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[器材销售] 苹果非编Final Cut Pro X词汇表大全(中)

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2014-3-17
发表于 2014-6-16 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jjwuxi 于 2014-6-16 10:23 编辑

DV
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:1:1 颜色采样(PAL 制式则使用 4:2:0)录制 8 位的压缩比为 5:1 压缩的组件视频信号。支持两个音频轨道,音频采样为 16 位、48 kHz,或者支持四个音频轨道,音频采样为 12 位、32 kHz。
DVCAM  
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:1:1 颜色采样(PAL 制式则使用 4:2:0)录制 8 位的压缩比为 5:1 压缩的组件视频信号。支持两个音频轨道,音频采样为 16 位、48 kHz,或者支持四个音频轨道,音频采样为 12 位、32 kHz。

DVCPRO  
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:1:1 颜色采样(PAL 制式则使用 4:2:0)录制 8 位的压缩比为 5:1 压缩的组件视频信号。支持两个音频轨道,音频采样为 16 位、48 kHz。

DVCPRO 50  
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:2.2 颜色采样录制 8 位的压缩比为 3.3:1 压缩的组件视频信号。支持四个音频轨道,音频采样为 16 位、48 kHz。

DVCPRO HD  
一种高清晰度 (HD) 视频格式,它使用 4:2:2 颜色采样录制 8 位的压缩组件视频信号。同时支持 720p 和 1080i。包括多达 8 个音频轨道,音频采样为 16 位、48 kHz。总的数据速率为 115 Mbps。

DVD
一种尺寸与 CD 相同的光盘,但它采用密度更高的储存方式,因此可以显著增大容量。尽管 DVD-ROM 光盘通常用于视频发行,但也可以用来储存电脑数据。

动态范围  
录制的最高音与最低音之间的差别,以分贝为单位。

编辑工具  
在时间线中处理时可从中选取的七个工具:选择工具、修剪工具、位置工具、范围选择工具、切割工具、缩放工具和手工具。选取某个工具时,指针将更改为该工具的图标。

编辑点  
编辑点定义要在已编辑项目中使用片段的部分。编辑点包括开始点(它指定了片段或项目部分的开头)和结束点(它指定了片段或项目部分的结尾)。编辑点也是时间线中的点,其中一个片段的结束点与下一个片段的开始点重合。可以选定这个编辑点以进行各种操作。

效果浏览器  
Final Cut Pro 中包含视频和音频片段效果的媒体浏览器。

均衡  
均衡器(通常缩写为 EQ)通过改变特定频段的电平来调整传入音频的声音。对音乐项目和视频后期制作来说,均衡都是最常用的音频流程之一。您可以使用均衡器调整特定频率或频率范围,从而轻微或显著调整音频文件、乐器或项目的声音。

事件  
将视频、音频和静止图像或录音直接导入 Final Cut Pro 时,源媒体文件(原始素材)将储存在事件中。事件与可存放数十、数百甚至数千的视频片段、音频片段和静止图像的文件夹类似。事件资源库中的每个事件都是指硬盘上的一个文件夹,其中包含原始源媒体文件、任何与媒体相关的渲染文件以及记录任何内容的位置的数据库文件。

事件浏览器  
事件浏览器会显示在事件资源库中选择的项目的片段。您可以在事件浏览器中选择片段或部分片段以进行处理。您可以按创建日期、导入日期、卷、场景、片段时间长度和文件类型对事件浏览器中的片段进行排序。您还可以将片段作为连续画面或以列表形式进行查看。

事件资源库  

事件资源库用于存放和整理包含导入的媒体(视频、音频和静止图像)的事件。在事件资源库中选择事件时,其中包含的媒体将在事件浏览器中显示为片段。事件资源库还是 Final Cut Pro 关键词精选和智能精选的主目录,其中提供了使用关键词和永久搜索过滤器来整理媒体的强大方法。

事件检视器  
事件检视器是单独的视频显示,显示在主检视器旁边,仅用于播放事件浏览器中的片段。

曝光  
视频或电影图像中的光量。曝光会影响图像的整体亮度,同时也影响了人们所感知的对比度。

渐变  
视频和音频中的常见转场类型。对于视频,淡出降低完全暗度镜头的暗度,直到它消失。淡入是增加无暗度镜头的暗度,直到其暗度变满。这些是常用的“渐变至黑画面”和“渐变增强(从黑色)”转场。音频渐强从无声开始增加到最大音量,而减弱从最大音量开始降低到无声。

