Autodesk Flame的强大
Autodesk Flame是世界最强大的后期软件,集剪辑、合成、调色等于一体。我选择了三个Flame做的广告,请欣赏。
http://www.tudou.com/v/0HuVtZF6nvE/&rpid=28289746&resourceId=28289746_04_05_99/v.swf
几个要点:第一个广告中的模型是直接在Flame中用3D Shape制作,当然还有很多的粒子制作。第二个广告主要是用到了Flame中的Gmask的平面跟踪来对女主角的皮肤的细化和对头发的光泽的处理,还用Gmask对实拍狮子的扣像(没用蓝绿布)。第三个广告也是用到了Gmask的功能,以及局部合成。
以前,Autodesk Flame只能运行于Redhat Linux上,现在,Autodesk Flame终于来到了MAC。
Flame真的不错,听说也降价了 倚天影视 发表于 2015-11-18 16:29
Flame真的不错,听说也降价了
价格不关心,你懂的。^09^ 碉堡
这是我从一个Flame讲座里截取的一段sony的广告,使用Flame制作。
http://www.tudou.com/v/R3a364sptZI/&rpid=28289746&resourceId=28289746_04_05_99/v.swf
这些功能用fusion做如何? 本帖最后由 无聊透顶 于 2016-4-8 16:57 编辑
吉胜利 发表于 2016-4-8 16:04
这些功能用fusion做如何?
结果应该是一样的。至于效率如何,我对fusion不熟,所以不敢妄加评论。我只对flame熟,Flame有内置自带剪辑功能,是从smoke移植而来,这是一个完全成熟、功能完备的剪辑软件,这个和新版的nuke还不一样。flame premium还带有Lustre调色软件,虽然目前这是一个独立的软件,但是对于Flame或者smoke或者Flare来说,它们之间不需套底,直接调用,包括做的特效、遮罩、景深等都可以直接读取,省去了在调色时再做一次的时间,而且比如调色软件的功能毕竟只是调色,它的跟踪之类的毕竟没法和后期比。 我只在SGI工作站时期用过flame和flint。转到PC我居然现在还用combustion^13^ 无聊透顶 发表于 2015-11-18 22:23
价格不关心,你懂的。
求分享懂。。。^02^^02^ 乃咦做特 发表于 2016-4-17 17:37
求分享懂。。。
去灵感起源论坛看看,你懂的。 就是教学资源太少
谁能分享下中文教学,感谢。 sean_chen 发表于 2016-4-18 20:21
谁能分享下中文教学,感谢。
全是英文教学,如果真有中文教学,我估计还不如我说的好。 无聊透顶 发表于 2016-4-18 21:19
全是英文教学,如果真有中文教学,我估计还不如我说的好。
smoke 看看还能接受点,flame估计够呛了。 sean_chen 发表于 2016-4-18 22:33
smoke 看看还能接受点,flame估计够呛了。
smoke做熟了,flame也是容易接受的。 求英文教学网站
半生贱 发表于 2016-4-19 09:30
求英文教学网站
iTunes里去搜索,还有youtube,还有viemo等。 好的,谢谢
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