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[BMD俱乐部] 获得过艾美奖提名,VES视觉效果协会奖,他还在拍短片练技术

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2015-1-8
发表于 2022-11-23 10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
帕特里克·卡林(Patrick Kalyn)这个名字大家听起来可能比较陌生,但他参与制作的项目都是人们耳熟能详的作品,比如《死侍2》、《银翼杀手2049》、《阿凡达》、《我,机器人》、《第九区》。他是一位曾获艾美奖提名,以及获得特效协会奖的特效师。

虽然已经获得这些成就,卡林也一直在通过拍摄一些短片来磨练技术,验证想法。他用DaVinci Resolve Studio做了一个两分钟的科幻恐怖短片《SpaceX Final Transmission》(太空探索,最后一次通信),目的是为了研究表演技法,为今后导戏积累经验。

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这部科幻片讲的是泰勒船长(卡林扮演)从一个被毁的火星营地的观测站发出了最后一条视频信息,警告即将到来的补给飞船这里有危险,而且这个火星营地的人们已经失去理智。

卡林就是在自家客厅里,用了很少的灯光和一块绿幕拍摄的。实际上这个短片是他正在写的一个故事的一部分。其中的特效都是在DaVinci Resolve Studio的Fusion页面完成。

“我没有拍空背景素材(Clean Plate),所以就用了Clean Plate节点,调高侵蚀(Erode)值把空隙填满。”卡林说,“CG环境是分层渲染的,所以我需要用Fusion的通道布尔(Channel Booleans)节点来组合成最终通道(Beauty Pass)。观测站窗口外的景观是一张‘毅力号‘火星车真实拍摄的火星表面照片。环境建好后,我给电脑屏幕上合成了一些随机代码,还有一些到处漂浮的沙尘和碎片,这样背景不会显得过于沉闷。”

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“深度模糊(Depth Blur)节点可以利用嵌入的Z深度通道,使背景随着离摄影机的距离变远而逐渐模糊。最后我加了一些柔光洒在主角的肩膀上,让背景跟实拍素材更好地结合在一起,还给背景加了一些镜头失真,来降低它的CG感。画面中屏幕显示的图文是用矩形和文本节点做的。”

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为了给CG墙面加了一些灰尘和污垢,卡林用Multiply模式将几张图片结合在一起,用Corner Positioner节点来匹配它们位置的透视关系。

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“我在泰勒看向的墙面上加了一个血手印,这也是为了让观众感受到不好的事情发生了,同时印证了泰勒正在讲的话。”他说。

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卡林还用DaVinci Resolve Studio的Fairlight页面完成了该片的音频后期。

“处理完对话后,接下来的工作就是把声音效果(SFX)和音乐从我的声音库中加进来。发生在观测站内部和外部的音效我用了不同的轨道。外部轨道的EQ上用了一个低通滤波器,让它听起来向是从很厚的墙外传来的。”

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“我混音的时候会根据每段素材的情况设置不同的音量,用音量滑块对整个轨道做调整。我喜欢音量滑块旁边的DIM开关,在检查声音的时候很有用,有了它就不会被一些声音很大的音效吓一跳。”

“全程用DaVinci Resolve做这部特效短片最大的收获就是一个电影制作人在一个软件里就可以得到制作高质量内容所需要的一切。”



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