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[调色] 关于Speedgrade支持Sony F系列 Raw,以及其他视频格式,互导的统一回答

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cwws 实名认证 精华作者

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发表于 2014-5-6 01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cwws 于 2014-5-6 04:15 编辑

Hi 大家好

感谢论坛的  fidudiduli  encorelive  和其他几位朋友的提问,发现大家都卡在了视频代码这个问题上面

而各位讨论的这些认识,研究,多少和目前SG,PR的实际进展情况有些脱节, 所以我这里做一个小小的说明,也算是小教程,希望能解答一下大家这方面的疑惑。

一切要从Adobe买了SG开始说,买了之后,立马就推出了SG CS6 。众所周知,那个时候,SG是一个独立产品,Adobe推出的时候,还没有整合完,只是改了界面什么的部分。

当时,Adobe PR和 SG的交互是很糟糕的,PR导出SG必须要经过输出DPX序列,大量的硬盘空间就这么没了,渲染也慢,几乎无法工作在稍微大一点的项目上面,用户们很不满意,你如果那个时候去看Adobe 视频产品的线上答疑,几乎和这里一样,都是各种吐槽。

于是,Adobe知道,必须要搞定这个问题,否则,没人会用SG。

Adobe对SG的定位是PR的调色搭档,有点类似于当初Flame和Lustre的关系。

也就是说,什么魔术子弹,什么BCC,Sapphire大家都别用了,直接用SG就搞定了嘛!

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但是......

人家插件是可以直接在PR里面用的, SG不可以,还要导出DPX,伤不起啊。

所以Adobe着重要解决的就是这个视频软件之间的交互问题。

但是事情并没有那么简单,SG之前是德国人写的,自己有一套完整的代码,光是统一到Adobe的界面就用了好几个月,内核貌似很难改的样子。

所以Adobe只能想别的办法。他们想到的办法就是,强化Dynamic Link工具的功能。

所谓Dynamic Link工具,就是Adobe在私底下的数据输送管道,负责把数据在Adobe不同的软件之间导来导去。早年PR和AE就是这么链接的。后来 PR和 Encoder也用这种方法链接。

现在,就轮到了 SG。  Adobe想到的方法是,通过让 PR和 SG 通过Dynamic Link 共享数据,来实现 SG支持所有 PR能支持的格式。

这就好比,SG是一台只能拍摄某种格式的摄像机,然后呢, Adobe通过 Dynamic Link给他挂上了一个录机,这个录机支持各种格式,所以呢,SG就支持各种格式了。(只是打个比方)所以,Adobe在原来的动态链接的基础上,开发出了他们称之为“Lumetri”引擎的东西。

也好比 Adobe 底部的 Dynamic Link Manager是个桥墩子, PR,SG,Encoder都是上面的车,都靠这个桥墩子来支撑。

所以很多朋友抱怨SG导不进格式,只是流程的问题,在Adobe看来,首先要做的是鼓励大家都用PR,以PR为中心干活,所以需要先导入PR,再通过Dynamic Link导进SG,就什么格式都支持了。
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在 Adobe CC刚发布的时候, 还没有完成这个东西,所以,你们装上CC的第一个版本,是没有这个功能的。也就是7.0.0版本

下面说的是第一个重点:

Adobe在 CC 的 7.1版本,才完成了 PR和 SG的直接互导,因此,请大家首先升级到7.1以上的版本 (目前PR最新的是7.2.2, SG最新的是7.2.1) , 在这个版本下,后面说的才有意义。

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好,大家版本都对了以后,下面假设以sony F系列的Raw格式的文件来做例子,我们看一下实际导来导去的流程。

1,首先打开PR CC,新建一个文件,导入Sony F55的文件,我Raw和XAVC各导入一个4K视频, 很顺利导入PR,拖到时间线上:

Snap2.jpg

2,选择 File>Direct link to Adobe SpeedGrade.....,然后PR会让你保存现在的工程文件,选择保存

Snap3.jpg Snap8_resize.jpg

3,大家可以看到,已经导入到SG了,时间线和PR一样,播放挺流畅的。

Snap4.jpg

4,下面加入官方的 Slog 2 Lut,看一下,没问题,正确显示 (这个是Xavc文件)

Snap5_resize.jpg

5,另外一个Raw文件加入官方的 Slog3 Lut,也没问题。

Snap6_resize.jpg

6,OK,按照流程,下面是你开始调色了,为了看到明显效果,做个偏色的

7,假设你调好了,需要回到PR,很简单,点一下SG上面的这个

Snap7_resize.jpg

8,然后,整个时间线又回到了PR,同时,你会看到,这里Lut和调色的效果都已经在了,播放一下,实时的。

Snap9_resize.jpg

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插播一下,这里特别特别重要,要注意一点!!

