在后期中常常用到云雾特效,求最简单和质量最高的制作方法。
感谢!叠素材 最简单用视频素材 自己做提供2种方案 一种PS里面用杂色做很大的图然后在AE里面合成 第二种就是AE里面直接用分型杂色做 本帖最后由 导演很任性 于 2017-4-16 16:54 编辑
不好意思,为什么不在前前拍摄时,用干冰制造点烟雾,很简单啊,很便宜啊,制造点小风就可以创造出烟雾的流动感.再配合灯光,效果非常好,舞台经常使用....非常简便易学.
后期去做,粒子系统,需要大量计算,很麻烦奥......
感谢楼上几位,大景不行啊!特别是航拍的部分。 本帖最后由 无聊透顶 于 2017-4-16 20:04 编辑
一种是真的烟、雾、云彩天空之类的,这种最简单的方式就是素材叠加。还有一种是后期合成后,为了模拟镜头的纵深感,以及环境的雾蒙蒙的感觉(合成后如果太干净看着就假),可以增加雾气这类的节点来模拟。 用P粒子做吧 用ae particular可能能做出你想要的 houdini做,效果好,简单 无聊透顶 发表于 2017-4-16 19:41
一种是真的烟、雾、云彩天空之类的,这种最简单的方式就是素材叠加。还有一种是后期合成后,为了模拟镜头的 ...
权力的游戏^51^
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