连续画面  
视频片段在时间线(建立项目的位置)和事件浏览器(显示源媒体的位置)中显示为连续画面。一个视频连续画面可能代表包含几百个视频帧(单个图像)的若干秒钟的视频。纯音频片段显示为音频波形,其中显示音量随时间推移的变化。

FireWire  
Apple 的商标名称,后来成为 IEEE 1394 标准。连接 DV 摄录机和电脑的一种快速、通用的接口。FireWire 也适合于那些移动大量数据的应用程序,还可以用来连接硬盘、扫描仪和其他种类的电脑外围设备。

“拟音”效果  
“拟音”效果是与图片非常同步的自定声音效果,例如在不同表面上的脚步声、衣服的沙沙声、打闹声以及处理各种噪声对象。Final Cut Pro 包括许多可作为连接音频片段插入的内建拟音和其他声音效果。

  
一个静止图像。电影和视频就是由一系列这样的图像组成的。一个电影帧就是单个摄制的图像,而隔行扫描视频帧包含两个场。另请参阅隔行扫描视频和非隔行扫描视频。

帧融合  
复制帧来创建慢动作可能导致频闪抖动效果。为了尽量减少这种效果,可以在工具栏的“重新定时”弹出式菜单中打开帧融合。帧融合将创建新中间帧,每个都是两个相邻帧的复合。

帧速率  
视频片段每秒钟拍摄的图像数。

帧尺寸  
请参阅分辨率。

频率  
声音或信号每秒钟振动的次数,测量单位为周期/秒或赫兹 (Hz)。音频录制是由一组大量的波形组成,它使用了许多不同频率的声音。录制中的每种频率都与一种音调关联。例如,钢琴的每个琴键发出的音符都有其特定的频率。

Front Row  Front Row 是 OS X 附带的应用程序,是一种使用 Apple Remote 遥控器或 Remote 应用程序导航 iTunes、iLife 和 Final Cut Pro 媒体的方法。通过按下 Command-Escape,也可打开 Front Row。

增益  
音频或视频信号增加的量。对于视频,增加的是白电平;对于音频,增加的是音量。

灰度系数  
描述图像的强度的曲线。灰度系数是一个非线性函数,人们常常将它与亮度或对比度弄混。灰度系数调整通常用来补偿 Mac 和 Windows 的视频图形卡和显示器之间的差别。

空隙片段  
可调整为任何时间长度的空片段(包含空视频和无声音频)。(电影行业术语则为空视频。)空隙片段颜色由 Final Cut Pro 中的当前背景颜色决定。您可以使用 Final Cut Pro“偏好设置”窗口的“回放”面板中的“播放器背景”弹出式菜单来调整背景颜色。

发生器  
由 Final Cut Pro 合成的片段。发生器可以用作不同种类的背景、字幕和视觉设计的元素。

发生器浏览器  
Final Cut Pro 中可用于访问 Final Cut Pro 附带的所有视频发生器的媒体浏览器。

手工具
可用于在时间线中滚动的编辑工具。您可以通过按下 H 键来选择手工具。

H.264  
H.264/MPEG-4 第 10 部分或 AVC(高级视频编码)是广泛用于高清晰度视频的录制、发布和互联网流化的视频压缩标准。

HDCAM  

一种高清晰度 (HD) 数码录像机格式,它使用 3:1.1 颜色采样录制 8 位的压缩比为 7.1:1 DCT- 压缩的组件视频信号。使用 1/2 英寸录像带进行录制。它支持四个音频轨道。

HDV  
用于在 DV 像带上录制高清晰度视频的格式。HDV 将 MPEG-2 视频压缩与 8 位样本和 4:2:0 色度二次抽样配合使用。HDV 对于 720p (1280 x 720) 的视频位速率为 18.3 Mbps,而对于 1080i (1440 x 1080) 的位速率则为 25 Mbps。

