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楼主: 吃瓜群众

[剪辑] 感觉pr的压缩似乎不大行,讨论一下哪个软件压缩H264的精度最高,品质最好?

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 楼主| 发表于 2018-1-2 23:49 | 显示全部楼层
梦梵 发表于 2018-1-2 23:42
辩论知识无可厚非,人事不分就很搞笑啊!

你回话是不应该带刺的吧?

您是否也该看看是谁先带刺的?这位大师出场前,我有一句带刺吗?
您也看得出我经常发帖提问,麻烦您去翻翻看,有过带刺的吗?
人家怼我还不允许我怼回去呀?

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发表于 2018-1-3 01:17 | 显示全部楼层
吃瓜群众 发表于 2018-1-2 23:49
您是否也该看看是谁先带刺的?这位大师出场前,我有一句带刺吗?
您也看得出我经常发帖提问,麻烦您 ...

您高兴就好
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发表于 2018-1-3 01:42 | 显示全部楼层
吃瓜群众 发表于 2018-1-2 21:55
OK,我业余我外行不会,你帅你专业你都对。
麻烦大师给一个你认为pr输出264最好品质的设置方案,
我 ...

就冲你这态度,凭什么告诉你?在你眼里PR这么差,你还用PR?

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 楼主| 发表于 2018-1-3 01:44 | 显示全部楼层
电弧 发表于 2018-1-3 01:42
就冲你这态度,凭什么告诉你?在你眼里PR这么差,你还用PR?

不送

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一个无知无畏的喷子、头脑简单的小白,鉴定完毕。  详情 回复 发表于 2018-1-3 01:50
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发表于 2018-1-3 01:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 电弧 于 2018-1-3 01:51 编辑

一个无知无畏的喷子、丢人现眼的小白,鉴定完毕。

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 楼主| 发表于 2018-1-3 01:51 | 显示全部楼层
电弧 发表于 2018-1-3 01:50
一个无知无畏的喷子、丢人现眼的小白,鉴定完毕。

谢谢
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发表于 2018-1-3 09:27 | 显示全部楼层
还是就事论事,探讨问题为好。所下结论也请摆东西讲理由为好。否则回帖就毫无意义。比如,我说会声会影是最好的最专业的软件,秒杀一切其它的软件,这类回答就毫无意义可言了。
在平面制作上其实也是一直有争论到现在的。是Adobe的illustrator好还是Corel的Coreldraw好的问题。其实都有特色,看个人使用习惯了。
新的一年,希望大家都心平气和,和气生财么。谁都不是老大,都是学生。因为老大不是行业年龄大小来定的,还是看东西吧。

点评

绘声绘影用的就是x264,几年前换了pr,发现输出变好了,但是我好用一个叫mediacoder的转码软件来把成品转成各种小尺寸,那个软件里的就是x264,比绘声绘影的x264要好,所以每家确实不一样  详情 回复 发表于 2018-1-3 11:47

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发表于 2018-1-3 10:41 | 显示全部楼层
H264的压缩方式本身就不是那种保留微小细节的那种,对于基本不动的背景很多时候都是被判断成不变的图像被压缩掉了。至于PR的264是不是太老,我不知道,但是如果要讨论PR的H264编码是不是太老,应该用另外其他软件的H264同一码率同一设置来对比。而不是用同一软件的H264编码和其他编码对比。

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那你一定没有用cbr恒定码率,你肯定用了可变甚至2次,做成品不可以用可变的,再大也得是恒定  详情 回复 发表于 2018-1-3 11:49

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2014-5-18
发表于 2018-1-3 11:19 | 显示全部楼层
我也觉得首先要找个参照物,非编软件就那么几个,你说好或者不好到底是相对哪个来说的,据我所知友商一个比一个差,Adobe已经是同行中这方面做得最好的了。当然可能与专业的转码软件还有差距,但那些不能编辑啊,并不竞争。

