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[新闻] 索尼FX6:你的梦想机型?

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发表于 2020-11-18 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NewsShooter 于 2020-11-19 19:28 编辑

(本文篇幅太长,分三层楼发布)

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.00.05.238.jpg

索尼9月份才正式划立一个专注于专业电影摄影的产品类别Cinema Line。今天索尼正式发布FX6,成为继FX9和VENICE之后第三款Cinema Line专业数字电影摄影机型。

FX6-ILME-FX6V_others_44111_037-Mid-740x555.jpg

FX6-ILME-FX6V_rear_44062_028-Mid-740x569.jpg

FX6-ILME-FX6V_rear_44062_030-Mid-740x575.jpg

FX6-ILME-FX6V_rear_44062_031-Mid-740x740.jpg

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.37.22-740x598.jpg

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.37.29-740x552.jpg


首先,让我们看一些关键指标:

• 4K 1020万像素全画幅
• UHD 120p
• 4K DCI 60p
• HD 180 fps
• 原生ISO 800(Cine EI S-Log3)
• 超过15档动态范围(官方数据)
• 高灵敏度模式12800 ISO
• 面部侦测和Eye-AF自动对焦
• 4K 4:2:2 10bit内录
• S-Cinetone色彩科学
• 通过Atomos Shogun7外录RAW
• 电动可变密度ND
• 4声道音频
• 12G/6G/3G SDI
• TC In/Out
• 支持用户加载LUT


Product Announcement Cinema Line FX6 | Sony | α [Subtitle available in 13 langu.jpg

如果你有兴趣的话,点击这个链接跳转观看索尼FX6产品在线发布会的产品介绍视频。

Sony_FX6–_Is_this_the_camera_you_have_been_waiting_for__-_Newsshooter.jpg

或跳转观看B&H的真机上手初步评测


产品定位

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.34.11-740x541.jpg

索尼大力推广FX6是一台适合单人操作、轻量化、小型化、机动化的专业机型。

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.02.08.795.jpg

虽然被归入Cinema Line,FX6其实更像Cinema Line和α无反系列的混血儿。可以说,FX6就是将一台α7S III装进了更适合视频工作的机身外壳中。

FX6-ILME-FX6V_side_44062_023-Mid-740x642.jpg

这种做法正是许多人翘首以待的,将α7S III的大像素颗粒影像传感器放进大一点的机身,XLR、SDI、电动可变ND和TC In/Out,一个都别落下。

S-Cinetone Cinema Line FX6 | Sony | α.mp4 - 00.00.39.739.jpg

S-Cinetone Cinema Line FX6 | Sony | α.mp4 - 00.00.16.249.jpg

S-Cinetone Cinema Line FX6 | Sony | α.mp4 - 00.00.45.712.jpg

S-Cinetone Cinema Line FX6 | Sony | α.mp4 - 00.00.19.753.jpg

在FX6身上能看到很多FX9和α7S III的影子。纵观它的一系列功能特点,毫无疑问,FX6从FX9继承了更多。


影像传感器

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.00.48.048.jpg

FX6使用一块1020万像素(实际1021万像素)Exmor R 4K背照式全画幅CMOS影像传感器,是不是直接取自α7S III,我不确定(α7S III是1290万像素),索尼官方的回应只是含糊的一句:“两个机型的影像传感器使用了同样的技术”。

Screen-Shot-2019-09-13-at-11.16.22-AM.jpg
FX9

作为对比,FX9和VENICE的影像传感器尺寸和FX6一模一样(36.2 x 24.1mm),但VENICE做到了2480万像素,FX9也有2050万。FX6没有沿用两个高端机型的影像传感器,其实并不出人意料。为了区分产品定位,在影像传感器这个核心部件上做文章是常见的做法之一。

如果FX6和FX9的影像传感器没有差异,那么索尼就必须在其它地方想办法,屏蔽一些帧率、去掉一些编码选项等等,否则FX6几乎等同于FX9,FX9还卖不卖了?当同系列不止一种机型落在某一特定的价位区间内,任何厂商都面临两难局面。作为用户肯定有怨言,可是站在商业角度,索尼的做法无可厚非。希望出现一台小机身全功能FX9,价格还要打折,太不现实了。

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.42.01-740x230.jpg

上图是标准架构影像传感器(左)和背照式影像传感器(右)的示意图。背照技术将光电二极管的金属布线置于二极管下方而不是上方,灵敏度提升,同时噪点水平更低。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.23.42-740x331.jpg

