电脑这个配置怎么还卡
CPU 和内存显卡是 K5000
AE和 PRCS6 都开了水印加速了怎么操作和预览的时候还卡呢?
是不是内存 不够 才6G ?
内存小了,最好12g以上,然后就是你的硬盘,看你编什么素材,高清400M以上的读取速度差不多了,2K以上的素材就需要更快的阵列了。 电脑系统 刚重装的! WIN7 64SP1 董兆原 发表于 2012-12-19 22:56 static/image/common/back.gif
内存小了,最好12g以上,然后就是你的硬盘,看你编什么素材,高清400M以上的读取速度差不多了,2K以上的素材 ...
我的系统盘 是固态硬盘ADOBE CS6 大师套装都装在 固态硬盘
另外几个硬盘 没组阵列 !
现在编辑的素材 就是 1080P C300拍的 MXF 格式 AE PR 你就死了这个心吧。除非你把配置弄到天价的那个份上!!! 我感觉 我之前用游戏 显卡都没多大问题 只是有点慢
但是 现在换了一张 专业显卡K5000反而感觉有点 不舒服
是不是真的 内存 不够 给拉慢了···明天换换内存 试试
还有其他问题吗 看看有没有把PR项目缓存设置成SSD勾选在工程旁边会加速硬盘读取 变卡 工程文件变大 camilla 发表于 2012-12-19 23:27 static/image/common/back.gif
看看有没有把PR项目缓存设置成SSD勾选在工程旁边会加速硬盘读取 变卡 工程文件变大
哦???这个具体怎么操作我试试 编辑--首选项 camilla 发表于 2012-12-19 23:37 static/image/common/back.gif
编辑--首选项
你的D盘就是 固态硬盘是吧 我没有固态硬盘缓存和素材不要设置在同一个物理盘上 性能会好很多 camilla 发表于 2012-12-20 00:42 static/image/common/back.gif
我没有固态硬盘缓存和素材不要设置在同一个物理盘上 性能会好很多
好···还有其他设置需要注意的吗 双8核Z800表示PR照样会卡死^54^ 装满子弹的枪 发表于 2012-12-20 01:39 static/image/common/back.gif
双8核Z800表示PR照样会卡死
具体什么配置 双Xeon X5690貌似应该是6核
Quadro 4000
32G内存 装满子弹的枪 发表于 2012-12-20 01:50 static/image/common/back.gif
双Xeon X5690貌似应该是6核
Quadro 4000
32G内存
感觉是不是 专业显卡 没游戏卡 好有没有这种感觉 shengo 发表于 2012-12-20 01:55 static/image/common/back.gif
感觉是不是 专业显卡 没游戏卡 好有没有这种感觉
我的感觉是...PR的问题......
用AVID,EDIUS还有PS都很好~ shengo 发表于 2012-12-20 01:55 static/image/common/back.gif
感觉是不是 专业显卡 没游戏卡 好有没有这种感觉
应该不是显卡好不好的问题吧。按理说做三维关系显卡很多。AE还能感觉出来差别来。PR里面我试过渲染时候跟CPU关系挺大的。剪辑时候显卡活跃度不是很高。 可能是PR的问题吧。你试过MAC系统下用PR做卡不卡没。。我以前遇到过再WIN里面各种不稳定。但是到MAC下就没问题了。前提我的是黑苹果。 高吸围脖 发表于 2012-12-20 02:53 static/image/common/back.gif
应该不是显卡好不好的问题吧。按理说做三维关系显卡很多。AE还能感觉出来差别来。PR里面我试过渲染时候跟 ...