点评

final cut的各种编辑特效参数宛如绘声绘影,根本不可能和pr比,而且pr还有ae  详情 回复 发表于 2018-1-3 11:51
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发表于 2018-1-3 11:36 | 显示全部楼层
吃瓜群众 发表于 2018-1-2 13:45
其实你可以尝试一下,
用相同的素材,相似的编码设置
在不同的压缩软件下进行编码

如果想保持画质,原素材是1920x1080 25p 22mb cbr编码 这样的话,你输出的成品必须是 1920x1080 25p 22mb cbr画质才不会下降,如果你转成二次编码想省空间都会下降。
另外拍摄设备不同,光线环境不同,出来的画质有些才几mb都显得很好的,这个不可以说几mb就能容量1080p了。
你可以加重胶片颗粒效果啊

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发表于 2018-1-3 11:47 | 显示全部楼层
无聊透顶 发表于 2018-1-3 09:27
还是就事论事,探讨问题为好。所下结论也请摆东西讲理由为好。否则回帖就毫无意义。比如,我说会声会影是最 ...

绘声绘影用的就是x264,几年前换了pr,发现输出变好了,但是我好用一个叫mediacoder的转码软件来把成品转成各种小尺寸,那个软件里的就是x264,比绘声绘影的x264要好,所以每家确实不一样

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会声会影只是我随便举的一个例子,我根本没用过,只是给一对老夫妻做家庭影片装过而已。  详情 回复 发表于 2018-1-3 12:42

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发表于 2018-1-3 11:49 | 显示全部楼层
小K老师 发表于 2018-1-3 10:41
H264的压缩方式本身就不是那种保留微小细节的那种,对于基本不动的背景很多时候都是被判断成不变的图像被压 ...

那你一定没有用cbr恒定码率,你肯定用了可变甚至2次,做成品不可以用可变的,再大也得是恒定

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一次二次,文件体积不变,但是计算时间翻倍,即使从逻辑上来推断,谁愿意用一倍的时间得到一个一样文件大小画质更差的渲染? 至于CBR因为在广电系统中对带宽的要求非常高,在一些老的推流技术下,假设可以达到8,但  详情 回复 发表于 2018-1-3 14:51

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发表于 2018-1-3 11:51 | 显示全部楼层
疯哥 发表于 2018-1-3 11:19
我也觉得首先要找个参照物,非编软件就那么几个,你说好或者不好到底是相对哪个来说的,据我所知友商一个比 ...

final cut的各种编辑特效参数宛如绘声绘影,根本不可能和pr比,而且pr还有ae

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但是事实是残酷的,不信你找个容易判断画质的素材,在pr和fcupx中分别压缩,然后放大画面比对。  详情 回复 发表于 2018-1-3 15:53
呵呵呵呵。  详情 回复 发表于 2018-1-3 12:44

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发表于 2018-1-3 12:42 | 显示全部楼层
son-yota 发表于 2018-1-3 11:47
绘声绘影用的就是x264,几年前换了pr,发现输出变好了,但是我好用一个叫mediacoder的转码软件来把成品转 ...

会声会影只是我随便举的一个例子,我根本没用过,只是给一对老夫妻做家庭影片装过而已。

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发表于 2018-1-3 12:44 | 显示全部楼层
son-yota 发表于 2018-1-3 11:51
final cut的各种编辑特效参数宛如绘声绘影,根本不可能和pr比,而且pr还有ae

呵呵呵呵。

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发表于 2018-1-3 14:51 | 显示全部楼层
son-yota 发表于 2018-1-3 11:49
那你一定没有用cbr恒定码率,你肯定用了可变甚至2次,做成品不可以用可变的,再大也得是恒定

