在氛围光的处理上,我们主要使用 INFINIBAR 弥补现场道具灯在亮度和覆盖范围上的不足,部分场景也会使用 NOVA II 2x1 补充环境光。比如一场室内戏中,现场原本设置了霓虹灯道具,但亮度过高,我们便用屏风遮挡,将霓虹灯转化为模糊的环境色,而不是让观众直接看到灯具本身。后来霓虹灯熄灭,为保证前后镜头的光线一致,我们再用 INFINIBAR 模拟原有的霓虹色,同时还可以延伸到窗外霓虹、广告牌等城市环境光的模拟。
早期用的比较多的还是 LS 600x Pro 和 LS 600c Pro ,从去年开始 STORM XT52 就成为了主力。在《空枪》里我们大量的外景都是用 STORM XT52 打白布做反射,这得有足够高的亮度才能把反射做到位。而且我们打白布的时候不会用标准的 5600K 或者 3200K 色温,STORM 系列双色温灯具的超宽色温范围这时候也非常有优势。