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[BMD俱乐部] 软件更新 | DaVinci Resolve 21

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2015-1-8
发表于 2026-4-15 00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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软件更新
DaVinci Resolve 21今天发布!

本次重大更新带来了新的「照片 Photo」页面,能让调色师和平面摄影师使用好莱坞级别的先进调色工具处理静态照片。

其他更新包括新的AI工具,例如用于快速内容搜索的IntelliSearch,用于焦点调整的CineFocus和面部精修工具等。Krokodove工具集为Fusion添加了70多种新图文,Fairlight文件夹简化了音频轨道管理,同时关键帧操作、MultiMaster调色方案、图层列表节点图等也得到了改进。DaVinci Resolve 21公测版现已通过Blackmagic Design公司网站提供下载。

DaVinci Resolve 21将于2026年度NAB的N2502号Blackmagic Design展位上亮相。

照片图像编辑现已整合进DaVinci Resolve强大的后期制作流程。新的照片页面让用户能够导入和管理照片,并与调色页面整合进行基于节点的调色。调色师和平面摄影师可以对静态图像采用好莱坞级别的调色工具。

运用一级调色、曲线、限定器、Power Window窗口和节点编辑器以艺术的方式调整整个项目中的色彩。此外,用户还可以用DaVinci调色台同时调整多项参数。

DaVinci Resolve强大的节点工作流程现可用于静态图像。可以通过串行或平行的方式添加节点,创建复杂的调色,对图像中不同的部分同时应用不同调色,并使用共享节点把同样的观感同时应用到整本相册中的照片。

照片页面让用户可以按照最初的源分辨率和宽高比对图像进行重新构图和裁切。每次调整都会保留原始文件的完整质量,用户可以在不影响画质的情况下随时精修构图。

照片页面上的光箱视图为用户提供应用调色后整本相册的概览。选择任何图像进行调色,所有画面都会实时反馈更新。按照已调色、未调色、星级评定、旗标和片段颜色进行筛选,快速管理素材库。

相册让用户可以直接在DaVinci中建立和管理集合。按照拍摄日期、摄影机型号或任何想要的标准创建相册,通过标记和批量进行RAW设置调整节省大量时间。相册在调色、快编和剪辑页面上显示为时间线,可轻松访问。

用户可以通过摄影机控制将索尼或佳能摄影机直接连接到DaVinci Resolve进行实时图像采集。调整ISO、曝光、白平衡等摄影机设置,通过实时视图进行监看,并保存采集预设,在拍摄前锁定统一的观感。将图像直接保存进相册。

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照片页面拥有针对静态图像的Resolve FX和Open FX插件支持,用户可以应用特效、图文、转换和DCTL。用户可以在照片页面借助LUT直接应用观感,或者生成LUT之后在摄影机内应用或在监看时应用。

用户在照片页面上就能访问DaVinci Resolve强大的原生AI工具。比如AI Magic Mask神奇遮罩等工具让用户可以一键点击选择物体或人,然后单独为画面中的不同元素调色。或者使用新的AI UltraSharpen改善低分辨率图像。

照片页面通过Blackmagic Cloud整合进DaVinci Resolve的多用户协作式工作流程。用户可以与世界任何地方的调色师、视觉特效师和剪辑师同时共享相册内容,所有相关的元数据和标签,以及所有调色和特效。

通过AI IntelliSearch快速搜索人物和内容。分析媒体并使用IntelliSearch工具寻找特定物体或对话中的关键词。甚至可以搜索每个人的面部。结果作为完整片段显示在媒体池里,实现更快的片段管理和剪辑。

用户可以通过Blackmagic的语音模型或自己的采样,使用AI Speech Generator从书面文本生成语音。DaVinci AI Neural Engine能从仅10秒长的片段中创建独特的语音。支持调节语速、音调甚至语调变化,从而为配音、旁白等创作出多种不同的演绎效果。

利用AI CineFocus定义镜头的焦点。点击对焦到场景的特定区域,并且调整光圈和焦距范围来改变景深。高级控制让用户可以选择光圈形状,并添加散景等光学效果。用户甚至可以对参数进行关键帧处理,获得移焦效果。

通过AI Face Age Transformer工具更改演员的年龄。分析面部,输入演员年龄,调整年龄偏移滑块添加或移除年龄相关的功能,比如皱纹和面部饱满度。这是在闪回和闪前场景中保持连贯性的理想选择。

AI Face Reshaper能够更改面部特征的形状,以及在移动物体上的位置。在片段中检测和跟踪面部后,使用AI Face Reshaper参数调整眼睛、鼻子、嘴、眉毛和整体面部形状。手动控制微调最终面部效果。

AI Blemish Removal工具适用于降低皮肤表面瑕疵的出现,比如粉刺、肤色不均、斑点和毛孔等,同时保留皮肤自然的质感。使用强度滑块调整工具的强度,从而更好地匹配场景中的拍摄对象。