高清晰度 (HD)  
是指分辨率比标准清晰度 NTSC 或 PAL 视频高的任何视频。最常用的高清晰度分辨率是 1280 x 720 (720p) 和 1920 x 1080 (1080i or 1080p)。另请参阅 NTSC 格式、PAL 格式和标准清晰度 (SD)。

直方图  
Final Cut Pro 中的视频观测仪,通过绘制每个亮度或颜色百分比的像素数图来提供图像的统计分析。这对于比较两个片段从而使它们的亮度值更为接近非常有用。

色相  
颜色感知的属性,也称为颜色相位。红、蓝、黄和绿都是色相。

导入  
将各种类型的媒体文件输入 Final Cut Pro 的事件中的过程。您可以从连接的摄录机和其他设备、其他应用程序或连接的储存设备导入文件。

IMX  
一种标准清晰度 (SD) 的全 I 帧 MPEG-2 格式,储存在像带、XDCAM 光盘或磁盘驱动器上。一些 IMX 走带设备可以回放 Digital Betacam、Betacam SX 和 Betacam SP 格式并将这些格式转换为 IMX 格式。可以将 IMX 的数据速率设定为 30 Mbps、40 Mbps 或 50 Mbps。

入片段  
转场结束的片段。例如,如果片段 A 叠化到片段 B 中,则片段 B 是入片段。另请参阅出片段。

“信息”检查器  
“信息”检查器显示在事件浏览器或时间线中选择的片段或片段组的信息(称为元数据)。您可以显示片段的各种元数据组合,如编解码器、媒体开始时间和结束时间、卷、场景、汇整、EXIF 信息和 IPTC 信息。您还可以使用“信息”检查器更改选定片段或片段组的元数据,以及创建自定元数据集,以使用可从“信息”检查器访问的“元数据视图”窗口显示。

入点  
请参阅编辑点。

插入编辑  
插入编辑将放置源片段,以便插入点之后的所有片段在时间线中均向前移动(或形成波纹),从而为添加的片段腾出空间。项目中的任何片段都不会被移除。插入编辑将使项目延长插入片段的时间长度。

检查器  
Final Cut Pro 提供众多检查器,可用于查看和更改选定项目的属性。例如,可以在“视频”检查器中调整视频效果和应用颜色校正。其他检查器包括“音频”检查器、“音频增强”检查器、“信息”检查器、“转场”检查器、“字幕”检查器、“文本”检查器、“发生器”检查器和“共享”检查器。这些检查器显示在 Final Cut Pro 主窗口右上角的“检查器”面板中。

隔行扫描视频
一种扫描方法,将视频帧分为两个场,每个场都由交互的奇数行和偶数行组成,这些行在不同时间进行扫描。

IRE  
由无线电工程师协会制订的模拟视频信号的亮度单位。

J 剪切  
请参阅拆分编辑。

作业
每个添加到 Compressor 中某个批处理的媒体文件都是作业。每个作业都有一个媒体文件和定义要渲染的文件类型的一个或多个设置。另请参阅批处理。

JPEG  
一种常用的图像文件格式,让您可以创建高度压缩的图形文件。采用压缩量可以改变。压缩量越小,图像质量就越高。

关键帧  
表示视频或音频效果参数在项目特定点的值的控制。当在 Final Cut Pro 中设定了两个不同值的关键帧时,将会计算从一个值变换到另一个值时的变化,从而动态地更改到第二个参数。关键帧一词来自动画行业中的传统工作流程,此工作流程仅绘制动画序列中的几个重要(关键)的帧来绘制角色随时间变化而运动的草图。关键帧一经确定,中间画画家将画出两个关键帧之间的所有帧。

抠像  
请参阅色度抠像和亮度抠像。

关键词精选
将关键词应用到片段时,将在事件资源库中自动创建关键词精选。选择“关键词精选”时,将显示使用该关键词标记的每个片段。

关键词  
关键词可将描述性信息添加到片段或片段范围。您可以使用关键词进行媒体整理、排序和分类。您可以手动将关键词添加到片段,而 Final Cut Pro 也可以在片段分析期间自动添加关键词。另请参阅关键词精选。

