谢郭子的提醒,现在在达芬奇里面稍微调了下,看看结果,同时希望你多仍砖头,不疼无法进步啊,哈哈!
不 ...

你截屏是在Retina上的么,压缩这么狠,比我压缩还厉害,这个妹子看着确实没欲望,软塌塌的感觉,比较废。这张图其实没什么大的难度,主要是想让各位在以后处理Eipc素材的时候记得去查看HDR选项。
目测左眼圈好像有点什么东西在上面,是遮罩还是压缩翁题啊?但从调整风格的话你可以多尝试几种主观情绪化色彩表现手法,这个限制不多的。
只要你能控制好示波器所上显示的色彩信息和亮度数值,调整到合理的刻度范围内即可,最简单的方法找你想学习的影片或者商业广告或者MV片风格(要区别对待,很少电影玩糖水小清新,更倾向于分量感),使用Mac上的QT截图(其它播放器的gamma有时候会出现偏差,如同监听箱和HIFI音箱的区别),各种光照条件下的光影和色彩变化奥妙都在示波器里面,把Reslove的4个示波器除了矢量示波器改为灰白,拉到最大截下来PS叠到截图上仔细琢磨。软体提供的示波器只是个低成本监视方案,推荐使用硬件示波器。折腾试试,这个你多研究研究就会找到调光调色的窍门。

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发表于 2012-12-19 07:27 | 显示全部楼层
我确实用的是retina截屏,太大了,只能二次压缩,呵呵
虽然是最高的配置,但是调的时候还是感觉有点吃力。。。
眼睛那块,在一级调色后细节压没了,所以最后又提亮了,可能太过了吧,最后我想让视觉中心集中在人物的脸部,所以别的地方稍微压了一下,呵呵

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最好选择最高质量后截图转换JPG,再调整大小尺寸,细节还能保留一些。我也是~本子处理R3D素材非常之卡,MOV封套文件到还勉强。前贴天找了张4K的试了一下,卡的嘎嘎响,摸了一下至少80度~天冷暖暖手效果很好  发表于 2012-12-19 18:02

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色和尚 发表于 2012-12-15 10:46
没有意义,你规章里的多数条例不会被遵守,而且多数人连条例都不会看完整。

对于新手来说,不是说不遵守条例,而是确实还没大整明白,慢慢来嘛。

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发表于 2012-12-19 17:36 | 显示全部楼层
这个要提倡,有意义!

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发表于 2012-12-20 12:11 | 显示全部楼层
希望你给点中肯的评价 谢谢
00090003.jpg
00090002.jpg

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谢谢点评  发表于 2012-12-21 11:09
细节把握很好,确实有点紫了。蜘蛛检测一下,校准的话推荐配合第三方软件,但是暗部稍微要注意色彩信息和亮度值不要挤压太狠,很多影片里面的黑电平很少真正达到0。  发表于 2012-12-21 00:00
蜘蛛爬一下呗  发表于 2012-12-20 18:00
可能显示器的问题 我怎么也没看出紫色 但是 示波器里确实呦紫色。。 苹果显示器如何校正 请赐教  发表于 2012-12-20 15:02
为什么高光都偏紫?你故意的?  发表于 2012-12-20 14:24
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发表于 2012-12-20 18:03 | 显示全部楼层
下午测试结论:R3d文件 lustre 2011就能支持的很好,所有灰度层级都能保留。

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 楼主| 发表于 2012-12-20 23:55 | 显示全部楼层
fexx 发表于 2012-12-20 18:03
下午测试结论:R3d文件 lustre 2011就能支持的很好,所有灰度层级都能保留。

在Lunix还是windows平台上测试的?

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linux  发表于 2012-12-21 13:36

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卖燕尾槽的

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发表于 2012-12-21 03:29 | 显示全部楼层
郭子 发表于 2012-12-18 15:59
借用和尚的话我笑而不语

所以说呢,要有小圈子才好。和同级别及高级别的人交流才会进步,不然你教人聪明还会被骂,真是比当爹都难啊。

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 楼主| 发表于 2012-12-21 04:22 | 显示全部楼层
色和尚 发表于 2012-12-21 03:29
所以说呢,要有小圈子才好。和同级别及高级别的人交流才会进步,不然你教人聪明还会被骂,真是比当爹都难 ...

不当爹,拼爹时代~伤不起~只是当个2B青年欢乐多~

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你发帖的时候我就预料到了这喜当爹的结局,哈哈哈。  详情 回复 发表于 2012-12-21 09:36

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卖燕尾槽的

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2010-11-2
发表于 2012-12-21 09:36 | 显示全部楼层
郭子 发表于 2012-12-21 04:22
不当爹,拼爹时代~伤不起~只是当个2B青年欢乐多~

你发帖的时候我就预料到了这喜当爹的结局,哈哈哈。
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2012-7-1
发表于 2013-3-26 15:34 | 显示全部楼层
隔了很长时间了,又看到这个素材,重新做了下。这次主要是关注人物的肤色。
A007_C005_0906AR.jpg

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发表于 2013-3-28 23:00 | 显示全部楼层
哎呀,来晚了来晚了,还有这个素材没得?楼主。这帖子真不错的说。

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发表于 2013-3-31 15:19 | 显示全部楼层
郭子 发表于 2012-12-17 15:46
原始素材
画面分析:原始色温偏红素材。
光照条件:亮度光比较微弱。

赞! 受教了!

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发表于 2013-3-31 15:19 | 显示全部楼层
fexx 发表于 2013-3-26 15:34
隔了很长时间了,又看到这个素材,重新做了下。这次主要是关注人物的肤色。

突出主体  色调很顺

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发表于 2013-5-7 15:07 | 显示全部楼层
LZ还有素材吗~

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发表于 2013-5-9 10:26 | 显示全部楼层
支持楼主 有交流才有进步 !

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2013-4-25
发表于 2013-5-18 16:04 | 显示全部楼层
3 (1).jpg QQ图片20130518154952.jpg QQ图片20130518160309.jpg 截张图 我也试试  SG

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你调的好棒啊!!!!  详情 回复 发表于 2014-9-23 07:29

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发表于 2013-5-19 16:59 | 显示全部楼层
好帖,我要认真学习。谢谢郭大师

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2013-4-22
发表于 2013-5-22 18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Alan_艾伦 于 2013-5-22 18:35 编辑

谢谢 楼主分享的 经验~,有素材就好了。。。
dfsn 

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2010-12-31
发表于 2013-8-18 19:28 | 显示全部楼层
嗯嗯  支持这样的人 非常的好  都像遮掩的氛围就好了

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2012-9-20
发表于 2013-8-19 10:34 | 显示全部楼层
楼主 请问素材在哪里下呀~找不到啊~想练习练习~谢谢啦~

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发表于 2013-9-4 11:09 | 显示全部楼层
半支烟 发表于 2012-12-15 14:47

这位仁兄!个人觉得你色彩还原的最好!呵呵!

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2013-8-10
发表于 2013-9-20 22:54 | 显示全部楼层
老师 您有微信么 想请教 或者QQ也OK

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2013-6-22
发表于 2013-12-30 18:30 | 显示全部楼层
下载链接 怎么看不到?

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发表于 2013-12-30 21:53 | 显示全部楼层

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2012-4-28
发表于 2013-12-30 22:02 | 显示全部楼层
来晚了,哎
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