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[Sony] a7s2搭配24-240镜头五轴防抖及快门最低端测试

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精华

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2012-3-19
发表于 2015-12-5 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
之所以叫低端,咱就是随手一测,及不严谨,跟每个人拍摄的功力有直接关系。用最常见的环境看看相机的视频拍摄表现,可能会对一些朋友有借鉴作用。
我先测试了下有很大疑问的两个功能:五轴防抖和S-Logo3下快门到底能用多快。

一、五轴防抖。
我关心的是能不能手持做小范围的模拟轨道机位移动,和大范围的步行移动。事实证明五轴防抖这个功能在这方面给了拍摄者很大的帮助,起码在移动上我是能接受的,这为单兵作战的拍摄可以带来很多的方便和效率,把更多的精力放在创意上。下面这个小测试片,有个别镜头在pre里做了防抖平滑。为了测试移动时的抖动,开了4K拍的。没有借用任何辅助设备,手持拍摄的,部分镜头焦距推到了240mm,抖动我也能接受,后期做下平滑还是不错的。
以下这个小测试是模拟轨道的移动和脚架的摇镜头效果。色彩在pre里做了简单的处理。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwMDM1OTc2OA==.html?from=y1.7-1.2


然后得说下24-240mm这个镜头,室内暗光下,焦距过100mm之后,自动对焦经常会出现跑焦,概率不低于六分之一。

下面这个是手持步行大范围移动的测试。看看眼睛能不能接受这样的画面抖动。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwNDYzODU3Ng==.html?from=y1.7-1.2



二、快门能开到多高。
最早用肩扛的摄像机,对快门的概念比较模糊,只要曝光合适就行了。后来进入单反领域,快门就定死了,要么1/50要么1/100。随着技术的进步,我想知道a7s2能不能打破快门的限制。因为a7s2的S-Logo3的ISO从1600起跳,如果快门能开高点,不追求小景深的情况下,就可以不用加中灰密度镜了,少一道程序就是多一份自由,呵呵。
下面是用25P模式拍摄时,快门从1/50到1/6400的表现:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwMzg4NTg2MA==.html?from=y1.7-1.2



下面是用50P模式拍摄时,快门从1/50到1/6400的表现:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwNDUyNjE4MA==.html?from=y1.7-1.2



个人认为,50P的视频里面对象移动起来确实要平滑一些。快门过1/100 之后,对画面有影响,但是影响得没有我想象的那么大,即时是到了1/6400的快门,也没有感到画面没法观看了。不怕麻烦的话,中灰密度镜还是用下吧,1/50快门看起来真的是最舒服的。

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精华

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 楼主| 发表于 2015-12-5 15:49 | 显示全部楼层
对快门的一个猜想。比如50P快门1/100,一种记录方式是快门闪第一下的时候记录下获取的图像信息,闪第二下放弃,闪第三下记录,如此类推。那么快门速度越快,中间断档的信息会越多,造成视频画面打梗。
另一种模式。还是拿50P快门1/100做例子,闪第一下第二下都记录下来,算出一个平均值,录制到储存器内,这样,无论多快的快门,图像信息不会断档,但是快门越快,需要计算的信息越多,对相机的处理器会有很高的要求。如果处理器能达到的话,HDR拍摄应该很轻松。

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其实是快门太快人眼感觉不到动态模糊  详情 回复 发表于 2015-12-5 19:37

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发表于 2015-12-5 17:31 | 显示全部楼层
第一个视频曝光过了点

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曝光过了不一定就是过暴,高光太部分太过了点,画面看着不舒适  详情 回复 发表于 2015-12-6 10:34
被你说的,我还专门把片子调软件里看了一下,白电平最高在94左右,没过曝吧。  发表于 2015-12-5 22:18

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发表于 2015-12-5 19:37 | 显示全部楼层
故乡的异乡客 发表于 2015-12-5 15:49
对快门的一个猜想。比如50P快门1/100,一种记录方式是快门闪第一下的时候记录下获取的图像信息,闪第二下放 ...

其实是快门太快人眼感觉不到动态模糊

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你如果仔细看过我的帖子,我都已经说了,以前背肩扛摄像机的时候,会经常性快门到好几百,也不会出现视频打梗现象。跟动态模糊有什么关系?  详情 回复 发表于 2015-12-5 19:59

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发表于 2015-12-5 19:53 | 显示全部楼层
松下GX8号称6轴防抖、。。

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 楼主| 发表于 2015-12-5 19:59 | 显示全部楼层
Zeeeeeeeee 发表于 2015-12-5 19:37
其实是快门太快人眼感觉不到动态模糊

你如果仔细看过我的帖子,我都已经说了,以前背肩扛摄像机的时候,会经常性快门到好几百,也不会出现视频打梗现象。跟动态模糊有什么关系?

