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本帖最后由 jumping_pro 于 2017-6-23 16:01 编辑
我觉得楼主未必真就那么想,只是需要大家帮助来说服自己而已
我主要做后期,楼主所说三个问题其实都属于“无中生有”——把前期缺失的信息通过后期来找回
偏色、亮度、速度这些参数在一定范围内确实可以通过后期技术进行“肉眼无损”的纠正,但没有的就是没有,找回的同时也损害了画质,稍微严重一些的偏差不可能无损纠正
拿变速技术来说,如果人物日常那种动作较慢,形体变化不大的动作,可以用软件变速,它通过计算来模拟前后帧之间进行插值,达到视觉流畅的变速效果,但原始画面错过的东西——比如眨眼——它是不可能恢复出来的;所以类似车轮压过水花那类快速画面,后期变速就无能为力了,更别说子弹爆破画面了,软件是绝对不可能“创作”出子弹击中物体的变化过程的
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