一次二次,文件体积不变,但是计算时间翻倍,即使从逻辑上来推断,谁愿意用一倍的时间得到一个一样文件大小画质更差的渲染?
至于CBR因为在广电系统中对带宽的要求非常高,在一些老的推流技术下,假设可以达到8,但是如果设定非固定码率,我们在后台可以监看到实时的码率,就和音频那个波形一样。忽高忽低,容易出现卡顿。用恒定的更加保险一点。一个简单的画面比如白底黑字,用不到那么大的码率,有的采访背景基本上就是静止的,这些都是H264认为可以牺牲掉换取体积的地方。这才是H264开发出来的本意。

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cbr不是为电视台开发的,最初始的母片就必须是大容量的,然后想保证品质,就必须原码率输出,不然肯定会降低。。。 一次编码是增加渲染时间,达到小体积高画质,但不是最佳画质, 二次编码是再次增加渲染时间,和  详情 回复 发表于 2018-1-4 00:24
根据我的经验,我并不需要考虑体积,我只需要考虑客户拿去不会遇到播放兼容的问题就行。那么最能保证这种兼容性,h264就是最佳选择了,任何设备都能播放。我还看到一些同行至今还在坚持用mepg2,原因就是考虑播放设  详情 回复 发表于 2018-1-3 16:55

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 楼主| 发表于 2018-1-3 15:53 | 显示全部楼层
son-yota 发表于 2018-1-3 11:51
final cut的各种编辑特效参数宛如绘声绘影,根本不可能和pr比,而且pr还有ae


但是事实是残酷的,不信你找个容易判断画质的素材,在pr和fcpx中分别压缩,然后放大画面比对。

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 楼主| 发表于 2018-1-3 16:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 吃瓜群众 于 2018-1-3 16:59 编辑
小K老师 发表于 2018-1-3 14:51
一次二次,文件体积不变,但是计算时间翻倍,即使从逻辑上来推断,谁愿意用一倍的时间得到一个一样文件大 ...


根据我的经验,多数情况下,我并不需要考虑体积(一个小时以上的片子除外),我只需要考虑客户拿去不会遇到播放兼容的问题就行。那么最能保证这种兼容性,h264就是最佳选择了,任何设备都能播放。我还看到一些同行至今还在坚持用mepg2,原因就是考虑播放设备的兼容,同时它的压缩更低,画质应该是比264好一些。但我个人觉得还是264比较方便。

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1,mpg2目前只有电脑能放,所有手机和平板都不支持除非装什么解码器,因为mpg2是电视制式 2,mpg2和mp4/h264在画质上没有区别,但是mpg2的体积大了一些,因为mp4的算法好,体积小,或者说mp4/h264是以mpg2的画质为  详情 回复 发表于 2018-1-4 00:31
你了解一下H264的编码逻辑就能知道为何你的颗粒特效不明显了。我回答你的也正是这个思考方向。H264在编码的时候把变化不大的地方都看作块压缩掉了,当然不太可能把你背景里面的每一帧,每个地方,因为一些噪点颗粒就  详情 回复 发表于 2018-1-3 23:04

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发表于 2018-1-3 17:06 | 显示全部楼层
吃瓜群众 发表于 2018-1-3 16:55
根据我的经验,多数情况下,我并不需要考虑体积(一个小时以上的片子除外),我只需要考虑客户拿去不会 ...

mpeg2,同码流画质比h264更差。编码太落后了

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同码率的情况下当然是264更好,但如果不考虑体积,只考虑极致的画面品质的话,mpeg2应该比264好吧?这个我没研究过。  详情 回复 发表于 2018-1-3 17:12
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 楼主| 发表于 2018-1-3 17:12 | 显示全部楼层
xierui117 发表于 2018-1-3 17:06
mpeg2,同码流画质比h264更差。编码太落后了

同码率的情况下当然是264更好,但如果不考虑体积,只考虑极致的画面品质的话,mpeg2应该比264好吧?这个我没研究过。

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发表于 2018-1-3 17:22 | 显示全部楼层
吃瓜群众 发表于 2018-1-3 17:12
同码率的情况下当然是264更好,但如果不考虑体积,只考虑极致的画面品质的话,mpeg2应该比264好吧?这个 ...

