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[调色] 专业的调色师用不用Lut?

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精华

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2010-6-29
发表于 2016-8-12 07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
专业的调色师是否会借助Lut进行工作呢?或者他们不信任Lut这种模板的一刀切效果,点点滴滴都要自己手动完成?

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2014-4-12
发表于 2016-8-12 07:44 | 显示全部楼层
当然。很多DIT在set上都会套一些LUT给导演,客户看。后期很多post house都会自己创作一个LUT profile给整个project用。出片速度要快的肯定也会用LUT。但是LUT只是作为调色的基础,并不代表套一个就完事了

点评

嗯嗯 现在问题来了,如果一开始由于某些原因,让一个新手对原始素材套一个合适的Lut,然后进行剪辑,再输出一个文件给专门的调色师进行最终调色,如果不出现颠覆性的调色需求,这种流程是否成立?  详情 回复 发表于 2016-8-12 07:53

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2010-6-12
发表于 2016-8-12 07:44 | 显示全部楼层
适合,不用,那是傻瓜

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2010-6-29
 楼主| 发表于 2016-8-12 07:53 | 显示全部楼层
duyuwen88 发表于 2016-8-12 07:44
当然。很多DIT在set上都会套一些LUT给导演,客户看。后期很多post house都会自己创作一个LUT profile给整个 ...

嗯嗯
现在问题来了,如果一开始由于某些原因,让一个新手对原始素材套一个合适的Lut,然后进行剪辑,再输出一个文件给专门的调色师进行最终调色,如果不出现颠覆性的调色需求,这种流程是否成立?

点评

你如果是online edit当然成立。只是跟您想象的稍微不一样一点。DIT套一个preview LUT,dailies剪辑,export一个XML和raw files给colourist,然后colourist返回rendered files,再roundtrip回edit做finish。  详情 回复 发表于 2016-8-13 16:33
不成立  详情 回复 发表于 2016-8-12 18:01

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马文

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2011-3-19
发表于 2016-8-12 08:24 | 显示全部楼层
如果数字拍摄的片子需要模拟某个特定胶片的风格,那么会用,胶片色彩的3D映射用手工调不太现实,像Baselight就通过TrueLight系统内置了很多胶片的模拟,这个就和普通的3D LUT有点区别了。高端的DI系统像Lustre也都带有这种色彩管理系统。

点评

那么和普通的3DLUT到底有什么技术细节上的差异呢?  详情 回复 发表于 2016-8-13 15:00

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2015-3-11
发表于 2016-8-12 18:01 | 显示全部楼层
金楷 发表于 2016-8-12 07:53
嗯嗯
现在问题来了,如果一开始由于某些原因,让一个新手对原始素材套一个合适的Lut,然后进行剪辑,再 ...

不成立

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2016-3-5
发表于 2016-8-12 18:36 | 显示全部楼层
LUT不用不行的

如果你用过遮光斗 就应该明白前面加不同牌子的滤镜 都是不一样的效果 有的偏红 有的偏蓝 有的偏绿
最终调平之后就有一种胶片感

但此时如果是副机位没有遮光斗上滤镜 那么想要调成同样的调子 就需要大量的时间调配

有个保存好的lut 那就直接拉过来 然后再进行调整 会节约很多时间 我说最多能节约几小时 和几天时间你可能不信
等你遇到这个坎 就会体会到了

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2010-11-2
发表于 2016-8-13 15:00 | 显示全部楼层
marvinhddvd 发表于 2016-8-12 08:24
如果数字拍摄的片子需要模拟某个特定胶片的风格,那么会用,胶片色彩的3D映射用手工调不太现实,像Baseligh ...

那么和普通的3DLUT到底有什么技术细节上的差异呢?

点评

我也觉得没有区别,名字好听点而已,既然是Lut不管是模拟胶片还是普通的3D Lut不都是查找颜色然后替换嘛,从数学上来讲是一样的吧。  详情 回复 发表于 2017-1-4 11:21
简单讲的话就是精度和灵活性的区别,这里有介绍: http://www.filmlight.ltd.uk/workflow/truelight.php 其实比ACES更好用,不过不如ACES普及度高  详情 回复 发表于 2016-8-13 22:14

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2014-4-12
发表于 2016-8-13 16:33 | 显示全部楼层
金楷 发表于 2016-8-12 07:53
嗯嗯
现在问题来了,如果一开始由于某些原因,让一个新手对原始素材套一个合适的Lut,然后进行剪辑,再 ...

