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本帖最后由 tan1736 于 2015-9-13 04:58 编辑
自从入手 BMCC ,就开始后期色彩工程旅程,
很多人都说 raw 很强大,在我看来是刚好相反,
raw 是最原始的数据,也就是说他什么都给你,但也什么都没给你,
他给你最完整的资料,但没帮你把资料组成影象,
所有的影象呈现,全靠使用者决定,所以玩 raw 就是玩后期技术,
玩的就是后期色彩工程,
从解 raw 开始,就是色彩创作的开始,直到完成成品,
而 LUT 只是色彩工程的一部分,用于转换色彩,色彩风格定义等,
但不知为何,很多所谓的大师很瞧不起 LUT,
我想应该是因为 LUT 是现成的关系吧,但如果自己制作 LUT 就是另外一回事了。
困难:
以这一年来的研究经验,制作 LUT 有什么困难点呢?
最困难的莫过于要能适应各种场景光线色彩,不能出现问题这是基本的,还要有自己想要达到的美感目标,
很多现有的 LUT,有这种问题,就是某些场景或是某种颜色会有出现问题,造成无法使用或是效果不佳,
在我的研究里,是从 20几个场景实例开始到目前 42个 场景,下载 42个场景 DNG 单幀
也就是说,LUT 只要改变了,就要重新套用到 42 个场景内,每个场景必须没有问题,也要达到自己想要的色彩效果。
方法:
由于网路这方面的资料实在太少了,所以也不知道有什么方法可以制作 LUT,
我只知道有一个人开发了制作 LUT 的专用工具,因为不知道效果,而且要付费就作罢了,
所以我的方法其实是很土法炼钢的,不是很有效率,而且我觉得跟真正好的 LUT 还是有效果上的不同。
达芬奇有制作 LUT 的功能,还有很多软件也都有这个功能,只要把参数调整好,一键就可以产生 LUT,
达芬奇有强大的调色功能,也是标准的影片调色工具,用来制作影片 LUT 是很适合的,
但是我碰到一个棘手问题,我的 LUT 是 用在 AE 上套用的,
很奇怪的是,达芬奇制作出来的 LUT ,在达芬奇里跟 AE 里套用,效果是有误差的,还不小,
这让制作 LUT 在监看上成了很困难的事,也就是说改动调色参数,没办法立即看到最终效果(也就是说 “盲调”),
必须输出 LUT 后,再用 AE 套上看结果,
说白了,每改动一次调色参数就必须做一次这个循环,然后就是 42个场景各做一次套用比对,
可想而知,工作量是非常大的。
这是这个 LUT 的达芬奇节点图,还有前后效果对比。
后语:
制作 LUT 对我来说其实没有什么技术可言,就是个苦行僧的工作,
不断的调整输出比对,直到自己满意为止,
但是对色彩的了解必须要有的,也可以说这是基本需求了,
当然这只是一个 LUT,风格就是只有一种,
至于美感是见仁见智的事情,但先要满足自己的审美,这是起码的,
这方面的研究相关讨论非常少,甚至 “没有”,希望大家多多讨论,发表意见。
最后提供影片展示。912LUT Ver1.0
影片里的所有片段只有套了LUT然后在ed里做简单调整,事后并没有做任何扣色处理了。
42个场景影片效果展示1080p 下载
影片链接 http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... tml?from=s1.8-1-1.2
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