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[BMD俱乐部] 如何快速修复视频里的瑕疵和穿帮?快试试局部替换器!

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2015-1-8
发表于 2026-3-5 11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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局部替换器(仅Studio版本)

如果您在视频后期处理中,需要快速去除画面中的瑕疵、穿帮,不妨试试DaVinci Resolve中的“局部替换器(Patch Replacer)”,它能让您的视频修复更高效!
“局部替换器”类似常用的“修补工具”,可以将画面中一个位置的像素复制/克隆到另一个位置。它的操作非常简单,只需要将“局部替换器”从“特效库”拖放到一个节点上,即可开始使用。

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将印刷错误的字母“U”替换成“O”

如果是移动镜头,您只需要再添加一个FX跟踪器,就能不着痕迹地完成动态视频的局部修复与替换,比如去除地面上碍眼的马粪、洒落的粮食,或者穿帮的垃圾……

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平移镜头,地面上碍眼的马粪消失了

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推镜头,地面前景里的粮食不见了

接下来,我们就一起来看看“局部替换器”的使用方法和技巧!


一、快速应用“局部替换器”

1 使用快捷键“Option+S”,添加一个串行节点;
2 打开“特效库”面板,找到“Resolve FX修复”类别中的“局部替换器”,将其拖拽至新建的节点上。

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二、理解“源”和“目标”

添加该插件后,画面中会出现两个带箭头连接的屏幕控制器。如图所示,箭头指向代表将“源补丁(复制/克隆的区域)”应用到“目标补丁(想要被修复、替换的瑕疵、穿帮区域)”。

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三、基础替换

想要得到更加自然、没有违和感的修复效果,只需要在检查器和屏幕控制器上做一些基础操作即可。

1)补丁位置

调整补丁位置最直观的方法,就是点按住“椭圆”区域内的一点,然后拖拽。

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图一

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图二

目标位置:如图一,在屏幕中按住“目标补丁”,将其拖拽到想要修复的位置上。

源位置:如图二,将“源补丁”拖拽到与地面特征(光线环境、材质、纹理、颜色)相近的位置,边拖边观察“目标补丁”修复的效果,可最大程度避免出现明显的穿帮以及违和感。

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图一

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图二

确定了大致位置,您还可以在“检查器”面板中调整“源位置”和“目标位置”的坐标参数,小范围进行修改。

2)补丁大小

补丁大小取决于要修改或替换的区域大小,需要点按“椭圆”区域外围的任意一个边角控件,然后向外或向内移动,就可以改变宽度或高度了。默认情况下,“源”和“目标”调整大小是同时的。

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图一

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图二

同理,也可以在“检查器”的“补丁位置”中,修改“目标宽度”和“目标高度”参数,以便完全遮盖住地面上的“黑色马粪”。


3)区域形状

区域形状,默认是“椭圆”。其实还有“矩形”和“Alpha通道”两种选择。

比如,要用“黄色的墙体”替换如图所示这种比较规则的窗户,让背景看起来更简洁,就可以将“区域形状”更改为“矩形”,再去做基础调整。

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比如,要将背景板上印刷错误的字母“U”替换成“O”。如果“区域形状”选择“椭圆”或者“矩形”,如下图所示,两种效果看起来都不太理想。

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这时候不妨试试“Alpha通道”,如下图所示,效果看起来非常自然:

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4)填充方式

“填充方式”下拉菜单的选项,可以用来设定使用“源补丁”内容填充“目标补丁”的算法,其余的主要控制项会随所选填充方式的不同而变化。

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克隆  会直接将“源补丁”内容复制到“目标补丁”。  
混合克隆  是更高级的修复方式,通过“源补丁”像素结合“目标区域”的光影信息进行填充,多数情况下能更快得到更优质的没有违和感的修复效果。  
快速蒙版  无需“源补丁”,直接对周边像素进行快速混合填充。小尺寸的补丁效果比较好,大尺寸的补丁效果可能不太理想。
混合蒙版  无需“源补丁”,等效于无源补丁的混合克隆效果。适用于小尺寸补丁,尺寸过大易过度模糊。


5)控件可见性

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显示  默认是“显示”状态,全程显示所有屏幕控件。
自动隐藏 拖动控件时自动隐藏,便于直观查看调整效果。
隐藏  完全隐藏所有屏幕控件,可查看纯净的效果画面,仍可凭记忆位置调整参数。


四、动态跟踪(保持与镜头同步)
视频和图片不同,视频是动态的,如果只做基础替换,相当于只给一帧画面做了修复或替换。如下图所示,一旦镜头移动了,就很容易穿帮。这时候,就需要做跟踪处理。

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案例一

当局部替换器的“区域形状”选择的是“椭圆”或者“矩形”时,您需要执行以下操作:

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1 打开①“跟踪器”面板,点击②“特效FX”图标;
2 点击③“添加跟踪点”,屏幕中会出现一个如④所示的蓝色十字图标,点按并拖动它到“目标补丁”上,松开后它会变成红色;
3 点击⑤“正向和反向跟踪”控件,自动完成跟踪后,跟踪器面板上会出现彩色的跟踪轨迹;
4 播放画面,红色的十字图标始终附着在需要修复的位置,画面看起来也很自然。

案例二

当局部替换器的“区域形状”选择的是“Alpha通道”时,您需要执行以下操作:

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1 新建节点  选中应用了“局部替换器”的节点,右键→“添加节点”→“在当前节点前新建串行节点”,用于绘制形状。
2 Alpha通道  将“绘制形状”节点01的Alpha输出,与应用“局部替换器”节点02的Alpha输入相连。
3 绘制形状并柔化边缘  ①选中节点01;②切换到“窗口”面板;③选择钢笔工具;④沿字母“U”的外围绘制形状;⑤适当调整边缘的“柔化”值,使绘制的形状边缘不生硬。

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4 调整源和目标  ①选中节点02;②切换到“Open FX叠加层”模式,此时屏幕中显示“局部替换器”的控件,拖拽即可调整源和目标位置。

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5 动态跟踪 ①选中节点01;②切换到“跟踪器”面板;③点击“窗口”;④勾选“交互模式”,此时观察屏幕,绘制的形状里会出现非常多的跟踪点;⑤点击“正向和反向跟踪”控件,动态跟踪就做好了。


相关信息

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