你如果是online edit当然成立。只是跟您想象的稍微不一样一点。DIT套一个preview LUT,dailies剪辑,export一个XML和raw files给colourist,然后colourist返回rendered files,再roundtrip回edit做finish。

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马文

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2011-3-19
发表于 2016-8-13 22:14 | 显示全部楼层
色和尚 发表于 2016-8-13 15:00
那么和普通的3DLUT到底有什么技术细节上的差异呢?

简单讲的话就是精度和灵活性的区别,这里有介绍:
http://www.filmlight.ltd.uk/workflow/truelight.php

其实比ACES更好用,不过不如ACES普及度高

点评

还是没具体说有什么技术细节上的区别,感觉又是个黑盒。  详情 回复 发表于 2016-8-13 23:09

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卖燕尾槽的

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2010-11-2
发表于 2016-8-13 23:09 | 显示全部楼层
marvinhddvd 发表于 2016-8-13 22:14
简单讲的话就是精度和灵活性的区别,这里有介绍:
http://www.filmlight.ltd.uk/workflow/truelight.php ...

还是没具体说有什么技术细节上的区别,感觉又是个黑盒。
rusb 实名认证 二手区发帖许可证

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2011-8-7
发表于 2016-8-15 20:04 | 显示全部楼层
专业的调色师先不说。不动脑子的调色师一定很爱用LUT。

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吃货

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2011-7-15
发表于 2016-8-17 11:07 | 显示全部楼层
我觉得有几种情况,一种,调色师会保存一些自己喜欢或满意的style或者LUT, 以后调别的片子的时候如果碰到合适的会调用,作为调色的基础。
另一种是拍摄时DOP和导演定的色调(style)而制作的LUT, 会拿到后期给调色师作参考,在它的基础上调色。
还有一种是纯粹的技术性LUT, 而不是style, 比如不同摄像机拍摄的素材混在一条片子里,颜色需要匹配,那么有各自的转换性LUT, 比如LogC-->P3, Clog-->P3, 之类, 套用以后这些素材的调色起点差别不会太大,色彩比较容易统一。

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lut的用法确实有好几种情况  发表于 2016-8-19 18:29

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2011-8-2
发表于 2016-8-19 08:27 | 显示全部楼层
不是说用了lut后不能微调了么?比如肤色,那么我想应该是不会用的

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不会吧,有的lut工具包里面就能直接调整其他参数  发表于 2016-8-19 18:30

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2011-7-30
发表于 2016-8-20 08:35 | 显示全部楼层
nanpa 发表于 2016-8-19 08:27
不是说用了lut后不能微调了么?比如肤色,那么我想应该是不会用的

当然可以调肤色。
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发表于 2016-8-20 08:38 | 显示全部楼层
金楷 发表于 2016-8-12 07:53
嗯嗯
现在问题来了,如果一开始由于某些原因,让一个新手对原始素材套一个合适的Lut,然后进行剪辑,再 ...

不成立。对原始素材套一个合适的Lut,能针对千变万化的素材找到合适的lut,并且能确保后面流程肯定不会做颠覆性修改的人,已经不是新手了。
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2016-12-2
发表于 2017-1-3 12:38 | 显示全部楼层
你要看情况,有的lut是基础性的,加上以后还可以针对性的调整,并非每个镜头都要从0开始调

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2013-4-2
发表于 2017-1-3 18:03 | 显示全部楼层
别个自己画圈圈,只要能达到效果提高效率没有什么不能不用的。

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2016-2-25
发表于 2017-1-4 11:21 | 显示全部楼层
色和尚 发表于 2016-8-13 15:00
那么和普通的3DLUT到底有什么技术细节上的差异呢?

我也觉得没有区别,名字好听点而已,既然是Lut不管是模拟胶片还是普通的3D Lut不都是查找颜色然后替换嘛,从数学上来讲是一样的吧。

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精华

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2015-10-16
发表于 2017-1-5 11:26 | 显示全部楼层
所有专业调色师都会用(必用)到的一个功能就是自动平衡,然后自己细调。
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