FX6使用的BIONX XR图像处理器正是来自α7S III。BIONX XR的读取速度据称是α7S II的3倍,大多数传统无反的2倍,FS5的4倍。

由于像素数量少,FX6影像传感器的读取速度超快,这意味着滚动快门果冻效应几乎不存在。理论上,FX6的滚动快门表现应与α7S III持平,肯定比FX9更好。

采用少像素影像传感器最大的缺点当然就是分辨率上不去,FX6的全画幅影像传感器最多也只能拍4K。如果切换到1.5x S35模式,最高只有FHD。千万不要轻视了这个问题,假如你的主要工作是拍摄纪录片或者现场活动,那么有很多镜头对你来说,可能都不够远,光这一点就足以让某些类型的摄影师转向 FX9。

不过也是因为利用少像素影像传感器,索尼能够让FX6做到UHD 120p,全像素读取,无像素合并。从所有的反馈来看,α7S III的UHD 120p表现非常好,因此我们对FX6也很有信心。

FX6的影像传感器应该能够让你在大弱光环境中自在地拍摄而不用担心噪点,考虑到FX6的目标用户群,我想很多人肯定非常看重这一点。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.22.58-740x359.jpg

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.00.43.176.jpg

索尼宣称FX6的动态范围超过了15档,但现在我只能保持一分怀疑,大多数厂商的动态范围指标都存在夸大的情况。

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.00.22.355.jpg

S-Cinetone Cinema Line FX6 | Sony | α.mp4 - 00.00.25.158.jpg

索尼还热衷于强调Cinema Line的所有机型拥有相似的色彩科学,各种机型的色彩一致。既然FX6拥有索尼的S-Cinetone色彩科学,那么和FX9的匹配程度应该是不用担心的。


没有双原生ISO

Screen-Shot-2019-09-12-at-7.04.14-AM.jpg

FX9拥有双原生ISO(低800,高4000),但FX6只有一个原生ISO 800(S-Log3),索尼提到的一个“高感光度模式”是12800 ISO。

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.00.27.293.jpg

为了避免误解,索尼马上补充说,尽管高感光度模式与双原生ISO有相似之处,但他们并不称其为“双原生ISO”。我问他们,高感光度模式是否会影响动态范围,对方回应说与ISO 800没多大差别。


4K天花板

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.34.47-740x736.jpg

2020年推出一台最多只能拍4K的摄影机,而你的一众竞争对手都在拼6K和8K,索尼似乎剑走偏锋。然而冷静下来一想,目前有多少人真的在做4K以上的内容呢?大众消费的内容,目前还以HD或UHD为主,短期内没有改变的迹象。是的,前期高分辨率拍摄十分有利于后期重新构图或下采样获得品质更佳的4K图像,专业人士都认同这样的做法,但假如你是4K拍摄者,输出依然是HD(大部分人都这样),坦白讲,你用不到4K+。

然而与FX9从6K影像传感器下采样到4K或5K不同,FX6的4K就真的是1:1输出了。关于两者的4K品质,倒是很值得做一次横向比较。

我最常听到一种站不住脚的理论就是“保证我的素材符合未来需求”,难道过去用黑白底片、4:3画幅或SD清晰度记录的早期作品就只能送去销毁吗?“未来需求”是一个荒谬的理由,尤其是考虑到大部分人的工作只是制造快销品,不需要保留那么长时间,20年后还要拿出来回炉再加工。个人意见,没有什么“未来需求”可言,追求最高品质的录制技术没有任何不对,但别用“未来需求”催眠自己。

令人眼前一亮的参数规格,再加上索尼的市场号召力,尽管FX6只是一台4K机型,它仍然有许多值得我们仔细打量的地方。


AF

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.01.07.834.jpg

FX6跟上了FX9的步伐,采用新一代传感器,面部侦测和Eye-AF(眼睛自动对焦)的水准有了大幅进步。这套技术正是来自索尼α无反系列。

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.01.18.845.jpg

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.01.26.119.jpg

强化版的快速混合AF系统支持自定义调整AF对焦速度和灵敏度,利用相位侦测提高目标追踪的速度和准确度,再配合反差对焦点获得惊人的合焦精度。627个相位侦测AF对焦点大约覆盖了成像区域95%的宽度和94%的高度,索尼表示这套AF系统“即使面对浅景深、快速移动的物体也能稳定如一提供精准、灵敏的AF追踪表现。

