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[摄影] 24帧和25帧拍出来有什么区别?

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精华

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2014-1-7
发表于 2014-10-10 17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,菜鸟提问,请高手不要笑话

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黄传智

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2014-7-25
发表于 2014-10-10 17:47 | 显示全部楼层
24是电影帧率,25是NTSC美日等国家的电视播放标准帧数,24的素材放到25的项目每秒会自动重复一帧,25的素材放到24的项目每秒会被秒掉一帧,抛砖引玉仅供参考。

点评

两大错误: 1、25帧是PAL,NTSC是29.976; 2、24和25的变换一般通过直接使用拉伸时间,24帧的电影放在PAL DVD上会被加速1/24,声音变尖,总时长变短。  详情 回复 发表于 2014-10-16 12:36
确信不是来逗比的?  发表于 2014-10-11 17:33
NTSC美 标准是 30帧  发表于 2014-10-11 14:39
PAL制才是25  发表于 2014-10-10 19:12
说了是抛砖引玉,既然我觉得是砖,我也就做好了被笑的准备,但我还是希望指教好笑的地方。  发表于 2014-10-10 17:53
笑了,哈哈和哈哈哈哈  发表于 2014-10-10 17:49

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2010-11-20
发表于 2014-10-10 18:08 | 显示全部楼层
楼上的,NTSC制式的帧速率是29.97,另外你后面的说法是完全错误的,素材的总格数永远不会变的。

点评

我是记反了,素材的格数当然是不变的,但在工程中就是会变的,这个没必要争论,我犯过错误,记得很清楚,谢谢你,比点评中那位哈哈笑完的朋友真诚一些。  详情 回复 发表于 2014-10-10 20:38

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2009-3-30
发表于 2014-10-10 18:40 | 显示全部楼层
楼主是没有决定好进军电影行业还是电视行业吗:D

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24和25就差一帧。。。。。到底能差多少?  详情 回复 发表于 2014-10-10 19:15

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2013-5-23
发表于 2014-10-10 19:07 | 显示全部楼层
其实,真正在终端放映时,电影是48帧,有些电视剧是50I。

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这个是就是分隔行逐行了  发表于 2014-10-11 10:11

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2014-1-7
 楼主| 发表于 2014-10-10 19:15 | 显示全部楼层
windboyz 发表于 2014-10-10 18:40
楼主是没有决定好进军电影行业还是电视行业吗:D

24和25就差一帧。。。。。到底能差多少?

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这个你只能怪当初的制定者了,不过你随便拍,想上大荧幕顶多给你转制  详情 回复 发表于 2014-10-13 23:07
这一帧差出了情怀  详情 回复 发表于 2014-10-10 19:25

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2010-5-22
发表于 2014-10-10 19:25 | 显示全部楼层
超人朱俊良 发表于 2014-10-10 19:15
24和25就差一帧。。。。。到底能差多少?

这一帧差出了情怀

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请不要用这样严肃的表情来回答问题。  发表于 2014-10-12 10:08
这句话配上你的头像,我突然就笑了  详情 回复 发表于 2014-10-12 02:04

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黄传智

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2014-7-25
发表于 2014-10-10 20:38 | 显示全部楼层
波波士 发表于 2014-10-10 18:08
楼上的,NTSC制式的帧速率是29.97,另外你后面的说法是完全错误的,素材的总格数永远不会变的。

我是记反了,素材的格数当然是不变的,但在工程中就是会变的,这个没必要争论,我犯过错误,记得很清楚,谢谢你,比点评中那位哈哈笑完的朋友真诚一些。

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2012-12-4
发表于 2014-10-10 20:41 | 显示全部楼层
楼主的问题真好,我是真真切切的菜鸟,也和你一样想得到确凿的答案!但我知道,有时这种看似简单的问题,一下就能把一群伪专家拍死在论坛上!

