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三维方面:Houdini、maya、3dsmax、C4D…不过侧重点不同Houdini侧重于编程之类的语言,主要用于好莱坞大片特效。Maya侧重于角色动画,动力学也是不错的 ,迪士尼好多电影都是maya完成的。3dsmax侧重于建筑漫游,室内装修。当然其它的东西像特效之类的 它也能完成的 ~C4D简单易学 侧重于三维包装。各个软件在各个领域都能独立完成。只不过 侧重点不一样。当然还有些特效软件,等你学会三维,realflow之类的流体软件也是必学的
然后说的就是合成软件:最普遍的就是ae了 网上教程很多 也很容易整明白。然后就是苹果机器的合成软件Motion,这个我没用过。高端的 合成软件我们不得不提一下nuke~好莱坞好多大片就是nuke合成的~节点式的合成软件
我的建议是 想初级点的学习就学C4D,ae,realflow 等等 容易出效果~基本上够用了~
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