极致也还是以同码流比啊。当然还是h264更好。
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发表于 2018-1-3 18:26 | 显示全部楼层
各家的编码确实不一样 包括之前的mpeg   
在pr 6.5的时代 mpg2编码没有康能普斯的procoder好就是事实。每次都要先出avi再拿procoder转mpg2.
到了高清 H264的时代,PR的h264没有标清时代的Mpeg那么明细的差距了,所以基本上都直接输出 不用再转了。对低码率画质有要求的,基本上大部分人能接触到的各大非编都做得不好。又要画质又要低码率 只能用MEGUI之类的东西按照字幕组办法压片。非编的作用不是拿来压片子的
说到MPEG2 老是老了点,不过在30M码率这个相对高点的码率情况下 对颗粒细节却是比H264直接出要好。prCS6的MGPE2编码质量是各个PR版本里面最好的,颗粒感没有涂抹。H264做不到。所以当时我自己感觉低码率下H264有巨大的优势。现在都H265了,这些都与时俱进了。

另外 即便如此为什么还要PR不放呢?因为非编毕竟不是拿来出低码率片子的东西 ,谁用谁知道,PR的好处就不谈了。至于中间码率 mac有PRORES pc有CINEFORM AVID的,PR都能用,没必要自己再开发啥。

同样的编码算法和设置不同 效果不一样。好比国外视频网都是H264 就是比腾讯优酷质量好。国内的爱奇艺开始的时候 不也是打着画质的旗号吗

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 楼主| 发表于 2018-1-3 19:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 吃瓜群众 于 2018-1-3 19:14 编辑

我这个帖子是希望讨论的是两个问题:
1、pr输出H264是否真的很差。
2、哪个软件输出H264的画质最好。

我希望兴趣参与讨论的朋友们都言之有物,
我个人不喜欢吵吵,但主动来攻击我,我也必然怼回去。
某人拿出一些大家都懂东西来说,就自以为大发善心教了我什么经验
我就必须得感恩戴德,忍受指责?未免把自己抬得太高吧?

只要在专业领域范围内讨论,不管谁说对还是说错
大家都可以争论,在争论中共同成长,这才是混论坛的意义。
动不动就说谁外行,谁业余,谁小白,谁无知,这是非常幼稚的表现。

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1, 我觉得你肯定没有原码率并且cbr输出,在某些输出参数上打了折扣,比如没钩选最高渲染质量等,最大深度等 2, 如果是h264,都是一样的,因为无论水果还是adobe都需要购买h264的商用版权,并且h264的所属公司不可能  详情 回复 发表于 2018-1-4 00:43

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发表于 2018-1-3 23:04 | 显示全部楼层
吃瓜群众 发表于 2018-1-3 16:55
根据我的经验,多数情况下,我并不需要考虑体积(一个小时以上的片子除外),我只需要考虑客户拿去不会 ...

你了解一下H264的编码逻辑就能知道为何你的颗粒特效不明显了。我回答你的也正是这个思考方向。H264在编码的时候把变化不大的地方都看作块压缩掉了,当然不太可能把你背景里面的每一帧,每个地方,因为一些噪点颗粒就都全部重新计算一遍全部保留下来。这不是H264的质量问题。而是H264本身的编码逻辑就是把它认为不重要的压缩掉,在它看来,它分不清是你加上去的噪点还是拍摄时候的噪点,所以编码时候它认为这些可以省略要说质量,同码率下H264的清晰度肯定是有优势的。

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但是这似乎不能解释网上流传的高清电影的品质 人家的片源最好的也就是蓝光碟,但是压制出来的不论是MKV也好,MP4也好,多半是X264编码 但噪点依然保留得不错。  详情 回复 发表于 2018-1-3 23:55

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发表于 2018-1-3 23:42 | 显示全部楼层
楼主,个人建议您要不把H264输出设置界面截图发上来,好让大家帮忙看看;或者发同一段原始素材上来,我们用PR帮你压一遍对比一下。

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也没必要那么麻烦,咱做这行谁还没有一些素材呀,自己挑点素材尝试一下就知道啦。  详情 回复 发表于 2018-1-3 23:56
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 楼主| 发表于 2018-1-3 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 吃瓜群众 于 2018-1-3 23:58 编辑
小K老师 发表于 2018-1-3 23:04
你了解一下H264的编码逻辑就能知道为何你的颗粒特效不明显了。我回答你的也正是这个思考方向。H264在编码 ...