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2014-3-26
发表于 2014-10-10 21:45 | 显示全部楼层
简单说就是差一帧,这就是区别;
再者,帧速是在数字电影时代才提出的概念,相对于之前的胶片时代;
所以,24就是将HD视频传输到电影胶片的一种逐行帧速率;
25是用于广播的PAL制式;

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2012-4-19
发表于 2014-10-10 21:54 | 显示全部楼层
24帧比较省电 一定程度上提高了单位GDP能耗比

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笑死了要赔命的!!话说找到了网易新闻看回帖的笑果!!!!!  发表于 2014-10-15 22:03
大神,正解  详情 回复 发表于 2014-10-11 21:53

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2012-12-9
发表于 2014-10-10 22:49 | 显示全部楼层
1021791930 发表于 2014-10-10 21:54
24帧比较省电 一定程度上提高了单位GDP能耗比

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2014-1-7
 楼主| 发表于 2014-10-11 14:55 | 显示全部楼层
你们一般拍微电影设置机器都设置多少帧?

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25  发表于 2014-10-11 20:16

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2013-11-1
发表于 2014-10-11 15:03 | 显示全部楼层
我是来学习的  

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2013-4-8
发表于 2014-10-11 21:53 | 显示全部楼层
1021791930 发表于 2014-10-10 21:54
24帧比较省电 一定程度上提高了单位GDP能耗比

大神,正解

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乔衣桥

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2012-12-5
发表于 2014-10-12 02:04 | 显示全部楼层

这句话配上你的头像,我突然就笑了

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2013-1-9
发表于 2014-10-12 14:24 | 显示全部楼层
24及25帧无丢帧的问题!29.97帧则有!佳能单反说明书上有写。

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2011-1-20
发表于 2014-10-12 15:15 | 显示全部楼层
切不论差的帧数  说简单点 各厂家24P 码流都相对高一些,比如松下G GH系列 24P 有超采样,超采样时什么? 没事楼下 会告诉你  

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2011-1-20
发表于 2014-10-12 15:20 | 显示全部楼层
顺便再普及一下  很多人说24帧导入剪辑软件会感觉卡或者丢帧,其实是工程设置不对,很多单反和微单显示是24P 但是其实拍摄时23.98,所以建工程也要建立成23.98 而不是24P,虽然只差0.几几帧,但是你工程设置成24P 依然会觉得卡。 而且24p,和25和50 30和60P 会比较麻烦, PAL 25和50 可以混编 N的30和60可以混,你拍24,那也要和小伙伴们说好 都拍24。

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大潘

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2011-6-26
发表于 2014-10-12 17:14 | 显示全部楼层
很多人工程和素材帧率不对,会产生播放时候卡跳现象。很多原因是因为目前的剪辑软件,在帧率转制上,还是很初级的算法;好的转制器,通过前后若干帧的计算,进行插值运算出新帧;这也是硬件转制器贵的原因;目前软件,像ae这类,有对应方案。你可以去查查,有这类插值理论。目前一些片子的DVD全球版发行,都会涉及到转制问题。

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大潘

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2011-6-26
发表于 2014-10-12 17:22 | 显示全部楼层
24帧,这是电影历史遗留问题。现在新电影的发展,也在朝48帧的方向发展。24帧,还是在我们眼睛视觉残留的临界点之下,观看是会有视觉抖动不适感;而25帧,那是因为对应pal制系统,50i系统下的另外一个方案,因为是50i 25帧对应,适用于pal制系统下的播放。理论上来说,也是在视觉残留的临界点之下;所以有一些横向移动画面会抖动的原因。不过由于小景深和主体构图倾向于电影方式,会减弱这种抖动感。至于30帧,是对应n制系统的方案。

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说的太有道理了! 现在的数字电影,还是朝着48帧的方向发展。 已经不受胶卷成本的限制了,可以用更高的帧率了  发表于 2014-10-13 09:13
dAS 实名认证

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精华

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2013-12-26
发表于 2014-10-12 20:39 | 显示全部楼层
25 据说是还原人眼运动模糊的最佳速度。

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推翻一个系统,代价是昂贵的。推這句  发表于 2014-10-15 14:27
是所谓视觉暂留。一般来说20帧以上就可识别为较为连续的动态画面,30帧以上流畅;不排除个别个体,可以超过1/30秒的牛眼。48帧,还是为了匹配电影的流程,整数倍。推翻一个系统,代价是昂贵的。  发表于 2014-10-13 11:33

