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[BMD俱乐部] 这次我们和高攀好好聊了聊DIT工作流程!

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2015-1-8
发表于 2023-10-9 23:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BMD 于 2023-10-9 23:50 编辑

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写在前面

「高山流水遇知音」是各行各业的用户与Blackmagic Design的故事,它是关于自我学习、持续成长的故事,是保持好奇、勇于创造的故事,是关于学业、兴趣、理想与事业的故事。我们希望通过这个专栏把这些故事广而告之,让各地的朋友们能增进了解,彼此借鉴。

「高山流水遇知音」专栏第五期——




DIT、调色师:高攀

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快闪工作坊在山城重庆举办的时候,我们认识了主做DIT、调色业务的高攀,他除了使用DaVinci Resolve进行剪辑、调色和交付,也会把DaVinci Resolve应用到DIT工作流程中,比如使用DaVinci Resolve更新音频时间码、基于时间码同步视频和音频,使用DaVinci Resolve做代理等等。

在DaVinci Resolve认证导师分享完DaVinci Resolve 18的新功能后,他坐下来和我们聊了聊他的团队、近期的工作状态,也为我们分享他在使用中比较趁手的功能,正是这样面对面的交流,让我们对彼此有了更深的了解。

他的团队成员来自北京、重庆,主要做院线电影、综艺、纪录片、TVC项目、剧情短片的数据管理、云监看、前后期流程设计以及技术支持工作。团队成员参与的院线电影有《欢迎再次登录》,综艺《边走边唱2》、《边走边唱3》;为第17届First青年影展训练营提供DIT和视频技术支持;还参与中国银行、雀巢、美的、VIVO、大众、金典、京东、比亚迪、腾讯游戏的广告片的DIT数据管理和云监看工作。


和高攀一起聊聊DIT


“DIT”的误区

因为虽然这个“职位”越来越为大家所熟知,但很多人可能对DIT不了解或者存在认知上的误区,认为DIT就只是负责拷卡,其实DIT部门可大可小,DIT的职责也不只局限于“拷卡”。


那么,什么是DIT呢?

DIT的全称是Digital Imaging Technician,意思是数字影像工程师,“拷卡”属于DMT(Data Management Technician,数据管理员),是DIT部门一个非常重要的组成部分。


DIT的具体职责是什么呢?

DIT的职责一般涉及到整个前后期流程的设计和测试,原始素材的备份管理、视频信号的分发管理、现场色彩管理。


这些职责能不能细化到更具体的工作流程中?

不同的组不同的部门对DIT的需求都各不相同。在前期筹备阶段,DIT需要向各个部门了解需求,制定属于这个组的专属工作流程。在这个过程中,DIT也能不断优化自己的流程,这样更好的服务剧组的各个部门。

摄影部门主要沟通了解DP的需求,例如show LUT、画框线的制作和导入,沟通拍摄参数,确认存储方案能满足拍摄需要。

制片部门主要沟通的是根据了解的拍摄规格等情况,根据预算和需求,确定存储方案,在拍摄结束之后,交接硬盘和DIT日志。

剪辑部门需要沟通的一般诸如代理规格,画面烧录信息,以及剪辑习惯,合板方式,剪辑作为后期部门最开端,代理阶段流程的正确性非常重要。

录音部门的沟通也非常重要,在整个制作环节中,声音部门处于整个制作的尾端,如果前期部门出现了错误,比如时间码的偏移、元数据的丢失,都对声音部门的工作效率影响很大。通常在剪辑部门做代理期间,会在画面上烧录录音的文件名给声音部门做参考;同时在合板之后,导出元数据表,在元数据表上,能够看到视频素材对应的同步音频文件名,能够看到每条录音的轨道备注信息,方便声音后期作参考。

我在做代理的时候,通常是根据项目需求,确认是否合板、数据烧录、还原Rec.709,从DaVinci Resolve中导出,交付给其他部门。也有DIT习惯直接在DIT软件里生成,我比较习惯在DaVinci Resolve里做 ,方便预览素材和检查素材。


