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有很多种用法。可以整体一个节点做好调子,肤色的颜色也一起控制好。然后加个window,沿着画面光线结构,给人脸区域提亮,使要求的视觉重心更聚焦。这就不是单独处理肤色了,算控制人脸整个区域。
也可以,做window,还是给整个区域加加光加颜色,顺便把肤色处理了。类似打有颜色的灯光。
key,一般尽量少用,一是容易扣闪。二是孤立的调整肤色,而环境没有一定影响,太违反常识。固有色,会被环境光,环境色影响。单调肤色会不太自然。
key一般只做微调,或者演员肤色和环境以及其他人肤色差异太大。 |
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