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.47.32-740x385.jpg

AF追踪速度菜单提供7级速度选项,从准确跟踪高速移动的目标到降低移焦速度,使得焦点移动不至于太过抢戏。

AF的目标灵敏度有5档选择,从完全锁定不变、忽视画面中其它移动的物体到在各个目标之间高速切换。

FX6的AF表现在所有分辨率、所有帧率模式下,包括UHD 120p和HD 240p,都没有打折扣,据说在弱光环境中,这套AF系统依然非常强悍。这些年来,索尼AF技术的进步有目共睹,对于FX6的目标用户来说,强到变态的索尼AF肯定是一个巨大的吸引力因素。


机身防抖(勉强算有)

FX6-ILME-FX6V_side_44062_020-Mid-740x718.jpg

α7S III内建5.5档的5轴SteadyShot图像稳定技术,补偿5种类型的机身抖动。FX6不具备任何IBIS,消除抖动只能借助索尼的特定软件完成。

Catalyst-Browse-Stabilisation.jpg

索尼的做法是让机身内建陀螺仪,将机身的抖动数据内嵌在素材里,然后利用索尼Catalyst Browse软件读取抖动参数,反向补偿,获得媲美稳定器的稳定画面。索尼正在积极接洽第三方非线软件厂商,希望在常用剪辑平台上直接集成这个功能。

通过这种先进的稳定技术,即便手持拍摄,最终画面的稳定度也相当出色。与常见的机身或镜头稳定方式不同,在素材中包含陀螺仪元数据意味着可在软件中自定义抖动补偿的程度,控制画面裁切比例。这种稳定技术来自摄影机本身的陀螺仪,对镜头没有任何要求,兼容所有E卡口镜头,Catalyst Browse软件的分析处理速度和水准也远高于传统非线平台的画面稳定算法。

考虑到FX6是一台4K机型,没有多余的周边像素用于裁切,制作4K内容时,这套稳定技术对画质的实际影响有多大,有待后续真机测试。


=======第一部分完=======

原文: https://www.newsshooter.com/2020 ... e-been-waiting-for/

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 楼主| 发表于 2020-11-18 15:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 NewsShooter 于 2020-11-19 21:16 编辑

机身外形

Screen-Shot-2020-11-11-at-11.40.05-740x410.jpg
FX6

Screen-Shot-2020-11-11-at-13.32.46-740x508.jpg
FS5

FX6的外形和FS5相去不远,很多方面看起来特别眼熟,一眼看上去最显著的差异可能是机身后端突出的EVF不见了。索尼表示,市调发现这个EVF的利用率很低,所以干脆拿掉。

Screen-Shot-2020-11-16-at-17.03.34-740x406.jpg
(左)FX6,(右)FX9

匪夷所思的一点是FX6的光学轴心明显上移,会不会对15mm承托轨以及遮光斗的定位和使用方式产生一定影响,有待后续的测评。从上图可以看出,FX6的影像传感器和镜头卡口位置比FX9更靠上。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.11.53-740x483.jpg

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.27.59-740x424.jpg

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.04.28-740x406.jpg

去掉EVF,FX6的原机监看方式就只剩下这块3.5″大小、分辨率1280 x 720的LCD触控显示屏。

FX6-ILME-FX6V_others_44111_035-740x555.jpg

实际上,这个触控屏就来自FX9,通过手柄上不同的点位可固定在多个不同位置。第三方品牌的EVF,甚至是FX9的原装EVF,也能直接用在FX6上。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.27.51-740x404.jpg

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.49.26-740x416.jpg

FX6的顶部手柄、麦克风支架以及LCD屏幕,看上去跟FS5的十分相似。还有一个智能操控手柄,也跟FS5用的差不多。所有这些组件都采用模块化设计,根据实际需求,能够轻松拆装。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.13.06-740x496.jpg
模块化设计


尺寸与重量

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.34.17-740x565.jpg

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.30.51-740x887.jpg

FX6单机身自重890克,只比FS5 Mark II(机身)重60克,比α7S III机身重276克。FX6机身长153mm(6.02″),高116mm(4.56″)。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.07.21-740x628.jpg

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.27.06-740x455.jpg

巨大的散热系统占据了FX6机内很多空间,气流出入口都在非掌镜摄影师这一侧。索尼公开表示FX6不会过热宕机。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.27.00-740x430.jpg

