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[电脑] 目前市场上的gpu和cpu,以及专业图形卡,究竟能让ae多流畅

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精华

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2012-12-27
发表于 2015-3-12 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,现有的配置一般, i5 2500k+ssd+gtx760,,
是不是现在最好的配置,还是满足不了ae的大量特效运算?? 另外n系列专业图形卡只能实现 光线跟踪快一些,拖动时间线 依然不能加速呢???

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精华

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2013-1-23
发表于 2015-3-12 13:08 | 显示全部楼层
I7   最高块
SSD,系统
GTX9系列—钛

怎么都要2W
jojo 实名认证

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精华

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2010-10-12
发表于 2015-3-12 14:08 | 显示全部楼层
骚年,要知道大量特效的运算比如你看到的好莱坞视觉大片都是服务器集群渲染运算出来的,哪里是单机就能渲染的呢。预览视觉渲染感觉主要还是要靠cpu,gpu只是针对部分的效果有加速作用,而且,除去cpu,内存,硬盘速度,都有可能是实时预览的瓶颈啊。

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cpu数量越多越好,,,,,,,,,,,,多玩仿真软件就知道了  详情 回复 发表于 2015-3-28 16:35

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2013-4-30
发表于 2015-3-12 19:51 | 显示全部楼层
一个字   Tesla

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好像ae对gpu的要求低于cpu的要求,所以就想开这个帖子,究竟有没有一个关于ae软件的 配置列表,就是有一个衡量的基础,好像没有哦  发表于 2015-3-13 09:27

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2009-7-5
发表于 2015-3-12 20:46 | 显示全部楼层
ae还是靠cpu吧

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发表于 2015-3-28 16:35 | 显示全部楼层
jojo 发表于 2015-3-12 14:08
骚年,要知道大量特效的运算比如你看到的好莱坞视觉大片都是服务器集群渲染运算出来的,哪里是单机就能渲染 ...

cpu数量越多越好,,,,,,,,,,,,多玩仿真软件就知道了

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其实这也要看软件对多核心多cpu的支持度,往往到这些时候民用级别的软件和专业级别的软件就拉开距离了  详情 回复 发表于 2015-3-30 10:46
jojo 实名认证

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发表于 2015-3-30 10:46 | 显示全部楼层
天师猫神 发表于 2015-3-28 16:35
cpu数量越多越好,,,,,,,,,,,,多玩仿真软件就知道了

其实这也要看软件对多核心多cpu的支持度,往往到这些时候民用级别的软件和专业级别的软件就拉开距离了

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仿真软件基本就是看cpu数量,,进程,线程也重要  详情 回复 发表于 2015-3-30 11:13

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2013-2-15
发表于 2015-3-30 11:13 | 显示全部楼层
jojo 发表于 2015-3-30 10:46
其实这也要看软件对多核心多cpu的支持度,往往到这些时候民用级别的软件和专业级别的软件就拉开距离了

仿真软件基本就是看cpu数量,,进程,线程也重要

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2012-3-20
发表于 2015-5-14 01:07 | 显示全部楼层
本人最讨厌的软件就是AE!是一个对硬件最变态的软件!

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是啊 再牛逼的硬件 速度也是那样。。  详情 回复 发表于 2015-5-14 17:30

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2014-4-3
发表于 2015-5-14 17:30 | 显示全部楼层
给你永远 发表于 2015-5-14 01:07
本人最讨厌的软件就是AE!是一个对硬件最变态的软件!

是啊  再牛逼的硬件 速度也是那样。。

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发表于 2015-6-1 22:07 | 显示全部楼层
测试过专业卡,对视频软件来说速度不行。

Q5000=GTX465
Q6000=GTX470
K2000=GTX650
K4000=GTX650Ti
K5000=GTX680
K6000=黑TITAN

K6000倒是全能型的显卡, 游戏、3D、视频,三方面都非常强劲。

点评

看了这么多贴子,你这短短几个对比,是最牛B的,解了我想知道的惑。因为我一直在疑惑,我选了GTX960,没选K620,是对还是错了。 我想知道一下,我的GTX960 相当于K 多少 另外我觉得在编辑预览中,牛B的显卡比  详情 回复 发表于 2015-7-27 16:12

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2013-12-19
发表于 2015-7-27 16:12 | 显示全部楼层
Teacup 发表于 2015-6-1 22:07
测试过专业卡,对视频软件来说速度不行。