但是这似乎不能解释网上流传的高清电影的品质
人家的片源最好的也就是蓝光碟,但是压制出来的不论是MKV也好,MP4也好,
多半是X264编码,但噪点依然保留得不错。

我自己尝试用其他编码器来压缩我这段素材,
即使是格式工厂这种不算热门的编码器都能压得不错。

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 楼主| 发表于 2018-1-3 23:56 | 显示全部楼层
DJ-SHADOW 发表于 2018-1-3 23:42
楼主,个人建议您要不把H264输出设置界面截图发上来,好让大家帮忙看看;或者发同一段原始素材上来,我们用 ...

也没必要那么麻烦,咱做这行谁还没有一些素材呀,自己挑点素材尝试一下就知道啦。

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发表于 2018-1-4 00:24 | 显示全部楼层
小K老师 发表于 2018-1-3 14:51
一次二次,文件体积不变,但是计算时间翻倍,即使从逻辑上来推断,谁愿意用一倍的时间得到一个一样文件大 ...

cbr不是为电视台开发的,最初始的母片就必须是大容量的,然后想保证品质,就必须原码率输出,不然肯定会降低。。。
一次编码是增加渲染时间,达到小体积高画质,但不是最佳画质,
二次编码是再次增加渲染时间,和一次编码相同的体积,画质会比一次要好,但是仍然比不了cbr。。。
而且cbr如果你降低输入8mb这种根本也是不够的, 连std都需要9mb才能保证画质。。。
除非你做的片是1920 800这样,22原码率的avchd可以最终输出个16-18mb的码率。。。

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可能我们的理解不同。CBR技术是优先保证码率而非质量,当画面在静止和运动之间转换时,容易马赛克化。当然了这个技术出现的早,压缩的速度快,兼容性不错,而且传输稳定。VBR是更新的技术,动态分配码率,当画面静止  详情 回复 发表于 2018-1-4 09:22

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吃瓜群众 发表于 2018-1-3 16:55
根据我的经验,多数情况下,我并不需要考虑体积(一个小时以上的片子除外),我只需要考虑客户拿去不会 ...

1,mpg2目前只有电脑能放,所有手机和平板都不支持除非装什么解码器,因为mpg2是电视制式
2,mpg2和mp4/h264在画质上没有区别,但是mpg2的体积大了一些,因为mp4的算法好,体积小,或者说mp4/h264是以mpg2的画质为标准,体积小为目标方向的格式

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本帖最后由 son-yota 于 2018-1-4 01:06 编辑
吃瓜群众 发表于 2018-1-3 19:12
我这个帖子是希望讨论的是两个问题:
1、pr输出H264是否真的很差。
2、哪个软件输出H264的画质最好。

1, 你肯定没有原码率cbr输出,在某些参数上打了折扣,比如没钩选最高渲染质量,最大深度等,因为h264特征就是你码率越低,它就越找静止的东西涂抹,留码率给运动大的东西。。。
2, 如果是h264,都一样,无论水果还是adobe都要购买h264的商用版权,并且h264的所属公司不可能提供篡改编码的权限出去,一种编码改了就该换名字了,水果和adobe也不会篡改,他们能改的更好就自己开发编码了,还是自己的版权~可能水果的软件输出强制锐化细节化,但没有摆在台面上,和特效里的锐化不搭嘎,这些都是每个品牌的生意经,和h264编码没关系,就好像canon直出片故意偏暖肤色讨喜,但仍然是jpg输出~~~
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