Kinefinity 6k*4就位,期待好表现
本帖最后由 gxz 于 2016-1-1 11:41 编辑根据项目视效背景素材需要,过去的3个多月用sony a7r2搭建矩阵,完成12k+延时摄影论证可行性过后,进一步推进摄影机完成10k+视频原片素材的拍摄和相应的素材管理流程磨合。在时间紧任务重的情况下,Kinefinity很给力,接到需求订单不到半个月完成交货。小伙伴们即将踏上新的征程预祝圆满成功。
看到这么牛逼的场面,我竟无言以对!! 相当震撼 只能默默点赞,然后淡然离去。 这是要干啥? 播放分辨率要求这么高? 后期的软硬件有瓶颈吗?如何解决啊? 太吊了!! 无极无愧 发表于 2016-1-1 18:34
后期的软硬件有瓶颈吗?如何解决啊?
由于人员无法过于庞大,也不方便携带周边器材,现场数据管理4台RMBP15同步到lacie雷电4t橘盘,同时进行素材抽样nuke预检。应急可使用车载逆变供电,酒店进行当日素材管理和母带同步到裸盘脱机管理。回到生产线,工作站套用现场nuke工程进行后续细化工作,(测试过,色彩管理在进入nuke前使用24色卡davinci自动统一非常方便,唯一觉得流程不舒服的就是krw必须增加一个scratch的步骤,不过,总的来说还算顺)只要机器跟得上过程和4k~6k的处理区别也不是很大 相当凶残
国造给力 NB到我已经看不懂了...飘过
无言以对^47^ 急先锋你好,我走了... 我....无言以对....超牛逼.... MAX矩阵^22^^22^,还可以这样玩。 吊炸了~!^24^ gxz 发表于 2016-1-1 20:36
由于人员无法过于庞大,也不方便携带周边器材,现场数据管理4台RMBP15同步到lacie雷电4t橘盘,同时进行素 ...
krw用sc转码到什么格式? 色和尚 发表于 2016-1-4 16:38
krw用sc转码到什么格式?
dpx_凑字数 阵列就是让人激动~ 期待牛逼的画面出现。 gxz 发表于 2016-1-4 20:15
dpx_凑字数
不考虑一下DNG么? 色和尚 发表于 2016-1-4 23:28
不考虑一下DNG么?
vfx流程已经dpx工作推进了,所以,只有这样才比较顺 已经被吓到大小便失禁了!无言以对! 强烈期待成片啊~~~~ 这个这个........
真心只能无言以对....... gxz 发表于 2016-1-5 23:43
vfx流程已经dpx工作推进了,所以,只有这样才比较顺
嗯,基于多少比特的DPX? 是什么项目要这么牛X的素材??? 我这个菜鸟的理解是不是把四个画面拼成一个画面? gxz 发表于 2016-1-6 01:43
vfx流程已经dpx工作推进了,所以,只有这样才比较顺
为什么不用EXR呢? 还是用佳能的移轴,目测是24移?
我也觉得用移轴才能任胜这样的工作,前期的调试必然是耗费了大量的时间! Escargot 发表于 2016-1-7 10:32
为什么不用EXR呢?
我刚想问这个^13^
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