FX6的内部骨架采用镁合金制造,机身做到了防尘防潮密封。


普通E卡口

Screen-Shot-2019-09-12-at-6.57.14-AM.jpg
FX9

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.06.47-1.jpg
FX6

FX6没有沿用FS7 Mark II和FX9的锁环形E卡口(据称最大承重100kg),老实说并不出人意料。虽然采用普通的E卡口,但完全兼容所有E卡口镜头和所有的电子功能。

没有使用锁环形E卡口意味着使用某些大型镜头时需要多加注意,镜头的附加支撑必不可少。锁环形E卡口有助于降低镜头法兰形变,同时兼容大部分S35镜头,比如利用相应转接环使用PL、EF、徕卡和尼康的镜头,搭配有些很重很长的电影变焦镜头时不需要额外增加镜头支撑装置。


按键布局

Screen-Shot-2019-09-12-at-6.49.00-AM-740x593.jpg
FX9

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.40.10-1-740x566.jpg
FX6

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.49.04-740x414.jpg
FX6

FX6的机身操控和按键布局和大一号的FX9很像,但由于机身面积更小,如果仔细看,还是有很多不一样。

Screen-Shot-2019-09-12-at-6.53.50-AM.jpg
FX9

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.38.26.jpg
FX6

FX9的4声道音频有各自独立的控制钮,但FX6只能提供2声道的实体键控制。另外,切换机内麦克风、外置麦克风和MI多功能热靴音源的切换键也取消了,以上操作必须进入菜单调节。


触控屏幕

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.15.35-740x548.jpg

FX6的菜单和参数调整也可在触控屏幕上完成,和FX9一样。

Screen-Shot-2020-11-14-at-16.04.54-740x406.jpg

Screen-Shot-2020-11-14-at-16.05.02-740x401.jpg

或是直接在屏幕上触控对焦。

Screen-Shot-2020-11-14-at-16.05.33-740x805.jpg
上图是FX9的屏幕截图,不代表FX6的实际界面


能够在Main Status(整体状态)界面更改的项目包括:

• ISO/灵敏度
• 编码
• 帧率/扫描
• 监看LUT
• 画面尺寸
• 拍摄模式
• 同步录制

很可惜,白平衡、ISO/增益、ND、快门速度或光圈,似乎都不能在这一层菜单直接调整。

Camera Status(摄影机状态)界面,你可以更改:

• ISO/增益
• 场景文件

Screenshot-2020-04-29-at-12.10.34-PM-740x430.jpg
上图是FX9的屏幕截图,不代表FX6的实际界面


Audio Status(音频状态)界面可以调整:

• 4个声道的音源
• 音频输入电平
• HDMI输出声道
• 耳机输出
• 监听声道
• 风噪过滤
• 参考电平

Screenshot-2020-04-29-at-12.10.24-PM-740x459.jpg
上图是FX9的屏幕截图,不代表FX6的实际界面


Output Status(输出状态)界面可以调整:

• SDI/HDMI输出信号
• 在所有输出信号上开启/关闭状态显示
• 所有输出信号的色彩空间
• 监看LUT
• 取景器LUT

很高兴看到索尼的UI这么“简陋”,坦白讲,没人喜欢永远翻不到底的菜单。


录制能力

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.37.22-740x560.jpg

FX6支持内录4K DCI。由于像素数量有限,FX6的最大能力也就是4K了。如果你考虑得比较长远,这是一个你不应忽视的因素,尽管我本人认为,未来很多年里,4K并不过时。

Know Your FX6- S&Q Mode | Sony Cine.mp4 - 00.00.53.386.jpg
S&Q: 慢速/快速模式

Know Your FX6- S&Q Mode | Sony Cine.mp4 - 00.00.37.370.jpg
S&Q: 慢速/快速模式

Know Your FX6- S&Q Mode | Sony Cine.mp4 - 00.00.42.709.jpg
S&Q: 慢速/快速模式

FX6支持4K DCI 59.94P(4:2:2 10-bit I帧 ,XAVC Class 300级别),UHD 120P(4:2:2 10-bit I帧 ,XAVC Class 300级别)。UHD 100P或120P的实际数据码率,索尼并未给出。

假如你想节省存储空间,FX6还提供了XAVC长GOP录制选项。


XAVC I帧422 10-bit(Class 300)

XAVC Intra 422 10-bit (Class 300).jpg


XAVC I帧422 10-bit(Class 100)

XAVC Intra 422 10-bit (Class 100).jpg


XAVC Long GOP 420 8-bit

XAVC Long GOP 420 8-bit.jpg


XAVC Long GOP 422 10-bit

XAVC Long GOP 422 10-bit.jpg


从参数规格看,FX6的UHD最高帧率甚至超过定价更高的FX9。要让FX9获得UHD 120p,只能加购昂贵又累赘的XDCA-FX9扩展套件,再外录到Atomos设备中。

