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无意中翻到N年前英国的一个广告制作流程,基本清除地展示了剪辑、特效合成、调色,这么一个制作流程。首先先来看广告:
整个流程使用了Autodesk的Flame Premium,这样做是有好处的,它们不需要套底,可以相互间直接打开。比如在Flame里(或者用smoke)剪辑好后,在Flame里直接或者打开就可以做后期合成,当然简单的合成也可以在smoke里直接做。最后,如果不考虑效率,或者调色的活比较少的话,可以在smoke里或者flame里直接调色,当然也可以进Lustre进行调色。
用同一个产品,好处就是,一是相互间可以直接打开,二是前软件输出的一些效果,后面的软件也能读取。这样的好处就是前期做过的一些工作,后期可以不用再做一遍了。比如下面的两张图,一张是在flame的合成,好多层的合成。后面一张是在Lustre里直接调用flame里出的matte,可以对天、山、水、人、雾分开调色,不需要再做mask,就算做了mask也比较大概。
以上仅做探讨。
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