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[CG] 在后期中常常用到云雾特效,求最简单和质量最高的制作方法。

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精华

精华作者

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2010-5-31
发表于 2017-4-16 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
技术帖
内容来源: 原创(楼主原创内容)
技术帖类别: 技术求助
感谢!

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精华

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发表于 2017-4-16 13:49 | 显示全部楼层
叠素材

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精华

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2010-6-8
发表于 2017-4-16 16:13 | 显示全部楼层
最简单用视频素材 自己做提供2种方案 一种PS里面用杂色做很大的图然后在AE里面合成 第二种就是AE里面直接用分型杂色做

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精华

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2014-12-30
发表于 2017-4-16 16:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 导演很任性 于 2017-4-16 16:54 编辑

不好意思,为什么不在前前拍摄时,用干冰制造点烟雾,很简单啊,很便宜啊,制造点小风就可以创造出烟雾的流动感.再配合灯光,效果非常好,舞台经常使用....非常简便易学.

后期去做,粒子系统,需要大量计算,很麻烦奥......

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精华

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2010-5-31
 楼主| 发表于 2017-4-16 17:46 | 显示全部楼层
感谢楼上几位,大景不行啊!特别是航拍的部分。

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精华

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发表于 2017-4-16 19:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 无聊透顶 于 2017-4-16 20:04 编辑

一种是真的烟、雾、云彩天空之类的,这种最简单的方式就是素材叠加。还有一种是后期合成后,为了模拟镜头的纵深感,以及环境的雾蒙蒙的感觉(合成后如果太干净看着就假),可以增加雾气这类的节点来模拟。
屏幕快照 2017-04-16 下午8.00.02.png
屏幕快照 2017-04-16 下午8.00.18.png

点评

权力的游戏  详情 回复 发表于 2017-4-25 15:42

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精华

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2015-6-28
发表于 2017-4-16 21:12 | 显示全部楼层
用P粒子做吧

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精华

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2015-12-11
发表于 2017-4-17 11:40 | 显示全部楼层
用ae particular可能能做出你想要的

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精华

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2010-6-14
发表于 2017-4-18 08:53 | 显示全部楼层
houdini做,效果好,简单

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精华

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懒虫人

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2017-4-17
发表于 2017-4-25 15:42 | 显示全部楼层
无聊透顶 发表于 2017-4-16 19:41
一种是真的烟、雾、云彩天空之类的,这种最简单的方式就是素材叠加。还有一种是后期合成后,为了模拟镜头的 ...

权力的游戏
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