音频和视频代理文件录制:

• PROXY AUDIO XAVC Proxy:AAC-LC, 128 kbps, 双声道
• PROXY VIDEO XAVC Proxy:AVC/H.264 High Profile 4:2:0 Long GOP, VBR 1920 x 1080, 9Mbps

在支持的显示设备上可套用HLG(混合对数伽马)HDR色彩文件,在色域最广的BT.2020色彩空间中直接回放HDR(HLG)。


外录RAW

Screen-Shot-2020-11-14-at-13.57.51-740x506.jpg

由于内录RAW压缩格式的专利被某家公司霸占,FX6同样只能将RAW录制功能外放。但是和FX9不同,你不需要花钱再买那个又大又贵的XDCA-FX9扩展套件。只要用一根数据线将FX6和Atomos Shogun 7连接到一起,就能外录12-bit Apple ProRes RAW。

Screen-Shot-2019-09-13-at-9.50.36-AM copy.jpg
FX6不需要这个

我到现在都无法理解,为什么FX9用户必须使用2495美元的XDCA-FX9扩展套件才能输出16-bit RAW信号给外置录机。

Screen-Shot-2020-11-15-at-8.50.10-740x406.jpg
加装XDCA-FX9的FX9

为什么FX6就能直接输出和FX9一模一样的16-bit RAW,然后记录成一模一样的12-bit ProRes RAW素材,而不需要那个2500美元的砖头?根本没道理,如果我是FX9机主,这口气应该很难咽下去吧。


存储卡

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.17.40-740x485.jpg

FX9配备两个XQD卡槽,支持同步或接力录制。FX6使用新的CFexpress Type A存储卡,不过这不代表你必须买新卡,因为FX6向下兼容SD UHS-II,只不过为了录制100fps以上的高帧率,CFexpress Type A这笔钱省不了。

FX6-ILME-FX6V_rear_44062_028-Mid-1-740x569.jpg

据我所知,FX6是第二款采用CFexpress type A的上市机型,第一款正是α7S III。

Screenshot-2020-07-28-at-11.14.23-AM-740x349.jpg

CFexpress规范于2019年初公布,但近两年过去,得到广泛应用的只有CFexpress Type B。事实上,CFexpress规范定义了三种标准,CFexpress Type A是其中最慢的。这里的慢是指相对的慢,CFexpress Type A的理论速率依然达到1000MB/s。

如果我没有猜错的话,FX6的双卡槽设计依然和α7S III一样,支持双卡同步录制。


电动可变密度ND

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.01.45.605.jpg

承袭FS5、FS5 Mark II、FS7 Mark II和FX9几位前辈的作风,FX6也搭载了电动可变密度ND系统,除了全透明,还支持3个用户自定义ND档位预设。这套可变密度ND的减光量可在2档-7档之间调节。

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.25.55.jpg

自动档ND的快捷键设计也来自于FX9。自动档ND不更改你的ISO、快门速度和光圈,根据曝光需求自动调整最合适的减光量。利用这个功能,你可以做到实时调整景深,让ND系统自动替你补偿光圈的变化。

索尼这套可变密度ND系统实在很吸引人。


功耗

FX6的整机功耗大约是18W(录制XAVC-I QFHD 59.94p,索尼FE 24-105mm F4 G OSS镜头,开启取景器,无其它外围电子设备)。


用户自定义LUT

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.55.19-740x364 copy.jpg

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.55.34-740x348.jpg

FX6同样支持上传用户的LUT和场景文件。RAW Viewer或DaVinci Resolve都可用来制作自己的17节点或33节点3D LUT文件(*.cube)。


没有变形宽银幕模式

Screen-Shot-2019-09-13-at-11.14.42-AM-740x521.jpg

FX9和FX6都没有变形宽银幕模式,那是索尼留给VENICE的杀手锏。


时间码/SDI/HDMI

Screen-Shot-2020-11-18-at-0.10.55-740x655.jpg

索尼终于下定决心,为FX6配备了专门的时间码输入/输出BNC端口。定位稍低的数字电影摄影机支持时间码功能,似乎开始慢慢成为一种趋势。

在时间码端口旁边,是一路12G/6G/3G SDI输出和一个全尺寸HDMI输出端口。


音频

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音频功能十分重要,尤其是在一台主打单兵作战的机型上。虽然机身只给出两个音频实体控制钮,但FX6是支持4声道录制的。FX6的XLR输入端口放在了顶部手柄上,所以如果拆掉手柄,这两路XLR也没有了。

