a6300 我用slog2 拍 天空断层 请问 怎么控制解决呢
本帖最后由 mg022 于 2017-11-3 21:37 编辑我用slog2 拍 套 lut 后 天空断层请问 怎么控制解决呢?这是我随手窗外搂了一下,不知拍的对不对 ,达芬奇里看了一下 天有断层快块
http://pan.baidu.com/s/1bpfe5B5
手动调色
外录422 8bit 会好很多
不拍天空 4:2:0 8bit素材是这样的,无解。
尽量避免拍摄这种镜头,或者尽量避免拍摄大块的单色,渐变色场景。 8bit 420就是这样,以前a7s2的素材也是不敢高强度调色,断层色块感人
论坛各位用6300的拍的风光 都拍slog2,蓝天渐变都没出现断层色块么 咋处理的? 8bit和10bit素材的区别,无解。你只能选渐变不太强的天空来拍,或者自己手动调色别套lut。 拍带天空的不要用log,前期拍好直出,不要后期拉亮度就没事。
疯哥 发表于 2017-11-3 09:44
拍带天空的不要用log,前期拍好直出,不要后期拉亮度就没事。
8BIT 4:2:0决定了死线,不能拍LOG大光比天空直接死了,然而SONY这么叼的机器怎么拍个天空都不能用LOG啊好气啊,只能直出好气啊,那LOG的意义何在呢好气啊。请买松下GH5!10BIT 42 2!!!!请买BMD 12BIT RAW!!!! 老衲邱道长 发表于 2017-11-3 11:34 static/image/common/back.gif
8BIT 4:2:0决定了死线,不能拍LOG大光比天空直接死了,然而SONY这么叼的机器怎么拍个天空都不能用LOG啊好 ...
这又是你自己想的吧 8bit 4K直出不可能出断层,而且保留一定调节余量。这跟1080p 8bit有本质的区别。因为虽然都是8bit,4K模式实际多了4倍的亮度信息。
疯哥 发表于 2017-11-3 11:47
这又是你自己想的吧 8bit 4K直出不可能出断层,而且保留一定调节余量。这跟1080p 8bit有本质的区别。因为 ...
你做过DI吗?3个字 哈 哈 哈~ 现在的显示器都是8bit居多,如果是10bit素材在8bit显示器里面放会出现断层吗? mg022 发表于 2017-11-3 07:53
论坛各位用6300的拍的风光 都拍slog2,蓝天渐变都没出现断层色块么 咋处理的?
有天空不一定会断层的,也要看天空是否是渐变的,断层只是出现在亮度有很明显渐变的情况下。特别是使用有暗角的镜头更容易出现断层 疯哥 发表于 2017-11-3 11:47
这又是你自己想的吧 8bit 4K直出不可能出断层,而且保留一定调节余量。这跟1080p 8bit有本质的区别。因为 ...
真是神回复!请问4倍的亮度信息哪来的?你自己吹出来的?知道8比特什么意思吗?8比特就是指从最暗的黑点到最亮的白点中间有256级的灰阶过渡。不知道你的4K8比特怎么就变成了1024灰阶了?1024灰阶不是10比特才有的吗? 理论上,宽容度越高就要对应越高比特记录格式,假设你的SLOG记录的15档宽容度8比特是256灰阶被15档一分,每档的宽容度只有十几层的灰阶过渡,过渡就会不自然,就会产生断层了 quang4uang 发表于 2017-11-3 21:20
真是神回复!请问4倍的亮度信息哪来的?你自己吹出来的?知道8比特什么意思吗?8比特就是指从最暗的黑点 ...
是单位面积有4倍的像素点,虽然每像素有256级亮度信息不会变,但是因为像素密度更高所以单位面积的亮度信息更多,借助抖动算法就能获得更佳的过渡效果。不明白抖动算法的可以自己去搜索一下。但现在不确定的是抖动算法是编码过程加进去的还是视频信息天然特性,总之老外经过测试,4K8bit明显优于1080p8bit。 疯哥 发表于 2017-11-3 22:09 static/image/common/back.gif
是单位面积有4倍的像素点,虽然每像素有256级亮度信息不会变,但是因为像素密度更高所以单位面积的亮度信 ...
自己不拍片子才会看老外评测,自己手里有机器自己也拍片子,难道看了老外的评测有神圣加持?
疯狗就只会键盘 谢谢各位 经验 观点可以交流望探讨,不要人身攻击,。我其实在论坛里看到大多数人用Sony的6300也好用a7s2也好 都说拍的是slog2, quang4uang 发表于 2017-11-4 17:36
自己不拍片子才会看老外评测,自己手里有机器自己也拍片子,难道看了老外的评测有神圣加持?
你自己拍片子不也就这个水平,我要是不告诉你你不是还不知道吗? 本帖最后由 疯哥 于 2017-11-4 20:00 编辑
三镜小生 发表于 2017-11-4 17:38
疯狗就只会键盘
聪明人不会重复发明轮子,当然你例外。 mg022 发表于 2017-11-4 19:48 static/image/common/back.gif
谢谢各位 经验 观点可以交流望探讨,不要人身攻击,。我其实在论坛里看到大多数人用Sony的6300也好用a7s ...
同用A6300,但我只用Slog3不用Slog2,断层什么的8bit机器就不能要求太过于完美了,有条件还是换10bit/Raw机子吧。
谢谢我也不是要求高只是看到各位用6300 挺乐乎的,拍的还都是slog2 ,我很好奇 ,我自己6300 只是家用玩的,一直放着,我自己也试了一下,发现套lut 后,或者不套lut 直接调色 ,天空出现色阶色块,我一下子懵了,这能用slog2 来拍商业片子吗? 我只是好奇没别得意思,最喜欢的素材当然是arri,red,而 f55、 国造 光不够的时侯好多时候都会有不同程度色阶。 好多伙计拍的a7s系列素材给我很难处理 疯哥 发表于 2017-11-4 19:54 static/image/common/back.gif
你自己拍片子不也就这个水平,我要是不告诉你你不是还不知道吗?
哈哈哈,我什么水平不重要。起码我懂机器。你懂吗?
疯哥 发表于 2017-11-4 19:54 static/image/common/back.gif
你自己拍片子不也就这个水平,我要是不告诉你你不是还不知道吗?
还有那个什么像素抖动停着神乎其技的,A7R3没出来之前你能想的到这样的理论?笑死人不用偿命吗?
quang4uang 发表于 2017-11-4 23:47
还有那个什么像素抖动停着神乎其技的,A7R3没出来之前你能想的到这样的理论?笑死人不用偿命吗?
就你这不虚心的样告诉你新知识你也听不进去,等你摸索明白这机子都该下线了。 在这里回复你吧,通常我在摄影中,如遇见大光比的场景,在地面场景曝光正常后,为确保天空不出现渐变断层,我就使用渐变镜(软渐变)。同样道理,拍视频我也这样。用一块渐变镜压住天空光(一般减三档光即可),这样就确保了天空到地面的渐变层,最终形成了自然过渡,为后期折腾做好准备,基本克服断层的现象了。
个人的野路子,不知道其他人是不是这样拍的。 谢谢猛犸视觉不是野路 是神路子 本帖最后由 荡起肥肠 于 2017-11-6 12:53 编辑
没有特别风格化的调色,但是是没有断层的,还是自己找找调色的问题吧
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