L 剪切  
请参阅拆分编辑。

线性编辑  
在编辑数码视频前,通过将镜头逐一从源像带拷贝到母像带,同时编辑多个节目。由于编排是线性的,因此在时间长度内对录像带的前面的编辑点所做的更改会要求重新编排该点之前的影片。另请参阅非线性编辑。

循环  

在播放头到达媒体结尾处时片段和项目就返回到开头的回放模式。您可以从“显示”菜单或通过按下 Command-L 来打开或关闭循环。

下三分之一  

用于表示放在屏幕下方区域的图形的电视行业术语,通常传达有关主题或产品的详细信息。下三分之一常用于使用姓名和职位标识屏幕中的个人。

亮度  
描述视频图像明亮程度的值。一个亮度通道就是一个灰度图像,表示整个片段内的亮度范围。


亮度抠像  
用来抠掉特定亮度值(或一个范围内的亮度值)的像素以根据图像的最亮或最暗区创建遮罩的效果。当片段中想要抠掉的区域与想要保留的前景图像之间在曝光上存在很大的差异时(如白色字幕在黑色背景中),抠掉亮度值效果最好。另请参阅色度抠像和遮罩。

邮件  
“邮件”是 OS X 附带的电子邮件应用程序。

标记  
标记使用编辑备注或其他描述性信息标记片段中的特定位置。您还可以将标记用于任务管理。标记可分类为标准标记(蓝色)、章节标记(橙色)、待办事项(红色)和已完成待办事项(绿色)。

遮罩  
用来定义另一个片段中的透明度区域的图像或片段。与 Alpha 通道类似。颜色校正工具可根据选取的颜色或创建的形状创建遮罩。另请参阅 Alpha 通道。

遮罩  
有时称为伸出遮罩。一种效果,它使用一个视频层中的信息影响另一个层。当您要用一个片段有选择地隐藏或显示另一个片段部分时遮罩非常有用;例如,使用一个圆形的聚光灯形状来显示视频层的各部分。遮罩效果本身可以用于遮住片段的区域,或者创建片段的 Alpha 通道信息以便在能与其他层复合的片段周围制作一个透明边框。另请参阅 Alpha 通道和复合。

媒体  
元素的通称,例如影片、声音和画面。

媒体浏览器  
导入 Final Cut Pro 的事件中的媒体可从事件资源库和事件浏览器访问,但 Final Cut Pro 还包括一组媒体浏览器可用于将片段添加到项目。媒体浏览器可用于访问 Final Cut Pro 附带的效果、字幕和转场,以及访问电脑上其他应用程序中的视频、音频和静止图像文件。例如,可以使用照片浏览器访问 iPhoto 和 Aperture 图库中的视频和静止图像文件。其他媒体浏览器包括效果浏览器、音乐和声音浏览器、转场浏览器、字幕浏览器、发生器浏览器和主题浏览器。这些媒体浏览器显示在 Final Cut Pro 主窗口右下角的“媒体浏览器”面板中。

媒体余量  
在片段开始点前或片段结束点后可用的附加媒体。

媒体符干
通常单独导出以供音频混合或后期制作或在将文件传送到广播网络时符合规格的音频或视频文件。例如,可能需要将多轨道 QuickTime 文件与单独对话、音乐和效果符干一起传送。

混音  
调整已编辑节目中的所有音频片段(包括制作音频、音乐、声音效果、配音及其他背景环境声)的音量以使所有这些声音成为一个和谐悦耳的整体的过程。

单色
以单色阴影表示的图像,最常用作黑白图像中的灰色阴影。

MP3  
是指 MPEG-1 或 MPEG-2 音频层 3 压缩标准和文件格式。与 AAC 一样,MP3 使用感知音频编码及心理声学压缩来移除人耳无法听到的冗余信息。

MPEG(运动图像专家组)  一组用于视频和音频的压缩标准,包括 MPEG-1、MPEG-2 和 MPEG-4。

多机位片段  
一系列分组到一起的片段,由一个共同的同步点进行同步。您可以使用多机位片段实时编辑来自多机位拍摄的素材或其他同步素材。在检视器中播放活跃角度时,您也可以同时在角度检视器中查看所有正在播放的角度,然后在其间轻松剪切和切换。

