photon 发表于 2014-1-20 22:28

微型惊悚剧——老鬼讲故事系列

本帖最后由 值班小编621 于 2014-1-21 02:11 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XNjUyMDA2NjQ0.html

留住时间的镜子 发表于 2014-1-21 09:38

蛮好玩的^09^

photon 发表于 2014-1-21 09:41

感谢支持!请不吝赐教,多提意见啊^01^

photon 发表于 2014-1-21 09:41

我们也在考虑如何提升吸引力和表现力

芝麻开门影视 发表于 2014-1-21 10:02

刚到精彩部分就且听下回分解了^16^

金大少爷 发表于 2014-1-21 10:14

从图片上看你的强烈阳光哪里来的,你的面部表情哪里反射的。好好地考虑环境的因素是否对你的微剧是统一的风格。

photon 发表于 2014-1-21 11:45

非常感谢你的意见,脸部强烈的光线源于画面一方的火把,但可能时间的融合不太好吧!制作的时候确认没怎么考虑具体环境对于人脸的光线影响!

huangjun 发表于 2014-1-21 12:24

用了表情捕捉技术还是手key的?

主持人余杰 发表于 2014-1-21 13:20

做的好啊! 真的不错!要是配音好一点那就更OK了。可尝试和我合作玩一把!呵呵

photon 发表于 2014-1-21 13:35

芝麻开门影视 发表于 2014-1-21 10:02 static/image/common/back.gif
刚到精彩部分就且听下回分解了

呵呵,抖包袱的能力不行啊,需要在段子上加强^09^

photon 发表于 2014-1-21 13:36

主持人余杰 发表于 2014-1-21 13:20 static/image/common/back.gif
做的好啊! 真的不错!要是配音好一点那就更OK了。可尝试和我合作玩一把!呵呵

可以啊!

photon 发表于 2014-1-21 13:38

huangjun 发表于 2014-1-21 12:24 static/image/common/back.gif
用了表情捕捉技术还是手key的?

捕获数据只是基础,关键是手key,连阿凡达的面部动画其实80%是key出来的

photon 发表于 2014-1-21 13:41

各位,这个链接是老鬼讲故事第一集,相比之前的第二集在表现形式上更加简陋和粗糙一些,配音条件也比较山寨,大家凑合看^09^
http://v.youku.com/v_show/id_XNjUyMDE0MTU2.html

huangjun 发表于 2014-1-21 16:00

photon 发表于 2014-1-21 13:38 static/image/common/back.gif
捕获数据只是基础,关键是手key,连阿凡达的面部动画其实80%是key出来的

那个是做数据的clean up吧,没有捕捉的话key死人,你是用什么捕捉的啊?

如皋今秒影视 发表于 2014-1-21 17:05

如何提升吸引力和表现力音效不够配音的后期声音延迟效果加强点    浑厚的语气讲故事画面比较吓人类似寂静岭   之类的游戏画面   

photon 发表于 2014-1-21 18:16

如皋今秒影视 发表于 2014-1-21 17:05 static/image/common/back.gif
如何提升吸引力和表现力音效不够配音的后期声音延迟效果加强点    浑厚的语气讲故事画面比较吓人类 ...

寂静岭和SAW是我喜欢的风格^01^
声效这块我需要找专业人士配合,目前还不专业

blackpagoda 发表于 2014-1-21 18:53

非常不错!面部表情动画生动!
以前看过有人用XSI根据实拍的有跟踪点的面部表情捕捉动画.

photon 发表于 2014-1-21 19:30

技术这个东西很容易昙花一现,所以需要持续的优质的内容支撑才行。这个论坛里其实都是行家,希望大家对形式和内容多多提出意见和看法,我们的第三集想综合大家的想法针对性的进行制作!!^28^

photon 发表于 2014-1-24 10:06

blackpagoda 发表于 2014-1-21 18:53 static/image/common/back.gif
非常不错!面部表情动画生动!
以前看过有人用XSI根据实拍的有跟踪点的面部表情捕捉动画.

谢谢!

Larry 发表于 2014-1-25 18:38

最近肯德基的新广告用光不错,特别是陈坤的那段。
可以借鉴一下^24^

photon 发表于 2014-1-25 19:59

Larry 发表于 2014-1-25 18:38 static/image/common/back.gif
最近肯德基的新广告用光不错,特别是陈坤的那段。
可以借鉴一下

对决的哪个?

Larry 发表于 2014-1-25 23:07

Larry 发表于 2014-1-25 18:38 static/image/common/back.gif
最近肯德基的新广告用光不错,特别是陈坤的那段。
可以借鉴一下

对,那个光不错的,把人物轮廓和层次都表现的很好。

photon 发表于 2014-1-26 20:48

Larry 发表于 2014-1-25 23:07 static/image/common/back.gif
对,那个光不错的,把人物轮廓和层次都表现的很好。

^28^^30^

hyyz17200 发表于 2014-1-29 03:36

哇 流逼 可否传授下用到的相关技术/软件? 上面说的拍摄到Key再到模型上 具体是怎么个流程?

red耗子 发表于 2014-2-1 19:40

photon 发表于 2014-1-21 13:38 static/image/common/back.gif
捕获数据只是基础,关键是手key,连阿凡达的面部动画其实80%是key出来的

我感觉Twitch插件可以帮你的作品提升很多空间。

photon 发表于 2014-2-3 19:14

red耗子 发表于 2014-2-1 19:40 static/image/common/back.gif
我感觉Twitch插件可以帮你的作品提升很多空间。

是不是AK大神的那个AE插件,做出一些画面抖动杂色和色彩偏移的效果?

red耗子 发表于 2014-2-4 22:56

photon 发表于 2014-2-3 19:14 static/image/common/back.gif
是不是AK大神的那个AE插件,做出一些画面抖动杂色和色彩偏移的效果?

嗯。

photon 发表于 2014-2-5 18:50

恩,谢谢你的建议!
不过故事内容还是核心

photon 发表于 2014-2-5 18:51

red耗子 发表于 2014-2-4 22:56 static/image/common/back.gif
嗯。

恩,谢谢你的建议!
不过故事内容还是核心

怀月影 发表于 2014-2-22 15:04

嗯!这个好!
等下集~
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