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[剪辑] 单反50P素材怎样做慢动作?

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精华

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2009-9-23
发表于 2011-3-2 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直对这句话琢磨不透:“在拍摄时提高帧频进行升格拍摄,播放时按正常速度播放,即可得到平稳慢动作效果”。
我用60D拍摄的640*480 50P素材调入EDIUS 5.5的时间线,播放时完全没有慢放效果,不知道怎样算是正常播放?要想得到慢动作效果,貌似只有按百分比将其速度放慢,但这样的效果不太好,有点拖影。我分别将工程设置设置为720*576 50P、50i和25P,修改过属性里面的帧速率,始终没找到解决办法。望各位DX不吝赐教!

[ 本帖最后由 艄公 于 2011-3-2 17:14 编辑 ]

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2011-1-29
发表于 2011-3-2 17:02 | 显示全部楼层
关注中,我也有同样问题。

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2011-2-25
发表于 2011-3-2 19:17 | 显示全部楼层

在ae里,有慢动作特效插件。twixtor

在ae里,有慢动作特效插件。twixtor

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2009-10-16
发表于 2011-3-2 19:59 | 显示全部楼层
EDIUS里面不知道,但在pr里素材窗口 对升格素材进行属性设置就可以得到流畅的慢动作了。

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2009-9-23
 楼主| 发表于 2011-3-2 20:38 | 显示全部楼层
还请各位用EDIUS的大侠不吝赐教啊!

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山清水秀牧牛羊

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2010-4-30
发表于 2011-3-2 20:54 | 显示全部楼层
640*480?这分辨率很不爽吧?
60D这机器720P下的N制都有60P了。

你看EDIUS能不能对目标属性的帧率修改,你拍的50P到EDIUS里面用25P的速度放,自然会慢一半的,我用VEGAS,不熟悉EDIUS

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2009-9-23
 楼主| 发表于 2011-3-2 21:29 | 显示全部楼层
因为需要长时间记录,且客户对画质要求不高,所以用640*480 50P记录。其实480P的画质也不错了,不输给190P、180B的效果。在EDIUS里用属性修改帧速率没用,不知何故!郁闷ing

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2009-12-24
发表于 2011-3-12 18:10 | 显示全部楼层
原帖由 a8165149 于 2011-3-2 19:17 发表
在ae里,有慢动作特效插件。twixtor


跟这个插件没关系!!!

我也郁闷此问题呢~!!

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2009-12-24
发表于 2011-3-12 18:10 | 显示全部楼层
原帖由 q0o0p 于 2011-3-2 19:59 发表
EDIUS里面不知道,但在pr里素材窗口 对升格素材进行属性设置就可以得到流畅的慢动作了。


如何设置??请教了啊~~~~~

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2009-12-24
发表于 2011-3-12 18:12 | 显示全部楼层
原帖由 艄公 于 2011-3-2 21:29 发表
因为需要长时间记录,且客户对画质要求不高,所以用640*480 50P记录。其实480P的画质也不错了,不输给190P、180B的效果。在EDIUS里用属性修改帧速率没用,不知何故!郁闷ing


估计问题出在目标属性修改……

等高手出教程了~!!
epic 

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2011-3-4
发表于 2011-3-13 10:45 | 显示全部楼层
实在应急可以用笨办法 任意软件都可以:建个50p的工程 调入素材 解成序列 再正常用就行了

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2011-3-26
发表于 2011-4-12 13:35 | 显示全部楼层
如果是25P的素材  怎么做慢动作呢??5D2的素材?求教??!

