本帖最后由 专治各种不服 于 2016-4-9 11:00 编辑
看到有朋友有需求,希望对AE和PR的硬件配置方案能给一些建议。刚好半个月前跟客户实测了这两款软件,现跟大家分享一下实测的结果。 首先,我是做工作站硬件技术方案的,对软件的应用不熟悉,基本的操作都不是很懂。所有测试都是跟客户一起做的,所以希望从我这里了解软件使用技巧的就帮不上忙了。也借此机会想征求杭州地区的朋友,有想体验工作站的或者能配合测试软件的朋友可以联系我。
客户项目是某户外投影项目,制作的视频分辨率86XX* 18XX,渲染的计算量很大,客户也担心后期合成的制作时间会非常久。给客户提供的配置如下: HP Z840工作站E5-2683V3*2/64G 16G*4DDR4-2133/M5000 8G/256G SSD+4T SATA*4 raid5 对比客户一台之前的台式机,配置如下:I7-4790/16G 8G*2/2T SATA/显卡不太记得了 客户使用的Maya 2016,渲染器Vray。实测渲染时两台主机的CPU利用率都100%,GPU利用率基本都没用,应该是Vray渲染器只使用CPU计算不使用GPU运算。实测结果在软件版本和插件都一致的情况下,Z840的渲染时间是I7的四分之一到五分之一。最复杂的一帧Z840渲染完是40分11秒,I7配置是2个半小时。 根据客户之前对AE软件的使用情况来估算,这个项目所有素材渲染完之后,后期只是合成,两台同样配置的Z840也要5天时间。这还不算中间有项目需求变更和修改。这几乎是不可接受的。于是开始查论坛打同行电话,各种方式了解解决方案,几乎所有人的回复都是没啥好办法(分辨率太大,4K分辨率的两倍,2K分辨率的7倍)。只能通过实测来测试解决办法。
实测过程如下: 截取2秒做为合成时间的测试样本,Z840合成时间约14分半不到,I7配置合成时间为18分钟多一点。合成过程中,Z840的CPU占用率在2%-4%,I7的CPU占用率40%-50%浮动。Z840配两颗E5-2683V3,二十核四十线程的CPU,基本都闲置。(有朋友可能会说有个CPU加速插件,我们装过了,那个还是预览模式有用,CPU能跑到80%左右,测试一个普通3分钟的片子10秒就能播完比快进还快,但合成输出的时候那个插件没用)。合成过程中,内存的使用情况Z840开始是很低,逐渐开始使用率提高,到最后内存用满60G。I7配置开始不久内存就用满了。显卡GPU利用率,都基本闲置用不到。 初步的结论是,AE对CPU的使用情况不高,对GPU更用不到,对内存需求很高。 然后查AE官网对硬件的配置要求,也大概如此,内存8G起步。于是想到加大内存会不会能快些,内存果断加到128G,释放内存归零,测试同样样本,14分20秒,只快10秒多,但内存只用到不到90G就跑完了。 然后结论是加大内存并不会提高效率。再由AE软件每次合成完都要手动释放内存,I7配置的16G内存也能跑只是时间长,Z840的64G内存跑的时间短,并且只要不手动释放内存可以断点续合成。
我猜测得出的结论,AE这软件,就是不断把素材拉到内存里,完事一点点压在一起再输出。如果内存容量大于素材的和,就用不光内存,如果小于素材的和,可能就在不停的置换内存里的素材。
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