在剪辑页面中,用户可以像处理其他2D媒体一样,使用熟悉的拖放界面处理URSA Cine Immersive摄影机的文件。新的Immersive Video沉浸式检视器能以其原生状态显示沉浸式视频,转换到LatLong或视口视图以便用户可以在屏幕上进行平移操作。用户还可以添加360度背景轨道,使其在沉浸式影像投影之外显示。
在调色页面上处理来自URSA Cine Immersive的文件时,用户可以充分利用一级调色工具,并可选择二级调色工具。3D面板中新增包括“Edge Mask”(边缘遮罩)等多项工具,可让用户调整URSA Cine Immersive拍摄的视野,以消除出现在镜头中的麦克风或其他物体。同时,边缘遮罩还可以调整遮罩混合,从而柔化从投影空间到背景之间的过渡。
Blackmagic URSA Cine Immersive搭载一套专为Apple Immersive Video设计,预先安装在机身上的固定自定义镜头系统。传感器拥有每只眼睛8160 x 7200分辨率,像素级别同步和惊人的16档动态范围,摄影师能够拍摄90fps立体3D沉浸式电影内容,并记录在一个文件中。自定义镜头系统为URSA Cine的大画幅图像传感器特别设计,生产时读取和存储了极为准确的位置数据。这些沉浸式镜头数据按照每只眼睛进行映射、校准和存储后,作为Blackmagic RAW文件的一部分进入后期制作。
Blackmagic URSA Cine Immersive目前可从Blackmagic Design官网预订。