AI Slate ID会自动检测场记板的详细信息。它以智能方式从画面中的场记板里提取元数据,即使是昏暗或失焦的片段也没有问题,在元数据录入方面节省数小时的时间。媒体以前所未有的速度为剪辑做好准备。

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DaVinci是一款强大的后期制作软件,其先进的锐化工具能够制作出更清晰优质的移动画面。对放大的视频应用AI UltraSharpen,让之前无法使用的影像变锐利的同时提高分辨率。AI UltraSharpen还能用于改进或修复微小的对焦错误。

使用AI Motion Deblur移除视频内容里常见的运动模糊伪影,比如条纹和柔化等。它会分析源媒体文件,并生成模糊大幅降低的新渲染,获得更具动感的画面。这套工具适合打造更有冲击力的慢动作和冻结帧效果。

关键帧更新包括新的缓入缓出动画,带循环、来回效果和相对模式,以及同时调整多个片段等。曲线编辑器的归一化缩放模式会自动调整曲线大小,从而填充可用的纵向空间。四点贝塞尔缓入缓出支持复杂的视频变速。

用户现在可以直接在快编和剪辑页面的关键帧及曲线编辑器中调整Fusion特效。这样一来用户在调整文本、转场和动态图形时无需离开剪辑页面,从而获得更加顺畅的工作流程。点击Fusion按钮即可进行高级VFX调整。

原生支持OGraf HTML图文和Lottie动画意味着用户可以把.json和.lottie文件直接拖入媒体池,它们将被当成完全渲染的动画片段。Alpha通道会被识别,用户可以在视频轨道上叠加图文和标题。

用户现在可以为所有文本元素启用多语言拼写检查,在专用的字体浏览器窗口中预览字体,并在文本中使用表情符号。字符级别样式定义功能让用户可以在一个文本框里指派字体大小、粗细和颜色等不同属性,从而简化标题设计。

快编页面中的媒体夹列表下拉菜单现在包含智能媒体夹和快速访问按钮,用于创建新媒体夹。智能媒体夹让用户可以按照多种规定和标准设计复杂的媒体池筛选器。比如仅筛选显示有绿旗标的.braw片段。

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MultiMaster Trim Manager能够从一条时间线生成多个HDR和SDR修剪结果。启用后,节点编辑器将显示更多图层进行修剪操作,用户可以根据每种输出格式对时间线进行色彩管理,并同时渲染每个迭代。

Magic Mask面板现在包含渲染到位置选项,用户可以将跟踪的遮罩作为运动蒙版节点进行缓存。最终蒙版会自动链接到正在使用的节点,用户可以继续实时调色并应用特效,大幅降低处理的工作量。

节点会根据其在节点图中的编号列成一排。这样会减少界面的拥挤感,让您在添加、标注、切换、锁定、绕过和移除节点时能够更加轻松地管理节点。

Fusion现包含大受欢迎且不断成长的构图工具素材库“Krokodove”。其中包括从改进生产力的实用工具,到必不可少的矢量和数据工具,以及可在DaVinci Resolve中使用的自定义2D和3D图文模板。

有了更新后的宏命令编辑器,创建Fusion工具和模板变得更加简单。重大的界面改进提高了开发自定义工具和模板的效率和直观性。使用新支持的检查器视图轻松设置、调整格式和发布宏命令,然后立刻使用。

Fairlight Animator修改器将Fusion连接到Fairlight的音频引擎,根据音频分析启用自动动画。来自时间线片段或媒体池源的音频电平被用于驱动眼睛和嘴唇等参数的控制,为用户带来生动的动画。

USD工具集更新到了USD SDK 25.11,引入用于Storm渲染器的Hydra 2.0 API。这为视觉特效师提供了更好的Fusion USD环境,包括3D蒙版物体和质感支持,USD Texture Projector和Catcher,以及用于USD加载器的Global In/Out控制。

用户现在可将音频轨道指派到文件夹,或收在单一的复合视图中,从而优化Fairlight的时间线空间。收起时,小四边形代表文件夹内容,表示所含片段的数量和时长。展开文件夹访问各个轨道。

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Apple Immersive强大的图像处理功能现在包含注视点渲染支持,在改进播放质量的同时提升观众体验。注视点渲染通过仅对眼睛注视的位置优先进行高分辨率渲染来模拟人类视觉,降低周边视觉的GPU工作量。

DaVinci Resolve 21拥有广泛的沉浸式工具和工作流程支持。主项目设置中的标准沉浸式选项能够处理任何支持的沉浸式格式,用于向Meta Quest和YouTube VR等平台交付。

现在用户可以利用球形PanoMap旋转调整沉浸式媒体的方向,实现更直观的侧轴旋转、倾斜、平移、竖轴旋转和翻滚调整。此外,现在还可以在Fusion页面上应用ILPD重定向数据,实现更加先进的立体媒体处理和合成。

新的画中画Resolve FX让用户可以快速调整视频片段的大小,并调整视频片段的位置,将其作为浮窗叠加在另一个片段之上,十分适合演示、检查和反应视频。用户可以调整大小、位置、帧舍入、下拉阴影等大量参数。