再讲讲DMT日常的工作内容吧


“拷卡”属于DMT,DMT是对原始素材进行备份管理。通常我们会用到DIT备份软件来对现场素材进行备份和校验。

备份原则。在数据的备份中通常会遵循“三-二-一备份原则”,即至少三份原始素材备份,至少两种存储介质,一个异地存放。

存储介质的选择。通常我们会在项目筹备阶段,了解拍摄规格、拍摄习惯以及供电情况,然后再根据预算,制定存储方案。同时,还会准备固态硬盘、阵列作为中转盘,在拍摄现场应对各种突发情况,以保证拍摄顺利、安全进行,避免出现全剧组等卡的情况。

数据备份及校验。每次下卡备份我们还需要对素材卡做好标记和区分。比如,用不同颜色的胶带做好素材卡卷名和备份状态的标记,素材卡放在两个颜色的盒子来做区分,并使用带有校验功能的软件进行备份,备份完成后,我还会使用将素材导入到DaVinci Resolve中对素材进行质检,检查素材是否能够识别,参数是否正确,画面是否异常。

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DaVinci Resolve中的自动同步音频功能

生成代理文件。在素材备份完成后,就可以开始进行代理的制作。使用时码器的剧组现在越来越多了,将时码器连接摄影机和录音机,在DaVinci Resolve里可通过时间码进行同步,也就是合板。合板完成后,会导出剪辑部门需要的格式来生成对应的代理文件,便于达到流畅剪辑的目的,需要的时候也会在代理文件中烧录对应的文件名和时间码等信息。


对想要从事DIT的朋友们有什么建议?

01. 在素材备份管理阶段,一定要做好文件名的规范命名。对于专业摄影机来说,有卷名系统可以更方便进行素材管理,但对于一些消费级的微单、无人机、运动相机不具备卷名系统就更需要DIT做好文件名的管理,必要时需要手动进行文件批量重命名,文件的重名在后期回套简直就是灾难。同时在进行转代理的时候,强烈建议在项目设置里勾选「协助使用卷名」。通常情况下,如果是内嵌卷号的素材,可以勾选「内嵌在源片段中」;如果是民用级别的微单、无人机、运动相机,我们通常使用文件名作为卷名。

02. 拍摄的原始素材是我们一切的基础。所以如何保证数据的安全,工作流程非常重要,一个规范安全的工作流才能保证安全生产。一次错误操作,格式化错了一张卡,会让整个剧组的辛苦付之一炬。

03. DIT最核心的就是不断的学习和工作经验的积累,具备在剧组中快速高效地解决问题的能力。所以一定不要小看每次遇到的问题,必要的时候把遇到的问题以及解决办法记录下来,以后遇到相同的问题,能够快速的回溯之前的情况。


使用DaVinci Resolve生成代理文件


高攀说,在DIT项目中,也会使用DaVinci Resolve来生成代理文件,那么,使用DaVinci Resolve生成代理文件的一般步骤和注意事项有哪些呢?
○ 了解素材
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首先进入「媒体池」页面。我们将一张卡或一台机器拍的素材导入DaVinci Resolve 媒体池,选择「列表」模式,可查看片段详细信息。

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如列表所示,导入的所有素材都是Blackmagic RAW文件,3840*2160(4K)分辨率,帧数24帧。默认情况下,「片段名」和「文件名」是相同的,当我们双击单个素材的「片段名」,可以根据需要进行修改,而「文件名」是无法修改的。而卷名是在制作代理过程中,最容易被忽略的一个重要的参数,如果卷名管理得当,基本就是一次套片,基本上不怎么手动。


○ 根据项目要求提取或自定义「卷名」


「卷名」通常是摄影机自带的,有时候也需要自定义。

点击「媒体池」右下角「项目设置」按钮,选择「常规选项」>「套底选项」。

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当我们勾选「协助使用的卷名来自」>「内嵌在源片段文件中」进行测试时,「卷名」仍未显示;

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当我们勾选「协助使用的卷名来自」>「源片段文件路径名称」进行测试时,「卷名」显示“01 视频”,符合实际。

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我们也可以自定义「卷名」。首先,全选片段,右键单击选择「片段属性」,会弹出「片段属性」选项卡;

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在「片段属性」中选择「名称」,勾选「设置卷名使用」>「用户定义」,输入“DaVinci Resolve”(仅做示意),「卷名」就被修改了。

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○ 根据片段新建时间线(①色彩管理②是否需要遮幅...)

