本帖最后由 mmouy 于 2018-10-5 16:12 编辑
看了坛友发的两篇braw的测试,发现大家对braw的实际表现情况非常关注。不严谨的测试可能会导致错误的结论,引起错误的导向,所以我又重新折腾了一遍
测试环境如下
LED做光源,场景内有色卡及丰富色彩物件,光比足够大,涵盖有阴影中间调和高光
本次测试拍摄了ump全分辨率下几乎全部格式(BRAW12:1拍错了),有兴趣的朋友可以自行下载原始素材
先说说BRAW
BRAW是BMD最新研发出来的一种格式,相对于DNG,有3个特点
1 封包在.braw文件里,能够很方便的回放
2 解拜耳在机内完成,后期处理不吃配置
3 独有可变码率模式
从BMD官方数据来看,码率:
braw 3:1=422hq
braw 5:1=422
braw 8:1=lt
braw q0压缩率在2:1-5:1之间 braw q5压缩率在7:1-20:1之间(由于本次测试只拍摄单帧,不能表现Q0和Q5的具体实力)
高光和中间调部分差别不大,我选择红框处阴影部分做对比
论坛只让上传500k图片,压损损失太大,欢迎下载原素材
结论:按从好到差排名
DNG 无损 DNG 3:1 DNG 4:1 XQ BRAW Q5(本次约2.8:1) BRAW 3:1 444 HQ 422 LT BRAW 5:1 PXY BRAW 8:1 BRAW 12:1 BRAW Q0(本次约12.1:1)
这是在暗部极端的表现,如果项目是正常压缩成1080p传播,最终成片在画质上差距不大。 拍摄格式推荐: 院线电影:DNG无损\DNG3:1 高端广告:DNG4:1\XQ\444\BRAW 3:1 微电影、宣传片:HQ\422 会议、纪录片:LT\BRAW 5:1 由于BRAW3:1-5:1之间画质跨度大,不推荐使用BRAW Q0拍摄
对于braw表现不如prores的情况,我觉得可能是算法问题,毕竟现在的braw是第一个公测版,还是存在很大的改进空间
原始素材下载
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