SG 和 PR, 他们各有一个 Lumetri 文件夹,你在SG里面的Lut,特别是自己加的第三方的Lut,必须要在PR的 Lumetri 下面的Lut文件夹也复制一份,这样导回PR才能正确显示,很多朋友就是卡在这里,显示的是缺少素材,但素材明明在啊,于是各种抓狂。

实际是缺少Lut文件,下面截图给大家表示了PR里面这个Lut文件夹的地址

Snap10_resize.jpg
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至此大功告成,你可以看到,Sony F55的Raw文件导来导去是没有问题的,并不需要转成DPX。

鉴于encorelive提到了不支持FS700的文件,我也试了一下,找了网上下载的一段FS700的素材,按照上面说的流程,还是没问题的。

Snap11_resize.jpg
Snap12_resize.jpg

这个流程的好处,就是你减少了很多渲染的时间,大家知道,做类似企业宣传片的活,修改是免不了的,总是到最后关头大Boss一拍脑袋,下面执行的要么声色俱厉,要么苦苦哀求,请你一定要帮忙加个人啊,剪个景啊。而如果因为这个动了时间线,那就非常痛苦,要花很多额外的时间。

而用这个流程,你可以直接在PR修改,所有的调色效果由底部的Lumetri引擎呈现,无需渲染。

同样的,你也可以随时返回导入SG来修改调色,再导回PR就实时更新了,非常便捷。

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PS,如果大家在互导的时候有问题,请检查以下几点

1, PR  和 SG的版本,是否最新

2,是否安装QuickTime

3,显卡驱动是否升级到最新。

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以上是对PR和SG互导流程的一个小说明,抛砖引玉,希望对大家有帮助。

调色快乐:)



点评

在CC里 加LUT 只能在素材层加吗 调整层加不起吗  发表于 2014-5-8 15:52

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发表于 2014-5-6 01:21 | 显示全部楼层
崔老大的强帖,沙发!

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精华

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撒旦的肥猫

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2011-8-30
发表于 2014-5-6 01:31 | 显示全部楼层
收藏,坐个板凳~~嘿嘿

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2010-9-16
发表于 2014-5-6 01:53 | 显示全部楼层
非常清晰,絕對干貨

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发表于 2014-5-6 07:44 | 显示全部楼层
崔大神V5!

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发表于 2014-5-6 08:08 | 显示全部楼层
谢谢崔大,升级ing...

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2010-5-20
发表于 2014-5-6 08:18 | 显示全部楼层
强帖要顶!

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2009-12-24
发表于 2014-5-6 08:21 | 显示全部楼层
复杂的问题就这么被楼主深入浅出的讲清楚了,绝对顶!

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精华

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2012-10-12
发表于 2014-5-6 09:28 | 显示全部楼层
啊!!!好东西~~~支持C大~~ 收藏咩~

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2010-6-14
发表于 2014-5-6 09:32 | 显示全部楼层
自从sg和pr一键互导之后,一直都是这么干的,已经抛弃达芬奇了。
最近就是新的mini4k的素材这么操作,倒回pr之后输出出错,不管什么格式都输出不了,这个请崔老师帮忙看下是什么原因

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这个来回互导确实方便 请问大哥speedgrade 实时性如何,单卡gtx660的话,2k实时能否实现 sg目前支持多gpu吗? 貌似达芬奇能疯狂的支持多gpu 把性能都挖掘出来了。。谢谢了 祝大家后期愉快!  发表于 2014-6-12 11:41
dtimescwork 你好 根据你说的,我下载了论坛KR mini的素材,做了测试。 貌似在我这里是可以渲染的,如下图: 但是你说的这个问题,我遇到过,就是PR选择Export的时候,崩溃。 解决方法有2个,一个是暂  详情 回复 发表于 2014-5-7 21:24

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2012-12-28
发表于 2014-5-6 10:24 | 显示全部楼层
崔老大的强帖!收藏!