Screen-Shot-2020-11-14-at-17.30.34-740x500.jpg

除了XLR输入,FX6的顶部手柄上还有一个索尼MI多功能热靴,可加装索尼Sony XLR-K3M双声道数字XLR音频适配器。也就是再增加两路XLR输入,通过MI热靴将音频信号往下送进摄影机。在XLR-K3M适配器上有控制这两路音频的专用控制界面。

录制4声道的方式:

• 2路XLR输入 + 支持MI热靴的无线音频接收器(双声道)
• 2路XLR输入 + 支持MI热靴的XLR输入适配器(双声道)
• 2路XLR输入 + FX6机身内建麦克风(双声道)


FX6机身内建了立体声麦克风。在Quick Audio(音频快速设定)菜单中可以控制所有4个声道的设定。

FX6没有标配外置麦克风,记得自己准备。


Content Browser Mobile

Screen-Shot-2020-11-14-at-17.22.06-740x373.jpg

索尼的手机端APP“Content Browser Mobile”支持FX6,在移动设备上控制FX6镜头的对焦、光圈和变焦,例如索尼的新镜头FE C 16-35mm T3.1 G。

但是现在,还不清楚是否需要搭配CBK-WA100/101无线适配器。

此外,在Content Browser Mobile界面上能够实时看到画面构图。以下是该APP支持的功能。

实时操控
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TC LINK
– 同步多台机身的时间码

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– 管理已连接设备的网络设定


兼容附件

Screen-Shot-2019-09-12-at-7.00.57-AM.jpg
索尼URX-P03D双声道接收器(UWP-D系统小蜜蜂)

同在索尼生态环境下,支持FX6的附件产品非常多。

Screen-Shot-2020-11-15-at-9.50.19-740x269.jpg

其中就包括索尼采用MI热靴数字音频接口的UWP-D无线小蜜蜂系列,以及索尼的BP-GL/BP-FL系列电池。


=======第二部分完=======

原文: https://www.newsshooter.com/2020 ... e-been-waiting-for/

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 楼主| 发表于 2020-11-18 15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 NewsShooter 于 2020-11-21 13:36 编辑

FX6不会替代FS5 Mark II

Screen-Shot-2020-11-16-at-14.55.57-740x492.jpg

尽管你可能觉得FS5 Mark II已经完成了自己的历史使命,但索尼并不这么想。FS5 Mark II短期内不会停产,和FX6一起拼4000-6000美元市场。

Screen-Shot-2020-11-16-at-14.57.08-740x352.jpg

等到FX6正式发售,FS5 Mark II的售价肯定还有下探空间。


售价和上市时间

FX6-ILME-FX6V_side_44062_024-Mid-740x639.jpg

FX6在美国市场的定价很有竞争力,在北美地区,FX6的主要竞争对手差不多就是佳能C70、RED KOMODO、Z Cam E6-FF,也许还可以算上历久弥坚的松下EVA1。

FX6计划于12月10日开始出货,11月18日已开启预订。

FX6的两种发售版本:
- 索尼FX6(单机身):5999.99美元
- 索尼FX6(单机身) + 索尼FE 24-105mm f/4 G OSS镜头套装:7199.99美元

这个价格比FX9低大约5000美元,比α7S III贵大约2500美元。

考虑到FX6的能力,6000美元的定位算是一分钱一分货。想用半价买一台小号FX9的人,别做梦了。

那么FX6的售价和竞争对手相比如何呢:

Prices.jpg

索尼FX6和RED KOMODO直接打擂台,便宜500美元的佳能C70站在旁边摩拳擦掌。


FX6的市场定位

Screen-Shot-2019-09-13-at-11.14.17-AM-740x426.jpg

无论你是索尼粉还是索尼黑,这个日本品牌的中低端机型定价一向十分激进。我过去曾不止一次提到,摄影机市场已经开始分化成两个区间:10000美元以下市场和高端市场,卡在中间的永远要死不活。FX6当然是主攻10000美元以下市场的。

索尼把握时机的能力令人称道,几乎从不失手(至少在数字电影摄影机领域)。一半的战绩来自于敢为天下先,看看F5、F55、FS5和FS7,索尼拿出这些机器时,竞争对手一张牌都打不出来。

