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[电脑] 老生常谈了?AE PR到底用什么显卡好?

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精华

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2010-2-28
发表于 2012-4-6 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
高端游戏卡?专业卡?貌似也没个定论,有说游戏卡就行了,有说高端卡好,有说主要还是U,各种说法傻傻搞不清楚。请高手能给个定论行不?

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精华

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2009-2-6
发表于 2012-4-6 12:55 | 显示全部楼层
专业显卡的“专业”主要体现在在稳定   纠错能力强   性能上不见得比高端游戏卡强     

点评

稳定是一个方面,至于纠错能力就不理解是什么意思了,据我所知是从驱动层面得到了优化,譬如OPENGL的完整可编程支持,细分曲面等等,相对于同规格的游戏卡,强的不是一点半点,另外就是后续的支持,譬如售后服务等等  发表于 2012-4-6 13:31

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1908

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精华

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2009-2-6
发表于 2012-4-6 12:56 | 显示全部楼层
ae pr  也不值得用专业显卡   

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精华

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2009-5-17
发表于 2012-4-6 13:35 | 显示全部楼层
AE可以开启OPENGL加速模式,估计使用专业卡的话效能会有所凸显。但是Adobe的软件除了PR的水银加速和AE和PS的所谓3D加速,其他方面应该帮助不大,况且这些功能已经有相应的游戏卡进行支持,所以建议从CPU和内存方面找性能突破口比较靠谱,没用专业卡,只是从计算机和软件的层面进行分析的结果,希望对你有帮助。

点评

相对于HDV或者是HDSR的素材来说,单盘3-5层之间应该没甚么问题,所以组RAID的意义不是很大,如果合成仅限这么几层的话,多几层叠加对U和内存的考验是更大的。我组了阵列,这个还是比较有发言权的。  发表于 2012-4-10 22:48
RAID 已经组了,3盘RAID0,再加RAID5备份  发表于 2012-4-7 01:53
硬盘读写速度的提升目前来说应该是关键 呵呵  发表于 2012-4-6 14:17
AE的 OPENGL也只相对于3D场景用点用处,目前我个人还是最倾向于RAID的组建,其次是CPU、RAM的提升,最后才是显卡。  发表于 2012-4-6 14:15
NUKE是The Foundry的产品,补充一下  发表于 2012-4-6 13:39
另外如果想玩合成建议用FLAME和NUKE等软件,欧特克在专业卡的支持方面比较资深,专业卡在这些软件上的效能应该可以得到几近全面的释放。  发表于 2012-4-6 13:37

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精华

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2010-9-3
发表于 2012-4-6 13:47 | 显示全部楼层
专业软件还是专业显卡好

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精华

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卖燕尾槽的

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2010-11-2
发表于 2012-4-7 00:47 | 显示全部楼层
quadro fx5800,quadro4000,以及4000 for mac,quadro sdi用户飘过。楼上有都有谁用过?

点评

这方面有谁做过评测什么的没有?  发表于 2012-4-7 01:55

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精华

精华作者

卖燕尾槽的

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2010-11-2
发表于 2012-4-7 00:47 | 显示全部楼层
哦还有4800 for Mac.
toby 实名认证 二手区发帖许可证

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精华

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2012-3-29
发表于 2012-4-7 03:02 | 显示全部楼层
手里现有显卡型号 quadro5000.  quadro4000  .quadro4000 for mac  GTX570 GTX580  560TI  gts450
fx580     ati5770 mac
个人使用感觉上,对于AE quadro5000  和gts450没有差别。

580

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精华

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发表于 2012-4-7 08:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 imcircle 于 2012-4-7 08:55 编辑

昨天机房来了一批 i7 2600 可惜是长城的主板 VIA芯片的声卡,不知道能否完美驱动黑苹果,反正显卡是GTS450按楼上大兄的说法,Win 7 64位下玩玩先。以后在考虑折腾个全机房黑苹果。
哦~哈哈...

个人意见,水银加速就是个鸡肋,食之无味,弃之可惜,简而言之,随便买回来个电脑,发现能支持水银加速就用上。
至于不差钱者,那就另说了。
推荐试水用GTS450 追求性能用GTX 480 560等,不差钱自然是上双显卡SLI了。鄙人查资料所得,不保证成功。

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精华

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2010-12-24
发表于 2012-4-9 01:28 | 显示全部楼层
你如果作图,用FX系列的,游戏卡就是游戏卡,不能和专业卡比的,但专业卡打大型游戏是绝对不行的,两个运算模式不一样。
专业卡主要是算图快,AE也是要很好的专业卡支持的,当然,你如果AE做的做够大的话
别听坛里跟你说用游戏卡代替,那根本就是两回事

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精华

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2010-2-28
 楼主| 发表于 2012-4-9 03:27 | 显示全部楼层
我就知道,每个人的说法都不一样

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精华

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2011-9-29
发表于 2012-4-17 16:01 | 显示全部楼层
如果是3维软件跑大型3D模型的话,专业卡会提供非常快速和准确的视口显示,也就是软件中的预览视窗。这个你要用游戏卡做过复杂模型就知道了,错面,坏面,程序死机是常有的事,特别是在做放样,布尔,倒角剖面时。专业卡的主要目标是解决这些问题。其次,调色软件一般需要专业显卡来运算色彩。达芬奇和luster都需要专业卡。最后。水银加速还是有作用,但专业卡优势就不明显了。倒不如加一块decklink的IO卡加速直接。同时期的专业卡一般显存都远大过民用卡。对大规模的纹理贴图很有用,Adobe现在3D部分越来越多,还是有意义的。AE特效渲染是很吃内存的。Pr剪辑的话,瓶颈真就在硬盘读写速度上。当然一切都是建立在你的平台不是太差,至少是I7+12G内存以上话。

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精华

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2010-6-12
发表于 2012-5-7 01:34 | 显示全部楼层
CS6据说对专业显卡要求高,CS5时代基本上还是以CPU内存为主,还有单反的剪辑速度瓶颈并不在硬盘上,已经测试过,主要还是编码结算,ED在低配的机器上剪辑5D2比PRCS5高配的机器上剪辑还流畅

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精华

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2013-8-28
发表于 2013-11-9 16:59 | 显示全部楼层
看这种帖子 永远找不到答案 单位的quadro2000  做AE 渲染 同一个工程 开openGL 5分钟就好 但是画面效果极差  不开OPENGL 要30分钟 但渲染出的画面效果非常好。  
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