3D限定器+Alpha输出,三步搞定绿幕抠像合成!
平时拍广告、剪口播、做绿幕短视频,是不是一遇到抠像就有绿边(溢色),怎么都抠不干净?
这期内容就分享一个超简单的方法:不用插件、不用切换到Fusion页面,就在DaVinci Resolve调色页面,使用3D 限定器 + Alpha 输出,直接把绿幕(蓝幕)抠干净,还能一键去溢色、优化蒙版,新手也能一学就会!
第 1 步,将素材添加到时间线上。
如图所示,将绿幕片段和背景素材合成之前,把素材添加到时间线上,确保背景片段位于时间线 V1 轨道上,绿幕片段叠加在时间线 V2 轨道上。
第 2 步,在调色页面启用Alpha输出。
选中绿幕片段,切换到调色页面;
您可以使用“节点1”对画面进行调色,便于更好地识别绿色和边缘;然后选中“节点1”→右键→“添加节点”→“添加串行节点”。
在「节点编辑器」面板的灰色区域内,点击鼠标右键,选择“添加Alpha输出”,此时「节点编辑器」最右侧会出现一个蓝色的Alpha输出端口。
将“节点2”的Alpha输出连接到Alpha输出端口。
第 3 步,使用3D限定器抠除绿幕部分。
选中“节点2”后,①打开“限定器”面板,②选择“3D限定器”,③点击“拾取器”;
提示如图所示,限定器有四种类型,依次是HSL限定器、RGB限定器、亮度限定器和3D限定器。这里我们以3D限定器(魔方形状的图标)为例进行演示。
用拾取器在绿幕上画连续的一笔,用于拾取绿幕颜色。
然后点击“反向”,就能得到如图所示的基础合成效果。
使用3D限定器抠像后,如果合成画面中出现绿色溢出(或使用蓝色抠像时蓝色溢出),可以拉大“去除溢出色”的值,来优化抠像边缘。
您可以使用“蒙版优化”中的控件不断进行调整,以便得到一个更干净的抠像边缘。
合成效果展示
您还可以对这两个片段(前景和背景)进一步调色,使它们融合得更好并符合您的喜好。
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DaVinci Resolve 中文手册下载
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