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[BMD新闻] 新品 | Blackmagic URSA Cine Immersive摄影机

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BlackmagicDesign官方新闻

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2015-1-8
发表于 2024-6-12 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

在Apple全球开发者大会(WWDC)上,Apple提到了我们研发的新款摄影机——Blackmagic URSA Cine Immersive。目前该摄影机仍在研发中,但我们想要在这里跟大家分享更多一些细节内容。

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我们不仅仅是在研发Blackmagic URSA Cine Immersive,而是致力于研发一整套端到端的工作流程可搭配DaVinci Resolve在Vision Pro上制作出电影级画质的Apple Immersive Video。我们认为Blackmagic URSA Cine Immersive和DaVinci Resolve强强联合将会给电影制作人提供一整套工作流程,从拍摄到剪辑到交付Apple Immersive Video。这是非常令人振奋的,而且标志着娱乐的未来。

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在新款Blackmagic URSA Cine平台的基础上,新Blackmagic URSA Cine Immersive型号搭载了固定自定义镜头系统、传感器拥有每只眼睛8160 x 7200分辨率、像素级别同步。它拥有非常宽的16档动态范围、能够以90fps立体格式拍摄到Blackmagic RAW Immersive文件中。新的Blackmagic RAW Immersive文件格式是Blackmagic RAW格式的加强版本,让整个后期制作流程中可以轻松使用沉浸式视频。

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Blackmagic URSA Cine还搭载自定义镜头系统,这是专为URSA Cine的大画幅图像传感器设计,生产时读取和存储了极为准确的位置数据。此外,这些沉浸式镜头数据按照每只眼睛映射、校准和存储到Blackmagic RAW文件中,作为Blackmagic RAW Immersive文件的一部分进入后期制作。这样免去了多个文件采集一个沉浸式场景的步骤。

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DaVinci Resolve新版更新使其率先成为沉浸式视频剪辑软件。

本次更新包括支持沉浸式流程的大量升级和修改,其中包括新沉浸式视频检视器,可让剪辑师平移、竖移和卷动片段,并在2D监视器上实现观看。更棒的是,片段甚至可以在Apple Vision Pro上调整和监看,提供了完整的沉浸式剪辑体验。这是非常棒的功能。

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Vision Pro渲染的转场也可以使用XML元数据绕过,为剪辑师带来干净的母版文件,其中转场是在Vision Pro里渲染的。导出预设能启用输出到数据包,可在Apple Vision Pro上直接查看。

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我们一直致力于新款Blackmagic URSA Cine Immersive和新版DaVinci Resolve的研发,将于今年晚些时候发布。这里还包括一些关于Blackmagic URSA Cine Immersive硬件的图片供您观看。

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