音乐和声音浏览器  
Final Cut Pro 中可用于访问 iTunes 内容以及来自 Final Cut Pro 和 iLife 的声音效果和循环的媒体浏览器。

嵌套序列  
请参阅复合片段。

NLE  
非线性编辑器的简称。另请参阅非线性编辑。

非破坏性编辑  
无论在 Final Cut Pro 中如何编辑片段,都不会影响底层媒体。这称为非破坏性编辑,因为应用到素材的所有更改和效果都不会影响原始源媒体文件。片段表示您的媒体,但是片段本身不是媒体文件。项目中的片段仅指向(链接到)硬盘上的源媒体文件。修改片段时,不是修改媒体文件,而只是修改项目中的片段信息。修剪或删除的部分片段仅从项目移除,而不从事件资源库中的源片段或硬盘上的源媒体文件中移除。

非丢帧时间码  
该时间码中的帧按顺序编号,且计数没有遗漏任何时间码数字。对于 NTSC 视频,实际视频帧速率为 29.97 fps,非丢帧时间码与实际消逝的时间之间每小时存在 3 秒和 18 帧的偏移。另请参阅丢帧时间码。

非隔行扫描视频  
电脑中图像的标准显示方式。也称为逐行扫描。监视器由上到下逐一扫描每一行来显示图像。

非线性编辑  
可以随时更改节目中的编辑点而不必因此重新创建整个节目的视频编辑方法。在使用非线性编辑应用程序编辑节目时,使用的所有素材均被储存在硬盘上而不是录像带上。这样就可以在编辑时随机访问所有视频、音频和图像。另请参阅线性编辑。

NTSC 格式  
由最初制定北美广播标准的 NTSC(National Television Standards Committee,美国国家电视标准委员会)定义的视频标准。模拟 NTSC 视频每帧有 525 个交错的行,帧速率为 29.97 fps,并具有限定的色域。数码 NTSC 视频的帧尺寸为 720 x 486 像素(DV 和 DVD 为 720 x 480),帧速率为 29.97 fps。另请参阅 PAL 格式。

离线编辑  
一个后期制作过程,其中将拷贝和编辑原始素材,但不影响原始摄像机媒体(胶片、像带或基于文件的媒体)。在离线编辑中完成节目(通常使用分辨率较低的代理媒体)后,将执行在线编辑,以使用原始媒体重新创建编辑。

不透明度  
片段的透明程度。

出片段  
转场开始的片段。例如,如果片段 A 叠化到片段 B 中,则片段 A 是出片段。另请参阅入片段。

出点  
请参阅编辑点。

覆盖编辑  
在覆盖编辑中,一个或多个源片段将覆盖主要故事情节或所选故事情节中的任何片段,其中从范围选择开始点或浏览条或播放头位置开始。片段项不会向前波动,因此项目的时间长度保持不变。覆盖仅基于时间长度且仅适用于范围选择,而与片段边界无关。

PAL 格式  

逐行倒相 (Phase Alternating Line) 的首字母缩写词,是许多欧洲国家采用的一种 25 fps(625 行/帧)的隔行扫描视频格式。数码 PAL 视频的帧尺寸为 720 x 576。另请参阅 NTSC 格式。

照片浏览器  
Final Cut Pro 中可用于访问 iPhoto 和 Aperture 照片图库的媒体浏览器。

音高  
声音被视为高或低,具体取决于频率或声波每秒从正极到负极再返回正极的循环次数。音乐家最常用于频率的词语就是音高。频率越高,音高就越高。修改片段速度会影响音频音高。慢动作会产生低音高,而快动作会产生高音高。

像素  
视频或静止图像中的一个点。图像中的像素越多,分辨率就越高。

播放头  
播放头标记项目在时间线或事件浏览器中的当前位置。通过拖移播放头或者点按时间线或事件浏览器的其他区域,可移动播放头。您可将播放头用于搓擦、移动项目以及从不同位置回放。除非移动或点按其他位置,否则播放头将显示为位置固定的灰色竖直线。另请参阅浏览条。