等到下个月FX6上市,免不了被拿来与佳能C70比个高下。虽然全画幅混合无反机型的选择非常多,但只有FX6才有可能会被视为第一款真正平价的日系大厂全画幅数字电影摄影机。是的,索尼2012年就推出过全画幅E卡口的NEX-VG900,不过咱们都清楚那不是一回事。

竞争越来越白热化,索尼需要用FX6定义一个新的战场,做一个缩水版的FX9是远远不够的。

人们也许会问,为什么不用更高像素的影像传感器,为什么没有4K+,但以我个人浅见,没有必要。选择这个价位区间摄影机的专业用户,其中很大比例并不需要制作4K+内容,4K很完美,未来很长一段时间内依然如是。

FX6肯定会蚕食一部分FX9的市场,索尼不喜欢自家产品直接竞争,但考虑到竞争对手的咄咄攻势,如今也是不得已而为之。虽然他们已经尽力在影像传感器上做文章,但两者的界线开始模糊,可能会让一部分FX9用户不爽。不过,两款机型依然有各自擅长的一面,比如FX9更适合上肩,支持S35裁切模式拍摄4K等。

为了安抚FX9机主,索尼很有可能会解锁FX9的6K和直接通过SDI输出RAW的能力,不再需要加装XDCA-FX9模块。很多对FX9有兴趣的人已经下单了,但FX9在全球一些地区严重缺货,不知道如今有多少人将重新思考当初的决定。


目标用户群

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.02.35.655.jpg

FX6的目标用户群主要是拥有FS5和FS7这类机型的人。对于新闻、活动、纪录片和商业宣传片,售价适中的FX6有潜力成为主力机型。它小巧轻便的外形非常适合单人摄影师,尽管要让它舒服地上肩还需要一些附件。

新闻、活动、纪录片和商业宣传片摄影师是不是看重全画幅还值得商榷,但只能拍S35 HD,可能会让你流失不少客户,这也是索尼坚持继续卖FS7 Mark II和FS5 Mark II的原因。另外,很多摄影师在索尼的S35机型上用SpeedBooster转接环,说明全画幅美学肯定有市场。

FX6能够成为你的唯一主机,FX9的B机,或是α7S III的A机。考虑到它的功能和能力,很难说有谁或什么题材是不能用的。


FX6 vs. FX9

(至少先做个纸面对比)

FX6 vs FX9.jpg

尽管存在很多相似之处,但FX9拥有、FX6缺失的功能还是很多的,其中包括以下这些:

• 6K影像传感器(与VENICE相同)
• 4K S35模式
• 5K
• S16模式(新固件提供)
• 锁定环E卡口
• 两路SDI输出
• 同步锁
• 更好的上肩人体工学


FX6 vs. α7S III

FX6 vs a7Siii.jpg

基本上,α7S III仅有的几个优势是能够拍照和自带EVF,IBIS应该也算。


相似产品

Screen-Shot-2020-11-14-at-13.50.07-740x551.jpg
RED Komodo

Screen-Shot-2020-11-14-at-13.50.48-740x476.jpg
佳能C70

Screen-Shot-2020-11-14-at-13.51.28-740x507.jpg
Z Cam E2-F6

考虑到外形风格和价位因素,和FX6最接近的机型要算是佳能C70、RED KOMODO和Z CAM E2-F6,老面孔松下EVA1也是一个。Kinefinty MAVO LF和MAVO 6K S35也是可以拿来比一下的。

那么上面四款直接对手相比如何?

4 vs 4.jpg

所有这些机型各有各的强项和弱点,很难说哪一台占据绝对上风。

下面让我们对比一下FX6与其它几款机型的录制能力。

Rec FX6 vs E2-F6.jpg

Rec FX6 vs C70.jpg

Rec FX6 vs KOMODO.jpg




为什么买FX6而不是α7S III?

Screen-Shot-2020-11-14-at-13.48.39-740x503.jpg

尽管影像传感器相似,很多帧率和录制选项也差不多,但FX6是一台完全围绕视频工作设计的摄影机,不是混合式无反相机。

如果你的工作主要是拍视频,那么像FX6这样内建可变密度ND、XLR输入、SDI输出、时间码功能,有更好的冷却系统、支持LUT、外形风格更易搭配附件的工具带给你的使用体验是完全不一样的。当然,有些人偏偏觉得无反的外形用来拍视频更顺手,萝卜白菜各有所爱,不存在绝对的对错。

