监视器看到的色彩与电影色彩的差异
本帖最后由 1lyxwen 于 2015-6-9 11:19 编辑看到网上介绍的尊正电影级CM250,图像处理12比特,分辨率1920x1080,色深10比特……
请问各位这个图像处理12bit, 色深10bit到底是什么意思?——12位之外的色彩就都不做处理了吗?12位到10之间的这些色彩做了什么投射?色彩10位,那么这还是个“电影级”显示器吗? 电影级的与“广播级”的区别到底是在哪里?
还有一个问题:就是如果调院线片,用的是10位监视器,是否意味着在调的时候就应该在黑电平与白电平处调得稍微“过”一点点呢?——因为对最终电影它将显示并不“过”。。
另外达芬奇监看设置中,12位-这个选项,什么情况下可以选择?这是不是仍涉及到具体用了什么位深程度的监视器? 正经调院线电影,要用DCI标准的投影(12bit输入,达芬奇通过Decklink可以输出12bit),普通监视器一个是尺寸问题,还有由于自发光或背光屏是Direct View和银幕Reflected View会有感光上的差异。 楼上已经说完了,不过你说的有些概念可能理解有误,12bit 和10bit 的位深,是指色彩的渐变层次。因此只要显示屏的色域是一致的,位深影响的就是色彩过渡的细腻程度,而不是色彩范围。如果我说错了,大神们快来纠正我,教育我^60^ jojo 发表于 2015-6-9 14:44
楼上已经说完了,不过你说的有些概念可能理解有误,12bit 和10bit 的位深,是指色彩的渐变层次。因此只要显 ...
你说的尊正这款做的难道是把12位“安全”到10位?
谢谢! 图像处理12Bit 与屏色深10Bit 是完全不同的两个概念。
首先,图像处理12Bit是指监视器可以还原显示以12Bit取样的画面。12Bit是指在拍摄期间以12Bit数字取样,比如1Bit 的编码只能记录下两个数值,即0 1,2比特能记录下来的不同数值的个数就成2倍递增。比如1Bit=0 OR 1 即2=2;4bit=0 1 0 1 (2的4次方16);10 bit (2的10次方=1024) ;12bit就是2的12次方 即4096(信息量)。
其次,色彩深度也就是图像再现设备所能显示的色彩灰阶范围,10bit可显示1024级灰阶,8bit可显示256级灰阶。(8bit的色彩深度被称为真彩色,RGB三通道的色彩总合为1670万;而10Bit的色彩总数约为10.7亿,远大于8Bit的1670万...)
尊正监视器的电影级与广播级产品的主要差别在于屏的参数不同。
谢谢朋友,不过我问的也很清楚:
那么它对12位之外的色彩信息做了什么(映射)?对12位到10之间的这些色彩信息又做了什么? 1lyxwen 发表于 2015-6-11 14:48
谢谢朋友,不过我问的也很清楚:
那么它对12位之外的色彩信息做了什么(映射)?对12位到10之间的这些色彩 ...
个人所知目前SDI输出最高标准也就是12Bit 了,至于您问的“12位-10位之间的这些色彩信息做了什么?”,这个问题是不成立的。虽然两个都是Bit单位,但是指的完全是两类不同的概念,两者不能放在一起。不知这样回答是否够清楚。 如果你们能直接回答我上面提出的那些问题,就会清楚多了
10bit可显示1024级灰阶,那么我问处理12比特采样(当然也有2^12级灰阶)的画面,对它那些2^12-2^10种灰阶色做了什么,或者说对整个2^12阶灰阶如何显示成了2^10种灰阶的颜色——做了什么映射?没人回答
这两个究竟是怎样不同的概念,朋友能否厘清一下? 我觉得这是一个行业传统和行业标准的问题。
在目前的电影行业,包括特效,比较主流的交换格式还是10Bit的 DPX文件,长久以来,胶片扫描是扫描成这种格式,特效公司之间传递素材,也是这种格式。虽然说HD-SDI标准以后,有12Bit的采集图像能力了,但是只有很少高端的摄影机比如Panavision才有捕捉12Bit HD-SDI到 12Bit DPX的功能。
由于主流的交换媒介是10Bit的,所以目前虽然达芬奇,SG,Scratch,Nuke等软件内部是32Bit浮点运算的,但是输出的还是10Bit的DPX序列。
另外请参考上面的回答,这里12Bit和10Bit确实是不同的概念。
不必非用DPX,非线性给特效有一定不便
我不是故意的,我确实仍然不明白这两者的不同之处 12bit处理,10比特显示。
为什么10比特显示呢?因为没有12bit的面板。
为什么没有12比特面板呢?因为假设有12bit面板,肉眼也分辨不出来10bit和12bit的区别。 为什么各大厂商不制造十二比特面板呢?因为造出来也是天价,卖不动。 因为没有12bit的面板。。
这个能讲讲10bit和12bit面板制造工艺主要困难吗?比如从10位到12位制造工艺的哪个硬件标准要跨越?