位置工具  
可用于将项目放在时间线中的编辑工具。您可以通过按下 P 键来选择位置工具。

后期制作  
电影或视频编辑阶段,在该阶段中整理、编排和输出所有制作元素。

项目  
项目提供编辑决定和使用的媒体的记录。通过添加片段并在时间线中编辑,可构建项目。项目也由其视频、音频和渲染属性定义。在大多数情况下,Final Cut Pro 自动根据第一个添加到项目的片段的属性管理项目设置。

项目资源库  
项目资源库包含硬盘和任何连接的外置驱动器上的所有 Final Cut Pro 项目。

项目属性  
项目的默认事件以及项目的视频、音频和渲染属性。在大多数情况下,Final Cut Pro 自动根据第一个添加到项目的片段的属性管理项目属性。如果必须修改项目属性,请根据要与观众分享最终影片的方式选取视频和音频项目属性。您可以在创建 Final Cut Pro 项目时设定项目属性,并可随时更改这些属性。

代理文件  
您可以使用 Final Cut Pro 对原始媒体进行转码,以创建代理文件,这是较小的文件且数据速率较低。代理文件可用于离线编辑或使用较慢的电脑时编辑。Final Cut Pro 将使用 Apple ProRes 422 (Proxy) 编解码器创建视频代理文件,并使用 JPEG 格式(如果原始文件没有 Alpha 通道信息)或 PNG 格式(如果文件具有 Alpha 通道信息)创建静止图像代理文件。另请参阅 Alpha 通道。

QuickTime  Apple 开发的一种跨平台多媒体技术。广泛用于视频、音频和交互节目的制作、后期制作和发布。

范围  
您可以在时间线或事件浏览器中选择任何片段内的一个范围,而不是选择整个片段。您可以修剪范围选择、使用评价和关键词标记它们以及以其他方式修改它们。您可以通过拖移选择的任一端调整范围的开始点和结束点。在时间线中,还可以选择跨多个片段的范围。在事件浏览器中,可以在一个或多个片段内设定多个范围,并且可以在设定后选择和取消选择范围。

范围选择工具
可用于在时间线中选择范围的编辑工具。您可以通过按下 R 键来选择范围选择工具。

红激光媒体  
传统刻录机和播放器使用红激光处理 DVD 媒体。Blu-ray 刻录机和播放器使用蓝激光处理 Blu-ray 媒体。蓝色的波长较短,因此与红激光相比,蓝激光可在光盘上储存更多数据。

渲染  
使用任何已应用的效果或转场处理视频和音频,并将结果储存在磁盘上作为渲染文件。这些渲染文件与 Final Cut Pro 事件和项目文件一起储存。发布或导出项目时,将同样渲染来创建输出文件。

替换编辑  
在替换编辑中,源选择范围将替换时间线中某个项目的片段。相对于覆盖编辑,替换仅处理完整时间线片段,且可更改项目的时间长度。

分辨率  
图像分辨率是指图像中的像素数。分辨率以图像宽度和高度的像素数表示(如 640 x 360 像素)。分辨率较高的图像包含更多的细节,但会产生较大的文件,因此下载时间将较长。电子设备(电脑、iPhone、iPad、iPod 等)也有屏幕分辨率。理想情况下,应该将媒体的图像分辨率与回放设备的分辨率匹配。

混响  
混响是指由任何空间的表面(墙壁、天花板和窗户等)或某个空间内的物体的弹回声波产生然后逐渐减弱直到消失的反射模式。Final Cut Pro 包括各种将混响添加到片段声音的音频效果。

RGB  
红、绿、蓝的缩写。颜色空间通常用于电脑。电脑中每种颜色是按红、绿和蓝分量的强度来描述的。颜色空间直接转换成电脑显示器上使用的红、绿和蓝磷光体。RGB 颜色空间的色域很宽,表示它可以再现的颜色范围很宽。该范围通常比广播可以再现的范围宽。

波纹式编辑  
Final Cut Pro 中的默认修剪类型是波纹式修剪,它会调整片段的开始点或结束点,而不在时间线中留下空隙。片段时间长度的更改向外波动,将所有后续片段在时间线中前移或后移。同样,如果从时间线中删除片段,后续片段向前波动可合拢空隙。波纹式编辑影响修剪的片段、所有后续片段在时间线中的位置以及项目的总时间长度。


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