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马文

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2011-3-19
发表于 2011-4-12 14:35 | 显示全部楼层
回复 在屋顶流浪 的帖子

25P的素材可以做,但是效果会比较差,你可以试试。
AE自带以一个插件叫Time Warp,这个可以把素材通过插帧放慢速率,是计算临近两帧之间的差别,然后自动补帧进去,可以做到2000fps甚至上万fps。
国外最近有人用7D拍了个60fps的冲浪短片,就十几秒,然后用这个插件把部分镜头放慢到1000fps,精度全部开到最大,电脑连续运行了好几天才完成插帧运算,效果令人惊叹。

另外有个更高级的AE插件,Twixtor,这个也是做慢动作用,设置项更多一些。
通过插帧放慢的关键就是有足够的原始素材,60fps最好,25p的显得勉强了点。另外如果拍摄主体运动幅度大的话,那放慢基本是不可能的了,因为运动模糊太多没办法计算。

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2009-12-24
发表于 2011-4-16 21:39 | 显示全部楼层
a8165149 发表于 2011-3-2 19:17
在ae里,有慢动作特效插件。twixtor

如果使用这个插件的话,就不用升格前期了。

现在楼主的问题跟我一样,就是前期如何升格。

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2009-12-24
发表于 2011-4-16 21:44 | 显示全部楼层
在屋顶流浪 发表于 2011-4-12 13:35
如果是25P的素材  怎么做慢动作呢??5D2的素材?求教??!

我认为前期是25P的话,就要把前面时候的快门速度跟上,最起码等于后期你打算处理的速度。

这样后期处理的时候,不至于有拖影。

然后再AE里做。

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2009-12-24
发表于 2011-4-16 21:48 | 显示全部楼层
marvinhddvd 发表于 2011-4-12 14:35
回复 在屋顶流浪 的帖子

25P的素材可以做,但是效果会比较差,你可以试试。

我使用过那个T什么什么的,那个,效果挺好的,就是会出现胶水一样的效果。很好玩。但是原始素材必须足够。

AE的那个我没用过,那个会出现上面的那种胶水效果吗?

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2009-3-14
发表于 2011-6-15 14:22 | 显示全部楼层
先设置工程文件为25P,将50P素材调入改帧速率为25P,拖入时间线,声音会变调,恭喜你变成慢动作了.效果非常好.

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2009-5-22
发表于 2011-6-15 14:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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2011-5-14
发表于 2011-6-16 11:21 | 显示全部楼层
前期要实现慢速效果,需要高速摄影机的

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2011-6-6
发表于 2011-6-16 12:13 | 显示全部楼层
回复 毅斋 的帖子

在final cut可以,结合cinama tools 确认 25 或24 格 便可。我用7D拍的60格广告——果冻落下在盘子里,自然的慢动作效果很好很仔细的抖动动作,没有用软件做的,软件做就不用讨论了。

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2009-12-24
发表于 2011-6-16 12:50 | 显示全部楼层
leoluxj 发表于 2011-6-16 12:13
回复 毅斋 的帖子

在final cut可以,结合cinama tools 确认 25 或24 格 便可。我用7D拍的60格广告——果冻 ...

PR里面可以这样弄吗?在那个FCP里面如果按照您的这个办法弄了,声音会如何变化?

点评

声音确定是黑山老幺!  发表于 2011-6-21 10:48

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2011-6-6
发表于 2011-6-16 13:58 | 显示全部楼层
回复 毅斋 的帖子

在premiere里不清楚,cinama tools 是苹果里的工具哦,单独的,和fcp结合使用,很简单可以搞定,声音当然就变调了啊,一般象黑山老妖一样的怪异叫声。。。哈,这个肯定是不可能正常的,画面时间长了一倍啊!

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2011-6-6
发表于 2011-6-16 13:58 | 显示全部楼层
回复 毅斋 的帖子

在premiere里不清楚,cinama tools 是苹果里的工具哦,单独的,和fcp结合使用,很简单可以搞定,声音当然就变调了啊,一般象黑山老妖一样的怪异叫声。。。哈,这个肯定是不可能正常的,画面时间长了一倍啊!

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2009-12-24
发表于 2011-6-16 14:57 | 显示全部楼层
leoluxj 发表于 2011-6-16 13:58
回复 毅斋 的帖子

在premiere里不清楚,cinama tools 是苹果里的工具哦,单独的,和fcp结合使用,很简单可 ...

明白了,谢谢。
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