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2012-5-14
发表于 2014-5-6 11:01 | 显示全部楼层
简单明了,adobe流程的确强大

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咸鱼

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2011-7-15
发表于 2014-5-6 11:39 | 显示全部楼层
看来有必要升级到cc最新版了。。。

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发表于 2014-5-6 12:36 | 显示全部楼层
崔大 是个低调的高手

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2010-12-7
发表于 2014-5-6 13:22 | 显示全部楼层
瞬间秒懂!崔老师的确对adobe的流程了如指掌!
奔泪感谢老师的讲解!

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2010-4-26
发表于 2014-5-6 14:27 | 显示全部楼层
感谢崔大师

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卖燕尾槽的

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2010-11-2
发表于 2014-5-6 16:20 | 显示全部楼层
支持基础普及

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2010-12-2
发表于 2014-5-6 18:17 | 显示全部楼层
  很贴

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讠讠

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2012-1-18
发表于 2014-5-6 21:28 | 显示全部楼层
条理清晰,赞

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精华

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2010-4-13
发表于 2014-5-6 22:46 | 显示全部楼层
深入浅出,非常好,感谢崔老师!

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精华

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2010-12-24
发表于 2014-5-6 22:57 | 显示全部楼层
认真看完,刚巧在装CC Master,PR 7.2.1,应该可以用了。
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 楼主| 发表于 2014-5-7 21:24 | 显示全部楼层
dtimescwork 发表于 2014-5-6 09:32
自从sg和pr一键互导之后,一直都是这么干的,已经抛弃达芬奇了。
最近就是新的mini4k的素材这么操作,倒回 ...

dtimescwork 你好

根据你说的,我下载了论坛KR mini的素材,做了测试。

貌似在我这里是可以渲染的,如下图:
Snap3.jpg

但是你说的这个问题,我遇到过,就是PR选择Export的时候,崩溃。

解决方法有2个,一个是暂时救急的,但很好用,就是输出的时候,不选择 Export,而是选择Queue,让Media Encoder来负责生成,这样呢,就能顺利输出。

彻底解决的方法是重装CC软件,比如PR,我之前PR的这个问题在重装之后就消失了。

祝,顺利。


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非常感谢!  发表于 2014-5-7 22:15

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精华

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发表于 2014-5-7 22:06 | 显示全部楼层
绝对强帖
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 楼主| 发表于 2014-5-7 23:29 | 显示全部楼层
tonywang007 发表于 2014-5-7 22:59
崔巍是aboutCG的站长吧,老字号,纯技术,挺专业。

香港某鸟笼子里的大神,只学会了从国外搬教程,加点翻 ...

我们都是站在老外大神的肩膀上,所以不能这么说哦。 愿意分享,本身就很赞。你说对吧。

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精华

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2013-1-29
发表于 2014-5-8 11:28 | 显示全部楼层
早上在一个微信平台上看到这篇文章的转载,立即就百度到这里来了。

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玩PS老道

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2014-2-17
发表于 2014-5-9 11:02 | 显示全部楼层
绝对是解决问题的强帖,感谢楼主的分享。
A65 

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发表于 2014-5-9 23:11 | 显示全部楼层
C大强贴 受益良多

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精华

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2011-11-30
发表于 2014-5-10 21:27 | 显示全部楼层
貌似CC的可以在PR上直接Lut?
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我错,这个是Look的  详情 回复 发表于 2014-5-10 21:40

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2011-11-30
发表于 2014-5-10 21:40 | 显示全部楼层
ED·杨家卫 发表于 2014-5-10 21:27
貌似CC的可以在PR上直接Lut?

我错,这个是Look的

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可以,搜索Lumetri特效,CC自带的,将它赋予你要加Lut的素材或者调整层,会弹出对话框问你Lut文件位置,选择即可。 目前,Adobe软件中,PR,AE,PS都可以直接支持Lut。  详情 回复 发表于 2014-5-10 23:38
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2011-3-26
 楼主| 发表于 2014-5-10 23:38 | 显示全部楼层
ED·杨家卫 发表于 2014-5-10 21:40
我错,这个是Look的

可以,搜索Lumetri特效,CC自带的,将它赋予你要加Lut的素材或者调整层,会弹出对话框问你Lut文件位置,选择即可。

目前,Adobe软件中,PR,AE,PS都可以直接支持Lut。
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