为什么PR每次打开工程都要花费大量时间载入素材,素材量大的时候,几分钟都进不了工作
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1488889614708&di=b60dcca1df5e04ceb2059bb335db050b&imgtype=jpg&src=http%3A%2F%2Fimg3.imgtn.bdimg.com%2Fit%2Fu%3D2246292940%2C3566412401%26fm%3D214%26gp%3D0.jpg有个工程素材量很大,每次打开都得花5分钟时间才能开始干活。
真是不明白它这个载入机制是干嘛用的,
要预读素材生成一个xmp文件,那生成一次也就够了,
干嘛非得每次都要生成一遍?有没有什么办法绕过这个机制呢?
你的电脑要升级了。 为什么要先导入所有素材???我都是做一个素材,拉进去一个,而且还都是直接拉进时间轴,一段时间内,自动清理下没有使用过的素材,这样可以减少资源待机 要检查文件完整性。 疯哥 发表于 2017-3-7 21:52
要检查文件完整性。
但是必须要每次都要检查吗?有没有办法绕过这个步骤? 3970124 发表于 2017-3-7 20:44
你的电脑要升级了。
这个步骤吃的是硬盘速度,但是即使你用SSD阵列,也架不住素材多,始终要等。 吃瓜群众 发表于 2017-3-7 22:18 static/image/common/back.gif
但是必须要每次都要检查吗?有没有办法绕过这个步骤?
只休眠,不关机。
看下缓存盘有没足够的空间!缓存盘和素材盘分开放,有阵列最好! ^16^5分钟是太夸张了。有些MXF封装的文件如果很长,比如一个文件两三个小时,在第一次导入或者打开的时候会生成音频的峰值文件,这个得等一会也不用5分钟。你如果是打开软件都需要5分钟那么先在电脑硬件上找问题。 还有一种可能就是没有打开pr的时候把生成的xmp文件当垃圾删除了,所以开机时要从新加载 我c盘小,装了pr,ps,ae,所以同时干活时没空间了必须删,用时从新加载 升级新版就可以了 读取工程的速度提高了很多 。。嗯,真的很多。
另外,开工程读取分为两种情况
一种就是普通的读取工程,这个是任何一个非线编辑软件都避免不了的步骤,目的是检查所有素材的链接都有效,否则就会提示你有脱机文件,让你重新链接。老版PR,比如CC,这个过程的确是比较慢,素材量越多,就越慢,有一次一个30多小时素材的工程,打开一次要1分钟。
另外一种是为素材建立声音缓存文件,这似乎是PR特有的一套体系,别的软件并不需要。但是,这只是第一次导入素材时才会进行,耗时跟素材长度和声音编码声道组成有关系,很慢,还占用不少硬盘资源。以后,除非你手动清理过PR缓存,这些缓存文件是不会主动删除的。当你再次打开这些工程,也不会反复耗时重新建立缓存。但是你一旦手动清理过这些缓存,那么你打开工程的时候,就会重新建立一遍缓存,没办法,慢慢等吧。 hareic 发表于 2017-3-8 10:51
升级新版就可以了 读取工程的速度提高了很多 。。嗯,真的很多。
另外,开工程读取分为两种情况
一种就是 ...
我基本都保持软件版本的最新,我目前用的应该是最新版的PR,但是没感觉速度有改进。
检查素材我可以理解,但检查路径、素材在线就好了吧,非得每次都重新生成什么峰值文件,无语。 在MAC上感觉还好,PC是真慢
MPD2000 发表于 2017-3-9 09:25
在MAC上感觉还好,PC是真慢
的确如此,我同一台电脑双系统,打开相同的pr工程,mac响应速度的确比win要快很多,能感觉得出来。 吃瓜群众 发表于 2017-3-8 17:09
我基本都保持软件版本的最新,我目前用的应该是最新版的PR,但是没感觉速度有改进。
检查素材我可以理解 ...
不是每次,是第一次会生成峰值。。。另外,我主要也用mac 所以感觉很快吧。。 你可以打个包试试,话说还没用过edius呢吧,那才叫导入素材,25000个文件一个小时都进不去。
五分钟还叫慢,我这大型纪录片,每次读工程需要40分钟
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