黑苹果的网友 都配GTX680 不配专业显卡 为什么呢 shengo 发表于 2012-12-20 01:55 static/image/common/back.gif
感觉是不是 专业显卡 没游戏卡 好有没有这种感觉
都说专业卡要好些。。。。貌似AE CS6 自带专业显卡加速。。。。 如果我没记错,ae不支持k5000目前,,专业卡除了在莫些特定用途之外,速度都的确是比不过gtx系列显卡,quadro6000就是gtx470改版的,如果是ae,pr,最好的显卡选择是gtx580 用Windows管理工具,性能监视器,怎么用,一两句话说不清楚,可以找相关教程
建议监视的计数器:
Processor Time(CPU 占用 默认添加)
Avialable Memory MBytes(内存空闲 Memory分类中)
Disk Read(硬盘读取-LogicalDisk分类中)
注意调整“比例”,比如内存空闲要用0.01,“比例“是用乘法的,鼠标悬停到对应色彩曲线的某点上可以看到具体数值,用暂停按钮可以保持当前记录的曲线结果不刷新
看看你用Pr卡的时候(记住分秒),哪个曲线持续高(内存空闲是持续降低)就清楚系统瓶颈在哪里
显卡使用比例的监视,估计要用显卡对应监视工具查看了 在朋友家剪辑 i5 8g内存 硬盘阵列 显卡 gtx460 剪辑1920素材很顺 pr cs5
是不是你的内存有点小 硬盘尽量阵列 我觉得是 呵呵呵 我也不太懂硬件 本帖最后由 imcircle 于 2012-12-20 10:52 编辑
的确,高清编辑对硬盘阵列的要求提高了不少,现在的高清工作站基本带阵列的,不带阵列的十个有八个编不顺畅。当然,这跟码流也有很大关系,我用I7 4GB的普通台式机,用Sony的Vegas编AX2000E拍摄的视频基本不卡,当然,也基本不带复杂的特效。
MXF,你看看它码流有多大,就清楚该用什么样的存储阵列了。
是不是你的水银引擎没打开?C300的素材是MPEG2 422,非常友好的编码,不应该卡才是。
我的机器也是 AE CS6 + PR CS6,PR编辑RED 4K + 实时效色特技都非常流畅,配置如下:
单 Xeon X5690 超频到 4.23GHZ
24G RAM DDR3
Geforce GTX570 1G显存
系统盘是 SSD,素材盘是5个1T组的RAID3
系统 Windows 7 X64 SP1
我是把操作系统的虚拟内存直接关闭了的,软件都装在SSD上,Pr CS6到目前为止还没卡过,5D素材可以8层左右实时,RED 4K素材可以3层,AE CS6打开多线程渲染预览1080 25p的工程也非常快。
Pr CS6改进非常大,比Avid和Edius的实时性都要强得多(前提是正确打开水银加速) wavecut 发表于 2012-12-20 11:00 static/image/common/back.gif
是不是你的水银引擎没打开?C300的素材是MPEG2 422,非常友好的编码,不应该卡才是。
我的机器也是 AE CS6 ...
水银确定是 打开了!系统和装软件的盘都是固态硬盘,就是素材的硬盘没组阵列难道跟这个有关系? shengo 发表于 2012-12-19 23:04 static/image/common/back.gif
我的系统盘 是固态硬盘ADOBE CS6 大师套装都装在 固态硬盘
另外几个硬盘 没组阵列 !
现在编辑的素材 ...
系统盘只是一个方面,实际用到读写数据还是你的工作盘,你的项目和素材文件在那个盘里,这个盘的速度必须要起来 首先肯定不是硬盘的事,源码剪辑 MXF 不过10MB/s,不需要磁盘阵列,也不用固态硬盘,就算是一个USB2.0 的外接移动硬盘都没问题。
PR CS6的实时效率高过 CS5 很多,1080P 就算实时预览全开分辨率也不在话下,楼主可以适当降低实时预览的分辨率来判断,比如 1/2 1/4.
楼主的内存少了点,显卡的兼容性不好说,有时候确实不见得比游戏显卡好用,可以换驱动试试。 windboyz 发表于 2012-12-20 15:56 static/image/common/back.gif
首先肯定不是硬盘的事,源码剪辑 MXF 不过10MB/s,不需要磁盘阵列,也不用固态硬盘,就算是一个USB2.0 的外 ...
内存换了3*8G=24G海盗船 DDR3 1600
既然硬盘没组阵列没问题 那真的可能是 显卡 兼容性问题了···
有没有 用专业显卡的朋友分享下 感受 剪辑对已显卡要求不高,开水银1G就够了,内存必须越大越好(插到你主板支持极限)
硬盘最好组成RAID5是比较合适的,专业显卡基于3维渲染是优势,对与剪辑真不如来块视频采集卡实用。
还有后期是总称,行当很多,剪辑一行当,合成是一行当,调色也是一行当,所谓术术有专攻,机器也不列外。。
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