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技术帖
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经验/心得 |
曲高和寡,这是坛子里一位坛友对Autodesk Flame的评价。首先,不谈Flame的前世,先说说它的今生。当我知道这个软件的时候,就了解到了它的功能,也知道它只在惠普工作站上使用,也知道它只运行在官方指定的Redhat系统下。外面别说使用它,想找到它的安装、破解文件也很难很难,据说掌握的人,安装一台机器开价起码大几千。
我第一次接触是Autodesk的Smoke,因为它有了Mac版。国内网上很少有它的教学资料,有一些也是掌握在少数人手里拿出来卖钱的。还好在itunes上找到了它的全套官方教学,在油管上也找到了高手的实例教学。在Smoke里,剪辑、后期、合成等都能完成,所以对别的软件也就不太放在心上,也懒得去学其它的软件。就这样,硬是在Smoke里学会了节点软件的思维方式。
本来以为,搞不到Flame也没关系,用着Smoke也是不错的。随着学习的深入,也慢慢发现了Smoke的一些不足,一直想着,如果这里有这么个节点可以达到这么个效果那该多好。然后也开始去itunes以及油管去看些Flame的教程,才发现原来这些在Flame里全有了。这时才有意识的去接触一些掌握Flame软件的人(会不会用不敢说)。
第一次接触Flame是因为Flame有了Mac版,而且接触的圈子里竟然有人放出了补丁(Linux的补丁是坚决不放的),记得那是2016版。然后我就开始研究Flame了,当然还有这个补丁。在以后的版本升级中,我一般都会第一时间推出自己破解的补丁,把它放在国内的以及国外的网上,让需要和喜欢Flame的人能第一时间用到最新的版本,而且分文不取。当然也搞得有些靠它赚钱的人不爽,记得有个网站(现在关闭了),以前就是靠它赚钱的,当时搞得上面有些人去举报啊什么的,反正很有意思。还有骗子在那网站上骗钱的也有。
这么的一种环境,Flame怎么可能普及,让更多的人使用。也许Autodesk公司也认识到了这个问题,所以在推出2018版的时候改变了授权加密方式,只要用它公司Maya或者CAD的激活方式就可以了。这一下子Flame、Flare等在很多资源网站上就看到它们的身影了(限于Mac版)。现在人人都能使用Flame,它的破解方式可以说比Nuke还容易。而且不管是国外的FB上,还是国内的一些群,我发现还是有不少人在使用Flame的。
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