IntelliScript现在支持Final Draft和纯文本剧本格式,让用户能够快速组合时间线。导入后,它会将脚本文本与原始转录音频进行对比,然后创建场景的剪切。之后用户可以使用标准剪辑工具进行微调。

新的媒体池栏进一步改进了媒体文件管理。在元数据面板的镜头和场景分类中访问新的评定及标记参数。用户可以通过一套五星评定系统为片段评级,或者使用“好镜次”、“未标记”和“已拒绝”等标签来筛选最佳镜次和表现。

Blackmagic Design首席执行官Grant Petty说:“DaVinci Resolve 21新的照片页面为平面摄影带来了好莱坞的先进调色工具。专业调色师和平面摄影师现在能够访问完整的DaVinci调色工具集,并通过基于节点的工作流程创建复杂调色,功能远超基于图层的方法。他们还可以使用所有DaVinci AI工具,ResolveFX和FusionFX,并在全球范围实时协作。期待看到大家利用这些工具创作出的作品。”

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DaVinci Resolve 21主要功能
  • 新的照片图像剪辑功能全面整合进DaVinci Resolve。
  • 支持DaVinci调色控制工具集和调色台。
  • 按照最初的源分辨率和宽高比对图像进行重新构图和裁切。
  • 光箱视图提供应用调色后整本相册的概览。
  • 相册能够建立、管理并以源分辨率修改照片。
  • 通过连接的索尼或佳能摄影机直接采集图像。
  • 对图像应用观感、LUT、Resolve FX和Open FX。
  • 照片页面整合进Blackmagic Cloud协作式工作流程。
  • AI IntelliSearch能够轻松搜索人或物体。
  • AI Speech Generator可将书面文本转换为语音。
  • AI CineFocus能够实现带逼真散景和镜头特效的重新对焦。
  • AI Face Age Transformer能够对面部进行增龄或减龄处理。
  • AI Face Reshaper能够灵活更改面部特征的形状和大小。
  • AI Blemish Removal能够修复面部和皮肤的瑕疵。
  • AI Slate ID可以读取场记板并填写片段元数据。
  • AI UltraSharpen用于移动画面的高保真锐化。
  • AI Motion Deblur能够消除常见的运动模糊伪影。
  • 关键帧操作提供强大的变速控制,带四点贝塞尔。
  • Fairlight音频能在创意方面驱动Fusion动画。
  • 原生支持OGraf HTML图文和Lottie动画。
  • 拼写检查,字体颜色,Text+和MultiText表情符号。
  • 快编页面中有智能媒体夹视图。
  • MultiMaster调色方案为单一时间线调色,完成多种交付。
  • 将Magic Mask作为外部蒙版渲染到位置。
  • 节点图能以图层列表的形式查看。
  • 支持Krokodove动态图形特效。
  • 新的宏命令编辑器拥有检查器视图和发布到剪辑特效。
  • 元数据面板支持片段星级评定和标记。
  • 支持USD SDK 25.11,并有用于Storm渲染器的Hydra 2.0 API。
  • 文件夹轨道能够收起或展开轨道群组。
  • Apple沉浸式工作流程支持注视点渲染。
  • VR180和VR360交付预设,用于Meta Quest和YouTube。
  • Fusion添加PanoMap全景映射沉浸式旋转与ILPD重定向。
  • Resolve FX画中画特效。
  • IntelliScript支持Final Draft或纯文本剧本导入。

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Blackmagic Design官网现已提供DaVinci Resolve 21公测版免费下载。

下载链接
官网下载http://bmd.link/cn/b4H4hj

网盘下载
https://pan.baidu.com/s/1C5F4ntQ4ww5YEE8d-sp06A?pwd=club
提取码: club

配置要求
Mac OS 最低系统要求
  • MacOS 15 Sonoma或更高版本。
  • 系统内存8GB。若需使用Fusion,至少16GB。
  • Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更高版本。
  • 基于Apple Silicon的计算机。


Windows 最低系统要求
  • Windows 10 Creators Update。
  • 系统内存16GB。若需使用Fusion,至少32GB。
  • Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更高版本。
  • 集成GPU或有至少4GB显存的独立GPU。
  • 支持OpenCL 1.2或CUDA 12.8的GPU。
  • AMD/Intel 驱动程序 - 根据GPU制造商要求安装。
  • NVIDIA 驱动程序 - Studio驱动程序581.57或更高版本。


Windows for ARM 最低系统要求
  • Windows 11 for ARM。
  • 高通骁龙 X Elite 系列处理器。
  • 建议:系统内存16GB。若需处理4K或使用Fusion,至少32GB。


Linux 最低系统要求
  • Rocky Linux 8.6。
  • 系统内存32GB。
  • Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更高版本。
  • 至少具有4GB显存的独立GPU。
  • 支持OpenCL 1.2或CUDA 12.8的GPU。
  • AMD驱动程序 - 根据GPU制造商要求安装。
  • NVIDIA驱动程序 - Studio驱动程序580.119.02或更高版本。




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