Q5000=GTX465

看了这么多贴子,你这短短几个对比,是最牛B的,解了我想知道的惑。因为我一直在疑惑,我选了GTX960,没选K620,是对还是错了。

我想知道一下,我的GTX960 相当于K 多少

另外我觉得在编辑预览中,牛B的显卡比牛B的CPU好使,CPU只在最后输出和视频稳定的运算中起作用。

点评

专业卡就那么几个型号,所以说没法说960对应K多少。 K2000和GTX650都是GK107,频率参数也类似,比650稍低。 经测试90%的WIN软件,大体接近650速度(因650主频高点)。 OSX里面软件,100%都大体接近650速度  详情 回复 发表于 2015-7-27 17:21

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发表于 2015-7-27 17:21 | 显示全部楼层
牛模王 发表于 2015-7-27 16:12
看了这么多贴子,你这短短几个对比,是最牛B的,解了我想知道的惑。因为我一直在疑惑,我选了GTX960,没 ...

专业卡就那么几个型号,所以说没法说960对应K多少。

K2000和GTX650都是GK107,频率参数也类似,比650稍低。

经测试90%的WIN软件,大体接近650速度(因650主频高点)。

OSX里面软件,100%都大体接近650速度。

WIN里面极少数工业3D建模软件(CATIA等),能发挥专业卡威力,K2000超过了780,比780旋转视图还流畅。

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2012-3-19
发表于 2015-7-27 18:08 | 显示全部楼层
显卡的GPU运算单元,对三维软件的实时预览是决定性作用,三维软件也有对此的专门优化。专业显卡的优势体现在两个方面,一是稳定,稳定,再稳定。二是对三维软件的特殊需要提供特殊支持,比如光线跟踪实时展现,材质贴图的逼真展现,如果用游戏软件,就只能通过渲染才能看到,这会大大降低工作效率。
现在回到我们的AE,AE是个特效软件,有很多的插件特效是支持GPU运算的,这样做是为了减轻CPU的负担,但不是必须的,这个在AE里也是可以设置的。
说完显卡,再来说CPU。AE处在制作状态时,只会启动CPU的一个核心来运算,所以CPU频率越高,单核运算速度就越快,在AE里做动作反应也会越快。其实很多三维软件也是这个工作原理。
最后再来说说渲染输出。当软件进入渲染状态,就会启动所有的CPU核心来计算,这个时候显卡基本上就退出输出的计算工作了。当AE做了大量的特效,特别是粒子特效镜头景深特效较多时,渲染是非常慢的,多核心CPU的优势就发挥出来了。
补充一点,别拿专业显卡和游戏显卡比,各有各的用途,这种比较是非常肤浅的。

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根据专业显卡支持三维为主的特点,看来,做视频还是N卡合适些,对吗?  详情 回复 发表于 2015-7-28 18:03

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2012-3-19
发表于 2015-7-27 18:14 | 显示全部楼层
另外再补充一点姿势。CPU的运算速度分整数运算能力和浮点运算能力。比如粒子特效,光影特效等都是浮点运算,很吃CPU。GPU的浮点运算能力很强,所以特效软件一般会把这个显示任务交给显卡。显卡的选择,也不能光看频率,GPU数量,带宽位数,都是同样重要的。

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2012-3-19
发表于 2015-7-27 18:18 | 显示全部楼层
AE要编辑得流畅,除了显卡和CPU,因为还要读取海量的视频原素材,硬盘速度也得跟上。

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2009-7-5
发表于 2015-7-27 18:58 | 显示全部楼层
qradro显卡在三维软件光影要准确很多,完全跟游戏卡不同的

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2013-12-19
发表于 2015-7-28 18:03 | 显示全部楼层
故乡的异乡客 发表于 2015-7-27 18:08
显卡的GPU运算单元,对三维软件的实时预览是决定性作用,三维软件也有对此的专门优化。专业显卡的优势体现 ...

根据专业显卡支持三维为主的特点,看来,做视频还是N卡合适些,对吗?

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我个人选择N卡。  发表于 2015-7-29 10:49

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精华

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2011-3-7
发表于 2015-7-28 22:31 | 显示全部楼层
你们聊AE都不提内存么?

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就目前的状况来说,对于AE,内存不是瓶颈。  发表于 2015-7-29 10:53
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