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全选片段,右键选择「使用所选片段新建时间线」;打开新建好的时间线,因为导入的片段都是Blackmagic RAW文件,需要进行色彩还原。

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像这里,是同一台Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机在同一场景的不同角度拍摄的RAW文件,我们就可以简单地通过Resolve的色彩管理来完成色彩还原。

点击右下角「项目设置」按钮,在弹出的选项卡中,选择「色彩管理」>「色彩空间&转换」。其中,「色彩科学」可以选择“DaVinci YRGB Color Managed”,勾选「自动色彩管理」,「输出色彩空间」可以选择“SDR Rec.709”,点击「OK」,颜色就自动还原了,还可以在调色面板针对片段做一些微调。

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有时候,我们还需要根据项目需求添加遮幅,最简便的办法就是在顶部菜单栏选择「时间线」,滑到底部,选择「输出加遮幅」,例如选择“2.35”,效果如下图。是否添加、比例多少,具体细节还需要和客户确认。


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「输出加遮幅」前后对比


○ 数据烧录
到了「数据烧录」环节,常常要求烧录必要的信息。
在顶部菜单栏选择「工作区」,向下滑动,选择「数据烧录」;

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在弹出的「片段烧录」选项卡中,可选择针对「项目」还是「片段」进行烧录。左侧是可以添加的选项,右侧是针对选项进行参数调整。

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在DaVinci Resolve中进行数据烧录时,可添加的选项非常多。我们可以选择烧录「源片段时间码与帧编号」、「源片段名」、「卷名」,还可以烧录「自定义文本」、「Logo」、「摄影机编号」等等。

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数据烧录后的截图


备注:如果想把这一次的设置重复使用,可以考虑将其「另存为新预设」,只需要在完成一次设置后,点击右上角三个小点,就能保存预设了。


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○ 根据项目要求完成交付设置
切换到DaVinci Resolve「交付」页面,进行代理文件的渲染设置。

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选择「自定义导出」,选择合适的渲染路径,点选渲染「多个单独片段」,然后针对「视频」、「音频」、「文件」,按照项目要求分别进行设置。

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上图为导出代理素材「视频」和「音频」时常用的设置,视具体情况而定。特别需要注意的是,在「音频」设置版块,通道需要选择「与源文件相同」,不然剪辑完成以后,没有保留和源文件相同情况,这对声音后期就是灾难。

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「文件」这里,「文件名使用」一般情况下选择「源名称」,同时勾选「保留源文件目录层级」,层级可自定义,方便后期套底工作顺利进行。

完成设置后,点击「添加到渲染队列」>「渲染所有」


○ 检查DaVinci Resolve生成的代理文件

前面将DaVinci Resolve生成的代理文件导出到文件夹「生成代理文件」中;这里,将它重新导入DaVinci Resolve进行检查。

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回到「媒体池页面」,在媒体存储中找到该文件夹,右键单击,选择「将文件夹与子文件夹添加到媒体池(创建媒体夹)」。此时,会发现它保留了3个源文件目录层级,与设置相符。

让我们来检查其他设置。

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如果想重点检查某些信息,可以在「片段名」这一栏的任意位置右键,调出「创建栏布局」,可以勾选我们想要显示的信息栏。

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这里,我们对显示的信息栏进行了筛选,点击空白处,即可回到列表。

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如上图所示,我们可以检查片段名、卷名、音频位深、分辨率、格式、音视频编解码器、色彩空间等信息,与设置相符。

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选中所有片段,右键选择「使用所选片段新建时间线」。打开新建的时间线,我们可以移动播放头,时间线检视器面板正确显示了烧录信息。

这就是使用DaVinci Resolve生成代理文件的一般步骤。


工具分享

和我们遇到的其他用户一样,高攀一直在不断适应DaVinci Resolve的更新频率,在软件中不断去发掘与自身工作适配度更高的工具,帮助解决工作中遇到的问题,这是特别宝贵的经验,所以我们也想要整理出来分享给更多的用户借鉴、使用。

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高攀分享了他在使用DaVinci Resolve一键换天时的使用心得,用到了DaVinci Resolve调色特效库中的「天空替换」工具。