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.02.30.049.jpg

前文提到FX6的种种特点,如果正是你喜欢或追求的,那么FX6肯定是专职视频创作更加合理的选择。不过要获得那些独有的功能和设计,必须要比α7S III多付出2500美元。


索尼PXW-FX6基本参数

FX6 Specs sim.jpg


初步观点

Cinema Line FX6 Overview | Sony Cine.mp4 - 00.03.18.198.jpg

FX6是一台极具吸引力的机型,FX6的出现代表索尼正在释放一种信号,面对激烈竞争必须重新思考既往策略,让中低端机型与较高端机型产生适当的重叠。

所以FX6扎扎实实一脚踩进了FX9的地盘,我想这要归功于前不久发布的α7S III某些杀手级功能。从很多方面来看,FX6就是FX9和α7S III的混血宝宝。

我们容易对新机型期待过高,有时抱持着不切实际的幻想。至少在我的心目中,会使用FX6这类摄影机的用户的一切需求,索尼差不多都给了。如果想要什么是只有FX9能提供给你的,那就应该跳过FX6直接考虑FX9。

有些用户可能还是会抱怨没有RAW内录,没有变形宽银幕模式,没有6K,我维持早前的看法,大多数FX6的潜在买家用不上这些。他们可能想要,但扪心自问,是真的需要还是器材党?

我想再说一次,以防有些人刚才没看到:期待一台小机身、全功能、售价打五折的“迷你版”FX9是在说梦话。

如果要说有什么挑战,那就是在10000美元这个价位以下的竞争对手太多了。五年前FS5刚刚问世的时候,可以说打遍天下无敌手,轻而易举攻占大片市场,培养起一批忠实用户群。新机上市不代表旧款机型过时,如果手头的设备十分顺手,完美符合日常工作需求,客户也认同,那么用户群就没有更新换代的动力。求新求好一时爽,假如已有的设备磨合良好没毛病,一直追求升级在财务上也说不过去。

从目前得到的资讯,我们很难给FX6挑毛病。如果你想要一台机身外形根据视频工作打造、内建可变密度ND、SDI、XLR的α7S III,那么现在已经有了。假如你喜欢FX9的影像传感器和FX9的功能,去买FX9。

Sony-FX6.jpg

现在,你觉得怎么样,FX6是你的梦想机型吗?


=======全文完=======

原文: https://www.newsshooter.com/2020 ... e-been-waiting-for/

点评

a7s3 的HD 也是240p,还有a7s3虽然没有xlr 手柄,但是机内也支持4声道录制,必须买k1m k2m k3m的手柄~~~  详情 回复 发表于 2020-11-21 06:02

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发表于 2020-11-18 21:50 | 显示全部楼层
给个480帧升格多好!

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发表于 2020-11-19 12:24 | 显示全部楼层
哈哈哈,又猜中了传感器的低像素配置~~~
原来同意让相机部门出a7s3是因为摄像机部门也出了一个a7s3

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发表于 2020-11-19 21:25 | 显示全部楼层
其实挺实用的,FX6+A7S3已经足够小工作室解决几乎全部业务了。

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本帖最后由 son-yota 于 2020-11-21 06:13 编辑
NewsShooter 发表于 2020-11-18 15:35
FX6不会替代FS5 Mark II

a7s3 的HD 也是240p,还有a7s3虽然没有xlr 手柄,但是机内也支持4声道录制,必须买k1m k2m k3m的手柄~~~
其实这个所谓的电影机系统,操作上和相机也没区别,不过就是外形不一样,撑台面而已,现在相机其实也能武装的特别大~~~
只要sony愿意,其实fx6的功能也都能塞到a7s3里,只要有10bit 422,超低像素的背罩式传感器,4声道音频,品质不会有什么区别~~~我觉得这种大机子早晚有一天要退出舞台,现在其实已经进入了过渡中期,早期就是在5年前a7s2的时代,再过5年可能只有venice这种直接机内吐raw机器,和相机或者和相机一样大的方块电影机

点评

带手柄的机器手感不一样的,大机器不会退出舞台的,只要镜头没有逆天突破(小尺寸+大变焦+恒定光圈+画质)机身会永远保持一个相对大小的水平,就和手机一样,基本上就是那么大了,小了嫌屏幕看不清,大了单手拿不...  发表于 2020-12-5 16:43

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2011-10-29
发表于 2020-12-5 16:49 | 显示全部楼层
索尼的无极ND 是一个牛逼的产物,希望所有摄影机都能买个专利用到!真的很方便!!!抛弃遮光斗。
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