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2013-3-14
发表于 2014-10-13 00:42 | 显示全部楼层
我不知道,一般动画都是24帧格的,pal制的是50i的,也就是25p的

点评

50i和25p不是一个概念, i是隔行扫描,P是逐行扫描,可以说50i是每秒25帧,但不能说是25p~  详情 回复 发表于 2014-10-13 23:39

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2011-11-4
发表于 2014-10-13 23:07 | 显示全部楼层
超人朱俊良 发表于 2014-10-10 19:15
24和25就差一帧。。。。。到底能差多少?

这个你只能怪当初的制定者了,不过你随便拍,想上大荧幕顶多给你转制

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2013-6-18
发表于 2014-10-13 23:37 | 显示全部楼层
菠菜汤说的差不多了  补上点个人理解。

先说结论:拍出来在观感上几乎没区别,但在后期制作过程中尤其是胶片转到电视平台的时候比较麻烦。

初期的电影每秒拍的格数比24帧少,所以我们再看老电影总会感觉好像在加速。
后来胶片电影定成了拍摄的时候24格,放映的时候每一格复制出来一张,每秒放映48格,在连贯性上其实与24格差不多,但可以减少闪烁感。

电视信号分N制P制,分别是和60i和50i。

电影在转成P制电视信号或者DVD的时候,可以帧对帧转,但因为P制信号每秒25帧,比电影多一帧,所以速度会快,音调也变高。      也可以用另一种方法,就是每秒在电影的24格里选出一帧复制出来,正好符合了P制的25帧,这样音调和速度都会变得正常。

电影转N制信号就没这么简单了,有专门用来算插值的机器,当然现在的剪辑软件也都可以弄。

只讨论胶片转电视,因为目前我还不知道有电视转胶片的……


平常拍片的时候可以根据放映平台选择拍摄帧数,我见过有的摄影师喜欢24格觉得专业点,有时候用的机器不大好没有升格,就拍30P调高快门后期做等等……



个人见解,如有不对请指正,理性真诚交流,谢谢。

点评

24转25,也是通过多帧数据重算来差值;不是简单的单帧复制;否则还是会跳动。  发表于 2014-10-14 11:38

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2013-6-18
发表于 2014-10-13 23:39 | 显示全部楼层
bossonlyone 发表于 2014-10-13 00:42
我不知道,一般动画都是24帧格的,pal制的是50i的,也就是25p的

50i和25p不是一个概念, i是隔行扫描,P是逐行扫描,可以说50i是每秒25帧,但不能说是25p~

点评

50i是电视读取方式,也是25帧;只不过扫描线按奇数线开始扫描或者偶数线开始扫描,扫描完上场,再扫描下一场。相当于50个半帧的数据。而胶片播放方式,是通过遮盖方式。一次性就是一帧,遮盖,下一帧。  发表于 2014-10-14 11:36

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大潘

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2011-6-26
发表于 2014-10-14 11:48 | 显示全部楼层
在无敌兔刚流行时候,很多人郁闷怎么无敌兔在电视上怎么那么抖,而电影却不会;尤其在crt电视上,抖得很厉害;一个原因就是电视这种扫描方式。在电脑上就没那么厉害。还有一个原因,电影拍摄,横向摇镜头毕竟少,移动多,主体基本在画面位置比较固定,焦外又比较糊,所以抖动感不明显。但是仔细看一些大景深的镜头,还是会有。而初期无敌兔的拍摄,很多人用快门来控制曝光,导致每帧移动画面都很清晰,没有运动模糊,再加上大景深,抖动感就被放大。总得说,电影感,很多因素。

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精华

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2014-1-7
 楼主| 发表于 2014-10-14 12:06 | 显示全部楼层
回答的很好!

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精华

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2010-2-28
发表于 2014-10-14 13:21 | 显示全部楼层
避免了拍10秒就变成250

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精华

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发表于 2014-10-15 17:18 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈上面的楼层对话简直逗比~~~~~~~~~
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