依旧八七 发表于 2018-11-26 11:39

用光线演绎模型怎么做到的?

http://v.youku.com/v_show/id_XMzkzNjg0ODQwOA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
需要做个这样的特效,用建筑的轮廓演绎出LOGO来,主要是怎么让光线沿着建筑线条游走,一开始只显示局部,最后才让整个建筑的轮廓显示出来

请教老师,整个需要什么样的流程呢,三维的过程可以多给点提示^28^

笔尖上的演员 发表于 2018-11-27 10:20

用线条做光线,提取模型的样条线,捕捉模型表面画线条,如果不考虑轮廓,可以用粒子吸附表面做攀爬效果

吥映 发表于 2018-11-27 22:02

ae有个插件叫啥来着,内置的可以延路径或者线条做光线运动

依旧八七 发表于 2018-11-27 22:43

吥映 发表于 2018-11-27 22:02
ae有个插件叫啥来着,内置的可以延路径或者线条做光线运动

这个有三维透视,AE怕是不行^05^

依旧八七 发表于 2018-11-29 10:51

笔尖上的演员 发表于 2018-11-27 10:20
用线条做光线,提取模型的样条线,捕捉模型表面画线条,如果不考虑轮廓,可以用粒子吸附表面做攀爬效果

我来尝试一下,谢谢啦^28^
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