因为假设有12bit面板,肉眼也分辨不出来10bit和12bit的区别。。
人眼不是拥有远比12位大的色域的色彩感知能力吗?这个能讲讲个中具体原因吗? 1lyxwen 发表于 2015-7-1 11:56
因为没有12bit的面板。。
这个能讲讲10bit和12bit面板制造工艺主要困难吗?比如从10位到12位制造工艺的哪 ...
问题一请致电LG,三星,JDI等面板制造商。
问题二请自行学习 科学出版社的《色度学》。从个人感受而言,12bit DCI投影和10bit面板 DCI p3监视器的肉眼可见差异主要是大小带来的亮度感知差异。 色和尚 发表于 2015-7-1 12:07
问题一请致电LG,三星,JDI等面板制造商。
问题二请自行学习 科学出版社的《色度学》。从个人感受而言, ...
我再问个问题:如果调一部DCI电影,在只有10比特监视器的情况下,是用dci p3色域监准确,还是用re.709的色域监准确?为什么?
用dci p3色域监,当用最终12位dci正确投影审的时候,影片会看起来怎样?(偏什么?或什么都不偏?)
用re.709色域监,当用最终12位dci正确投影审的时候,影片会看起来怎样?(偏什么?或什么都不偏?) 1lyxwen 发表于 2015-7-1 19:54
我再问个问题:如果调一部DCI电影,在只有10比特监视器的情况下,是用dci p3色域监准确,还是用re.709的 ...
首先,为什么要在做dci标准的电影的时候,用REC709的监看呢?
其次,做好流程中的色彩管理,监看到的色彩就是一样的。 色和尚 发表于 2015-7-2 12:06
首先,为什么要在做dci标准的电影的时候,用REC709的监看呢?
其次,做好流程中的色彩管理,监看到的 ...
受条件限制。
那我问你,12位处理,10显示的监视器的色域应该算作什么?
还有下面这个问题:如果用aces标准,那么用上面的监视器,调一部DCI电影,那么是用709监看色彩准确呢,还是用dci p3监看准确?最重要-为什么? 本帖最后由 xierui117 于 2015-7-2 23:11 编辑
1lyxwen 发表于 2015-7-2 21:47
受条件限制。
那我问你,12位处理,10显示的监视器的色域应该算作什么?
还有下面这个问题:如果用aces ...
色域是色域。色彩显示量化位数是色彩量化位数,是两个东西好吗?
色域:
A图像数据0147,到了Q色域的显示设备对应算出的颜色是 红色(R4022,G2000,B2000)12bit,到了W色域的显示设备对应算出的颜色是 黄色(R4022,G2000,B1000)12bit。色域大概可以简单理解成 视频数据转成显示设备对应颜色的 协议公式。色域不匹配,色彩差异非常大。
色彩准确的目标是什么?就是达到 前期监视到的画面 和 最终看到的结果是一样的。所以最终要在 DCI P3设备上投放,那就在DCI P3色域的监视器上监看。
色彩量化位数:
A图像数据0147,到了Q色域的显示设备对应算出的颜色是 红色(R4022,G2000,B2000)12bit,因为显示设备是10bit的,红色(R4022×1024/4096=1005.5,G2000×1024/4096=500,B2000×1024/4096=500)。得到的结果是红色(R1005,G500,B500)10bit,就同比转换,细节差异就忽略合并。可以整除的就是完美对应还原的,不可整除的最多也就0.5的误差(10bit)情况下。
红色(R2000,G2000,B2000)12bit,因为可以等比整除,红色(R2000×1024/4096=500,G2000×1024/4096=500,B2000×1024/4096=500),所以 红色(R2000,G2000,B2000)12bit 是完全等于 红色(R500,G500,B500)10bit,这两个像素是完全一模一样的,完美还原的。能理解吗?
