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[新闻] Autokroma发布After Effects版BRAW Studio插件

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发表于 2019-11-13 17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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BRAW Studio是使用BMD官方Blackmagic RAW API开发的Premiere Pro/Media Encoder/After Effects插件,用来导入、解码和处理.braw素材。BRAW Studio提供10种全局预设、A/B画面对比等功能,支持Premiere Pro自定义BRAW处理参数,在After Effects实时预览合成结果。目前,Autokroma已经发布BRAW Studio免费试用安装包,去除试用水印需要购买许可证(一份许可证支持两台计算机,但两台计算机不能同一时间使用)。

Basics_Poster.png

之前,假如你拍摄BRAW格式,那么要处理这些素材,除了BMD官方提供的DaVinci Resolve没有其它选择。Autokroma看到了这个空白,率先推出Premiere Pro平台的BRAW插件,现在After Effects版本也一并奉上,让AE也能直接使用.braw文件了。BMD到今年的NAB才首次针对Premiere Pro和Avid推出BRAW原生处理插件。
After Effects版BRAW Studio售价29美元,此外还有After Effects + Premiere Pro + Media Encoder“全家桶”版本,售价51.9美元。


如何使用BRAW Studio

Basics_SourceSettings.png

首次导入BRAW时,After Effects会通过摄影机元数据参数来解析你的素材:如果.braw文件旁边有.sidecar文件存在,那么After Effects就读取.sidecar的参数来解码.braw。假如最初导入素材时没有.sidecar文件,后来才添加进去,那么需要重启After Effects,让After Effects尝试重新解析.sidecar。

如果BRAW完全没有.sidecar文件,那么After Effects就会使用拍摄当下写进.braw文件的RAW参数。

layerSettingsInList.png

往时间线添加BRAW素材之后,从After Effects的视频效果窗口找到“Autokroma”,给BRAW图层应用BRAW Studio Layer Settings(BRAW Studio图层设置)效果。如果该图层不是BRAW原生素材,插件会报错(比如说BRAW素材执行过预合成,那么它就不算是原生BRAW图层)

为了保证渲染性能,不建议在同一BRAW图层上添加2次BRAW Studio Layer Settings。此外,BRAW Studio Layer Settings也应该第一个使用,在它之前应用过的任何特效处理都会被忽略:它就像是生成器,你原本的图层是什么样子并不重要。

关于BRAW Studio Layer Settings参数的更多介绍,参考这篇Autokroma官方发布的文章(英文版)。

备注:BRAW Studio的预设是全局性的,不管是Premiere Pro还是After Effects,无论是Source Settings(源设置)或Layer Settings(图层设置)都有效。数据是通用的,所以在Premiere Pro和After Effects之间来回拷贝RAW参数很方便。


=======全文完=======

原文: https://www.newsshooter.com/2019 ... ects-now-available/
作者: 艾瑞克.纳索
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