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[布光] 黑暗的场景怎么打灯?

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精华

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2010-2-26
发表于 2011-6-26 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
邓大教育我们布灯最起码是要把场景照亮,不然的话画质不会好。但是,我想请教下各位老大,如果我就想拍个很黑暗的场景,就可以不用把场景照亮了吗?但是这样的话,画质还是会劣化啊,怎么处理呢?

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精华

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幻想与梦境

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2009-3-25
发表于 2011-6-26 23:06 | 显示全部楼层
回复 hawkchan 的帖子

你猜?
你的问题太大 不好回答
我今天问了一个很好的摄影的一个很大的问题 他的回答是要我多看片子

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精华

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2010-4-2
发表于 2011-6-27 01:20 | 显示全部楼层
最终效果暗,不代表拍的素材暗,呵呵

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精华

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2008-11-14
发表于 2011-6-27 09:15 | 显示全部楼层
控制,控制,再控制!!!!!!

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精华

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2010-2-26
 楼主| 发表于 2011-6-27 12:10 | 显示全部楼层
嗯……我的理解是灯光把拍摄主体照亮,摄像机适当降低曝光,背景保持黑暗。这样不知道可行不?

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精华

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2008-12-8
发表于 2011-6-27 12:52 | 显示全部楼层
该学习下光孔是啥东东

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精华

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2011-6-1
发表于 2011-6-27 13:41 | 显示全部楼层
回复 hawkchan 的帖子

基本思路是对的,但要注意人物轮廓光,人物主光要杀干净。

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精华

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男一号

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2009-10-2
发表于 2011-6-27 14:07 | 显示全部楼层
主光决定光圈,来控制影调,或明或暗
辅光打局部细节层次

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精华

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2010-3-9
发表于 2011-7-3 21:21 | 显示全部楼层
光比  光比

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精华

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2012-2-11
发表于 2012-2-19 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 还在混盒饭 于 2012-2-19 00:23 编辑

除了勾光,怎么都别留下;又好像在哪本书上看到,可以再微微放点烟。

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精华

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2009-2-23
发表于 2012-2-19 00:24 | 显示全部楼层
要理解好底光的作用
均匀的底光照明是为了提高场景中的信噪比的,这样才好控制光比层次,让暗部的信噪比好一些,同时整体的画质也好一些,在控制局部的时候,相对容易很多

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精华

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菜鸟

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2010-10-1
发表于 2012-2-19 00:44 | 显示全部楼层
又学习了

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精华

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2012-5-24
发表于 2012-5-29 23:21 | 显示全部楼层
那要看你在黑暗的场景里想突出什么东西。假如你什么都不想突出。那就不用打灯。假如你想突出某样物体或者人物,你可以给这个物体或人物来个侧逆光,光线弱一点。勾出想物体或者人物轮廓就可以达到神秘效果。

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精华

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2011-4-19
发表于 2012-6-29 16:26 | 显示全部楼层
学习中···

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精华

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2010-11-16
发表于 2012-7-3 22:06 | 显示全部楼层
看你需要人物怎么走位,什么景别。
一般打法,反正先大后小。先全景,那就以气氛为主,是日还是夜。
决定光源是什么,日的话,比较难,需要比较硬的灯,模拟日光,除非正好是那种地方,
或者光线比较狭窄的也需要灯,例如监狱那种,条纹,找个烟饼,或者买好多香也可以混混。
夜的话,一般套路就是找个光源,台灯,床头灯,如果没钱,不要拍窗,否则要模拟月光。也是很硬的灯,功率比较大的。
光源套路就是找个大点的灯泡,满足用电安全的,最好懂点电,一般60瓦,或者100瓦(看灯座啊)
找暖色的灯源,原来有的更好,就是功率大点
然后气氛有了,找个灯,勾一下轮廓就好了,或者用。
景别小,可以重新打,只要主光源位置对,就差不多了。聊天比较好打,人都不动,分开打,
人动的话,或者高调,全部打亮,低调,比较难,就是几个灯,打几个区域,然后最好柔光布,然后遮挡,尽量遮掉无关紧要或者影响画面,或者产生难看影子的。还有灯尽量少。否则影子很多。
还有先定好机位,走位,打灯。
可以看看伦勃朗的话,可以抄一下。当然可以有自己的想法。
还有,灯一般四十五度,高度不要太高。
还有种,可以搞几个灯泡,钨丝灯,吊在正上方,下边加柔光纸,厚点的。可以产生比较自然的,模拟吊灯的效果。用卤钨灯也可以。不过会发热,注意安全。

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精华

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2012-4-13
发表于 2012-7-4 19:20 | 显示全部楼层
大家都好强。。。学习了。。

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精华

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2011-1-26
发表于 2012-7-7 10:52 | 显示全部楼层
学习了~
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