高攀说,在调色工作中,很多时候都需要在项目中使用调色手段来弥补前期拍摄的不足,最常见的就是针对天空所做的调整。

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仅供示意:前景和天空有相对清晰的分界线


“我们拍摄的天空常常会因为曝光过度而缺少细节,同时它也极易受天气的影响,碰到不合适的天空会影响画面美感和情绪表达,这时我就会尝试用Resolve FX风格化里的「天空替换」工具来一键换天。”说着,他打开随身携带的笔记本电脑,任意找了一段素材为我们演示。让我们一起来复盘。

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使用 “神奇遮罩-物体”直接抠出天空部分


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使用“限定器”抠出前景,再用外部节点得到天空部分


“正常的逻辑是这样的,首先需要建立一个天空蒙版,也就是要把天空部分给抠出来,然后给蒙版添加「天空替换」效果,最后再去调整合成的细节。想要抠出干净的天空部分,方法和工具的选择非常多,需要结合具体的素材特点进行分析判断。我们既可以使用「限定器」工具,也可以使用「神奇遮罩」工具,既可以先将天空部分抠出来,也可以先抠出主体,再使用「外部节点」或者「反转遮罩」得到天空部分。

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使用「神奇遮罩」工具的抠像效果


做好蒙版以后,在「特效库」里搜索「天空替换」效果,将它拖拽至蒙版节点上,这时设置面板被同步激活了。我们可以在「人造天空」这里轻松地调整天空的颜色、透明度等参数,甚至还可以为我们的人造天空添加云层细节,调整云的颜色、大小和形状等等,使之更加真实细腻,就像下图显示的这样。

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使用「天空替换」工具的人造天空效果


“当我们把抠出来的山川河流和人造天空两者合在一起的时候,如果觉得合成效果不够理想,还可以返回「限定器」面板进行「蒙版优化」,或者返回「神奇遮罩」面板进行「细节优化」。这个功能很推荐大家试一试。”

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在「限定器」中继续优化蒙版


特别注意:使用神奇遮罩,还需进行跟踪,才能将该片段每一帧画面中的天空部分抠出来。只需点击双向箭头按钮即可,跟踪完成后,进度条会变成蓝色。

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在「神奇遮罩」面板做好蒙版跟踪


当然,「天空替换」还有进阶玩法,就是把天空部分换成自己的素材,并且可以进行动态跟踪。


○ 将天空替换为素材

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将天空部分替换为自己的素材


除了人造天空之外,我们还可以使用自己的天空素材,只不过,添加「天空替换」效果的方式不同。之前我们将天空部分抠出来以后,直接把「天空替换」拖拽到蒙版所在的节点上,现在我们把它拖拽到蒙版与输出端的连线上,同时,连接蒙版节点的Alpha输出与天空替换的Alpha输入(一条蓝色的虚线)。

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「节点编辑器」节点示意图


接下来,在「媒体池」直接拖拽天空素材到「节点编辑器」,选中该素材节点,使用快捷键option+S或者右键新建串行节点,将输出端连接到「天空替换」节点的输入端,此时,天空部分就被自己的素材替换了。

想要做更精细化的调整,需要在「天空替换」面板选择「源天空外观」、「天空位置」等进行虚实、远近、大小的调整,还可以在「天空位置」>「匹配运动」中选择跟踪模式,进行动态跟踪。

源天空

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天空替换

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备注:快闪工作坊到达重庆时,「天空替换」效果还未汉化,名字叫「Sky Replacement」,现附上最新版本DaVinci Resolve 18.6.1下载链接,可尽情体验该功能:
https://pan.baidu.com/s/1lk91ceSZR6mpEDywNuiHyg
提取码: bvcc


高攀说,希望更多人能走出对DIT的认识误区,摆脱素材“拷贝”的刻板印象,也希望越来越多的影视从业者能够认识到DIT的重要性,给予DIT及其从业者应有的尊重和理解。

通过在快闪工作坊与用户们面对面地交流,我们更能理解用户的工作和处境,希望更多的人可以认识到DIT的价值,DIT们能更好地发挥自己技术和艺术方面的才华,也希望我们的产品能够陪伴他们成长!

🌟


『 高山流水遇知音 』


故事还在继续,


你是否愿意和我们分享?


我们在快闪工作坊,


等你。


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