另12bit或者32bit浮点 运算(原始素材是10bit的),也是先把10bit的色彩信息 等比转成 或者32bit浮点,再做调色运算(或者色域协议运算)。这样更精确。
我理解的大意啊,大意啊。具体会更复杂。
1lyxwen 发表于 2015-7-2 21:47
受条件限制。
那我问你,12位处理,10显示的监视器的色域应该算作什么?
还有下面这个问题:如果用aces ...
你好多基础概念都黏一块了,得先厘清这些基础概念,才有继续聊下去的可能性。
至于准确,我还是要再重复一遍:做好流程中的色彩管理,就可以看到准确的颜色,无所谓哪个色域好哪个色域不好。
最后,DCI标准的片子非要用REC709监看,这不是跟自己过不去么?^13^ 你有CM250为什么不直接用DCIP3色域? 因为一直在等一个朋友的回复,没有及时回复
谢谢解释,就是量化的具体意思。对,用的不准确,不过你大体能看出我要问的是实际的显示出来的色彩空间范围。不过问题是如果不能用投影,用10位监视器哪怕处理了16位的,看到的仍然是被量化后的10位——相当于709的空间范围。
我在15楼上问的问题仍然是有意义的——在调色时你的10位监视器是要有选择的:一者是选适配监视条件的色彩空间了,但目标影片的色域更广;一者是选适配目标影片的色域空间了,但不能适配或被容纳于已有的监视条件。所以,你需要选择,而选择哪个更准确? 本帖最后由 xierui117 于 2015-7-4 12:11 编辑
1lyxwen 发表于 2015-7-3 22:53
因为一直在等一个朋友的回复,没有及时回复
谢谢解释,就是量化的具体意思。对,用的不准确,不过你大体能 ...
错了,错了,错了。被量化后的10位——相当于709的空间范围。这句话,是错的。
谁告诉你的。
已经说过多次了,色域 和 色彩显示的量化位数 是两个东西,没有太大关系。
色域 是根据 硬件本身的性质 来制定的。以 显示器 和 印刷 来对比,显示器是因为是RGB发光体 加色混合 去表现颜色的,可以得到 非常高饱和度同时高明度 的颜色。但是 印刷 是 用油墨混合 表现色彩的,你怎么都混不出 非常高饱和度同时高明度 的颜色。
你用再细小精确的 墨滴,你还是混不出来,量化位数就是 墨滴的细小精确程度。
你用颗粒粗糙点的 发光体 加色混合(量化位数小),照样能混出 非常高饱和度同时高明度 的颜色。
DCI P3色域 标准,是支持10bit、12bit的,没有要求必须是12bit。意思就是10bit是可以完美呈现DCI P3色域标准 所要求的色彩。以前的1.3k放映机不见得有12bit的技术,但是是可以完全符合DCI P3色域标准的。
用dci p3色域监,当用最终12位dci正确投影审的时候,影片会看起来怎样? 答案:什么都不偏,色彩过渡更加细腻点。
用re.709色域监,当用最终12位dci正确投影审的时候,影片会看起来怎样? 答案:各种偏。具体怎么偏,无法简单概括,你自己 709标准的说明 一项一项比对 DCI P3标准的说明。
xierui117 发表于 2015-7-4 11:09
错了,错了,错了。被量化后的10位——相当于709的空间范围。这句话,是错的。
谁告诉你的。
忍不住。。。。必须给个赞^24^ marvinhddvd 发表于 2015-6-9 11:39
正经调院线电影,要用DCI标准的投影(12bit输入,达芬奇通过Decklink可以输出12bit),普通监视器一个是尺 ...
那就是说一般根本也不需要监视器了吧?
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