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关于动态模糊,这个应该是视频拍摄的常识,拍摄运动的物体时,你的快门速度越快,单帧画面越清晰,组合起来就跳;至于你说的摄像机几百的快门,摄像机都有nd,出现几百的快门智能说没设置好?  详情 回复 发表于 2015-12-9 13:11

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2014-8-15
发表于 2015-12-5 20:13 | 显示全部楼层
麻烦LZ再测一下25P和50P左右摇镜头时的果冻感,看看50P是不是好一些。快门大家都100分之1秒好了

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好的。改天测试下。  发表于 2015-12-5 21:25

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精华

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2013-8-7
发表于 2015-12-5 22:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主评测  快门测试是在哪个城墙啊

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集庆门  发表于 2015-12-6 00:39

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2015-9-22
发表于 2015-12-6 10:34 | 显示全部楼层
Jonax 发表于 2015-12-5 17:31
第一个视频曝光过了点

曝光过了不一定就是过暴,高光太部分太过了点,画面看着不舒适

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精华

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2013-1-24
发表于 2015-12-6 10:58 | 显示全部楼层
果冻
快门速度对画面的影响没有果冻对画面的影响大

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果冻大不大,我真的不是很关心,我只是关系相机运动起来,画面我能不能接受。只要能接受,果冻大翻天又有何关系呢?  详情 回复 发表于 2015-12-6 13:12

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 楼主| 发表于 2015-12-6 13:12 | 显示全部楼层
狼图腾 发表于 2015-12-6 10:58
果冻
快门速度对画面的影响没有果冻对画面的影响大

果冻大不大,我真的不是很关心,我只是关系相机运动起来,画面我能不能接受。只要能接受,果冻大翻天又有何关系呢?

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果冻影响一切运动的东西,并不只限于摇动镜头  详情 回复 发表于 2015-12-6 14:15

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发表于 2015-12-6 14:15 | 显示全部楼层
故乡的异乡客 发表于 2015-12-6 13:12
果冻大不大,我真的不是很关心,我只是关系相机运动起来,画面我能不能接受。只要能接受,果冻大翻天又有 ...

果冻影响一切运动的东西,并不只限于摇动镜头

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发表于 2015-12-6 15:02 | 显示全部楼层
LZ能否拍一下人像,我想看看焦外如何。

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这个视频的前三个镜头是拍人物的,也做了一定的景深,可以参考一下24-240mm这只镜头,我的直观感觉就是长焦端锐度一般。 后面几个镜头是看看果冻效应的,特别是开门那个镜头,我是一只手拿相机,一只手开车门拍摄的  详情 回复 发表于 2015-12-6 16:57

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2012-3-19
 楼主| 发表于 2015-12-6 16:57 | 显示全部楼层
宝宝。 发表于 2015-12-6 15:02
LZ能否拍一下人像,我想看看焦外如何。

这个视频的前三个镜头是拍人物的,也做了一定的景深,可以参考一下24-240mm这只镜头,我的直观感觉就是长焦端锐度一般。
后面几个镜头是看看果冻效应的,特别是开门那个镜头,我是一只手拿相机,一只手开车门拍摄的,画面能不能看得下去,大伙自己判断。架在脚架上,镜头左右摇的测试我就不做了,没啥意思,因为现在很少再拍那样的镜头了。摇慢点,这点果冻也没啥,快摇,反正都看不清,非得不快不慢的摇,让观众看看果冻,那好吧,祝贺你。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwNTY2NDg3Mg==.html?from=y1.7-1.2



需要说明一下的是:视频都是手持拍摄,只做了剪辑和加了LUT,未做其他任何的美化处理。第二个镜头用了240mm焦距,6400ISO,手持拍摄的表现。

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80后文艺青年

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2015-5-16
发表于 2015-12-6 19:07 | 显示全部楼层
24-240mm这个头确实,长焦端手持还是有点不自然的,个人觉得拍长焦就不指望手持了,这个机器值得买,准备搞一套当FS7辅机用,最近研究是否买一套SONY蔡司的定头,手里一大坨佳能的纠结啊

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精华

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2011-4-26
发表于 2015-12-6 19:58 | 显示全部楼层
做测试不应该加任何效果

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不好意思,我是最低端测试  发表于 2015-12-6 21:20

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2015-1-20
发表于 2015-12-9 13:11 | 显示全部楼层
故乡的异乡客 发表于 2015-12-5 19:59
你如果仔细看过我的帖子,我都已经说了,以前背肩扛摄像机的时候,会经常性快门到好几百,也不会出现视频 ...

关于动态模糊,这个应该是视频拍摄的常识,拍摄运动的物体时,你的快门速度越快,单帧画面越清晰,组合起来就跳;至于你说的摄像机几百的快门,摄像机都有nd,出现几百的快门智能说没设置好?

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你连跳和闪都分不清  发表于 2015-12-9 14:20
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