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[编剧] 【编剧技巧】障碍

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精华

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2012-9-12
发表于 2012-11-28 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

障碍是编剧最有用的工具之一——它们帮助作家延长经历、制造困境、导致冲突以及制造悬念。《夺宝奇兵》,史上票房最高的影片之一,就完全是依靠障碍来延伸剧情的。主人公有一个任务、一个目标,我们看着一个又一个新障碍不断出现,阻止他前进。即使最简单的任务也会因障碍而变得无比复杂。比如说你的人物需要到教室另一边跟他的老师谈话。他前进了几步,他的朋友拦住他问他问题。他回答完了,又继续前进,但是另外三个学生围住老师问老师问题,他只好等着。终于轮到他时,铃声响了,老师跑出了教室。你的人物追到门厅,但是就在他追上老师之前,他在湿地板上滑到了,摔得不省人事……通过使用障碍,我们把最简单、最无聊的目标变得妙趣横生、充满悬念。

对于每一种类型的经历,你必须考虑什么东西能够阻止你的人物完成经历。什么障碍会挡在他的道路上?什么会妨碍恋情?他没有车,没法带她出去吗?他的父亲反对?什么会阻碍名望的提升?政治对手?敌人在报纸上造谣中伤?什么会阻碍获取物质的经历?当我们的主人公快要还清债务时,又接到预料之外的新账单?什么阻止他把体重减到150磅?在152磅时忽然受伤,卧床期间又长了10磅?他在求学经历中遇到什么障碍?付不起大学的学费?


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精华

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2009-5-17
发表于 2012-11-28 22:11 | 显示全部楼层
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精华

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2012-3-31
发表于 2012-11-28 22:20 | 显示全部楼层
太短了。。。还不如看下麦基的《故事》

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精华

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2012-10-16
发表于 2012-11-29 10:24 | 显示全部楼层
剧情的组成部分最少有三段:剧情1,冲突,剧情2

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精华

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2012-9-17
发表于 2012-11-29 16:51 | 显示全部楼层
剧情的组成部分最少有1段:冲突

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精华

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何雄坚

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2008-12-26
发表于 2012-11-30 15:26 | 显示全部楼层
我倒是不喜欢太明显的设卡式障碍,但冒险故事貌似就得这样。。
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