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[调色] 绿幕素材处理技巧

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精华

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发表于 2018-4-20 09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
技术帖
内容来源: 原创(楼主原创内容)
技术帖类别: 经验/心得
      一直想找一些实用性更高的例子分享给大家。刚好有两个朋友问我小成本的绿幕抠像调色该如何处理。现在绿幕使用频率很高。就连一些小成本的宣传片都会用到,而大家又不好处理所以就把这个例子分享给大家。本来这个画面是拍摄的中近景由于隐私关系我只能给大家截图局部。还是老习惯先来看看调色前后的效果对比吧。




这次使用的是BMD的BMPC拍摄的MOV格式的视频素材。视频锐度还不错,但女生脸上有很多痘印,绿幕上也有很多色凹凸不平的痕迹也需要处理。 我们先增加节点调整画面的对比度和饱和度。原始素材皮肤有些偏绿我们将皮肤调整回正常肤色。并将绿色的饱和度增加一些方便合成部门抠像。


接下来我们重点处理下皮肤上的痘痕。增加节点将皮肤抠出,在调色面板下将中间细节调整为负数,数值的大小根据人物皮肤的粗糙程度而定,但一定要保留更多的细节不然太过了就会看上去很假。在色彩饱和度曲线下将红色向上提升一些让皮肤看起来更红润些。



我们继续增加节点,在右边脸上画个窗口增加一些亮度让皮肤看起来更通透些。


现在绿幕也不够绿合成部门抠像不好处理,我们要进一步增加绿色方便后面抠像合成。



我们继续添加节点,进一步处理绿幕上的瑕疵。




由于是在大屏幕上播放。皮肤上如果没有细节就会看起来很假,所以我用蓝宝石插件模拟了下皮肤的纹理,这样看起来真实多了细节层次也会更多些。

好了这期的调色分享就到这里。大家可以加我微信zhang152412和我一起交流讨论调色。

点评

点赞……  发表于 2018-7-9 16:02

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精华

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发表于 2018-4-20 09:45 | 显示全部楼层
这个真牛!

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发表于 2018-4-20 14:45 | 显示全部楼层
模拟皮肤纹理是用的蓝宝石里面哪一个插件?
ajwu 实名认证

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发表于 2018-4-24 09:41 | 显示全部楼层
同想学习模拟皮肤纹理
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精华

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发表于 2018-4-27 13:39 | 显示全部楼层
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